Sechs haben das Richtige getan, indem sie den Mobber in Little Nightmares 2 getötet haben

Little Nightmares 2 ist eines der Lieblingsspiele. Ich bin ein Fan von Little Nightmares und seit dem ersten Spiel vor Jahren ein Fan. Das Fandom der kleinen Albträume ist großartig und ich werde immer ein Teil davon sein. Heute werde ich jedoch eine Kritik an populären Theorien im Fandom anbieten, eine Theorie, die leider vom Spiel selbst unterstützt zu werden scheint. Diese Theorie ist die Idee, dass Six während des Spiels von Little Nightmares 2 langsam böse wird.

Die Leute bieten diese „Beweisstücke“ als Beweis an: Sechs brechende Dummy-Finger. Sechs wärmen sich am Feuer, während der Doktor brennt. Sechs treten gegen die Leiche des Betrachters. Zuletzt töteten sechs den Mobber in der Schule.

Wie ist es zuallererst schlecht, einem inaktiven Dummy die Finger zu brechen? Selbst wenn es aktiv war, sind diese Dinge ihre Feinde - und werden lebendig und greifen Six und Mono an. Sie in Stücke zu zerbrechen ist die kluge Sache. Sich am Feuer wärmen? Na und? Mono ist derjenige, der (zu Recht) den Doktor getötet hat. Wen interessiert es, dass sich die Sechs am Feuer erwärmt haben? Und fürs Protokoll: Mono hatte zu 100% Recht, diesen bösen Doktor im Ofen anzustoßen. Die Spieler, die denken, dass es die moralische Entscheidung ist, ihn zu schonen, scheinen den Eindruck zu haben, dass jedes Spiel Undertale ist. Die Körper der Zuschauer treten? Ich erinnere mich nicht daran, aber wen interessiert das schon?

Sechs, die einen Tyrann töten? Das ist die Kritik, die mich am meisten nervt! Mono hat bis zu diesem Moment VIELE Mobber getötet - von denen viele auf genau dieselbe Weise überfallen wurden. Der einzige Unterschied ist, dass Six keinen Hammer hat. Die Leute, die sagen, dass es „schlimmer“ ist, jemanden mit den Händen zu würgen, als seinen Schädel zu hämmern - was ist die Grundlage für dieses fehlerhafte Argument? Diese Mobber waren eine Bedrohung und hatten gerade Sechs entführt. Ich unterstütze sie zu 100% dabei, jeden Mobber zu verprügeln, mit dem sie in Kontakt kommt. Und ich lenke meine Kritik in diesