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2016/01

Lost In Harmony-Interview: Japanische Inspiration mit der Musik von Wyclef Jean verbinden

Digixart Entertainment bereitet die Veröffentlichung seines neuen Mobiltitels vor Lost in Harmonie und der leitende kreative Kopf hinter dem Projekt, Yoan Fanise, war bereit, einige Fragen zum Design, zur Musik und zu den Einflüssen des harmonischen, geschichtengetriebenen Endlosläufers zu beantworten.

Yoan Fanise

Yoan Fanise

Das Spiel ist ein unabhängiger Titel, an dem der ehemalige Ubisoft-Veteran Yoan Fanise nach Abschluss des preisgekrönten Spiels zu arbeiten begann. Valiant Hearts: The Great War. ich war schockiert Valiant Herzen Es wurde nicht mehr für seinen großartigen Soundtrack gefeiert als für das, was es war, vor allem, weil ich mir den Soundtrack öfter angehört habe, als ich das Spiel gespielt habe. Fanise und der Rest der Crew von Digixart möchten jedoch diese emotionalen Momente von Valiant Hearts übernehmen und diese Verbindung mit fesselnder Musik und einem auffälligen Kunststil im Spiel überbrücken Lost in Harmonie. Sie planen, dieses Kunststück zu vollbringen, indem sie dem Spiel eine vielseitige Mischung aus Musik anerkannter Komponisten und Künstler verleihen, die dazu beitragen werden, die Geschichte zum Leben zu erwecken.

Im Spiel selbst versucht ein junger Teenager namens Kaito, seiner Freundin Aya bei der Bewältigung einer unheilbaren Krankheit zu helfen; Sie begeben sich auf ein großes Abenteuer und erkunden verschiedene Wunder der Welt. Es gibt eine wirklich tolle Vorschau auf das Spiel Indie-Game-Magazin. Dennoch erklärt Fanise, wie viele Songs Spieler im Laufe des Titels erwarten können, welche Modi außerhalb des Story-Modus verfügbar sein werden und wie Grammy-Gewinner Wyclef Jean an der Produktion des Spiels beteiligt war. Fanise erklärt auch, wie Akira Kurosawas Film von 1990 Träume, spielte eine wichtige Rolle dabei, das Team dazu zu inspirieren, eine Richtung und ein Thema für das Spiel festzulegen. Sie können sich das Interview unten ansehen.


 

One Angry Gamer: Die Kunst im Spiel ist wirklich herausragend. Einige der Konzepte, Hintergründe und Charaktere scheinen visuell sehr aufgeladen zu sein. Es ist alles sehr charakteristisch. Was war die Inspiration hinter der Kunst für „Lost in Harmony“?

Yoan Fanise: Vielen Dank, ja, ich wollte ein intensives Erlebnis schaffen, mit einer breiten Palette an Emotionen, musikalisch und visuell. Der japanische Film „Dreams from Kurosawa“ hat mir sehr gut gefallen. Es wurde gewagt, von Szenen zu wechseln, die einen völlig anderen Stil haben; Die Idee, nicht auf eine Farbe oder einen Stil festgelegt zu sein, gefällt mir sehr gut. Sowohl die Charakterkünstler als auch die Hintergrundkünstler sind wirklich talentiert, sie heißen Nicolas Leger und Matthieu Rebuffat. Sie arbeiten für verschiedene Unternehmen wie Ubisoft.

OAG: Basierend auf dem Twitter-Feed und den Pressemitteilungen wurde ein Teil des Soundtracks von Roc Chen und Wyclef Jean komponiert. In der Pressemitteilung wird erwähnt, dass verschiedene Komponisten zum Spiel beigetragen haben. Wie viele Komponisten sind insgesamt in Lost in Harmony vertreten und wie viele verschiedene Musiktitel gibt es im Spiel?

Yoan Fanise: Es gibt 34 Tracks, die in 12 Levels zusammengefasst sind, und es könnte irgendwo einen zusätzlichen versteckten Level geben 😉

Sie wurden von Wyclef Jean komponiert, der ein komplettes Lied für die Geschichte geschrieben hat. Ihm gefiel die Tiefe der Geschichte sehr und er wollte einen Text dafür schreiben. Borislav Slavov und Victor Stoyanov, die tolle Melodien und den lustigen Track für „The Bear Attack'in the Woods“ kreiert haben. Sie haben zuvor an Crysis gearbeitet.

Roc Chen ist ein berühmter chinesischer Komponist, der für Jackie-Cahn-Filme und viele Spiele-Blockbuster komponierte. Mark Griskey, der Star Wars-Komponist für Videospiele und auch ein großartiger Künstler. Schließlich habe ich ein paar Tracks gemacht, mehr Elektro, ich kehrte zu meiner ersten Leidenschaft zurück.

OAG: Apropos Wyclef Jean – und das werden Sie sicher oft gefragt – aber wie kamen Jean und Digixart zusammen, um bei Lost in Harmony zusammenzuarbeiten?

Yoan: Jemand, dem ich das Konzept vorstellte, fragte mich, ob er mit Wyclef darüber sprechen könne, da er wirklich für andere Medien komponieren wollte. So hat alles angefangen. Es ist erstaunlich zu sehen, dass Videospiele mittlerweile ausgereift genug sind, um große Stars wie ihn zu begeistern.

OAG: Mit diesen verschiedenen Künstlern, die dabei helfen, die musikalischen Klänge von Lost in Harmony zum Leben zu erwecken, welche Art von Musikgenres können Spieler erwarten, während des Spiels zu hören? Wird alles ein ähnliches Thema haben oder wird es in ein bestimmtes Genre passen oder werden es völlig unterschiedliche Musiktitel sein, die im Spiel enthalten sind?

Yoan: Es gibt eine große Vielfalt an Genres, aber ich persönlich liebe die ruhigen Momente, die mit subtilen Klaviermelodien, du weißt schon, wie in Valiant Hearts 😉

Lost in Harmonie

OAG: Wird Lost in Harmony mehrere Modi haben? Es wird erwähnt, dass es eine Geschichte mit Kaito und Aya gibt, aber wird es einen Freispielmodus oder zusätzliche Modi außerhalb der Hauptgeschichte geben?

Yoan: Ja, das ist die große Enthüllung des Starts. Über die Geschichte hinaus können Sie auf der Strecke Ihrer Wahl Ihre eigenen Träume verwirklichen. Dies kann aus Ihrer iTunes-Mediathek oder von Soundcloud stammen.

Während des Betatests haben wir eine wunderbare Nutzung gesehen, die über das hinausgeht, was wir mit dem Editor erreichen konnten. Deshalb wollten wir es allen zugänglich machen, damit sie ihr Talent zum Ausdruck bringen können und damit Bands sogar ihr Schaffen fördern können.

OAG: Wenn es Lost in Harmony schafft, ein solides Publikum auf Mobilgeräten zu gewinnen, gibt es dann Pläne, es möglicherweise auf Heimkonsolen oder PCs auszuweiten?

Yoan: Ja, das gibt es, aber ich kann noch nicht genau sagen, wann, aber ja, auf jeden Fall

OAG: Und schließlich: Wird es Post-Launch-Inhalte geben oder wird das Spiel gleich zu Beginn als Titel mit vollständigem Funktionsumfang erscheinen?

Yoan: Ja, wir haben bereits mit der Erstellung der zweiten Geschichte begonnen. Ich möchte den Inhalt nicht verraten, aber die Spieler werden die Komponisten lieben, ihre Spiele waren Legenden …


 

Vielen Dank an Yoan Fanise für die Beantwortung der Fragen. Lost in Harmony soll diesen Donnerstag, den 21. Januar, für iOS-Geräte erscheinen. Sie können mehr erfahren, indem Sie die besuchen offizielle Digixart-Website.

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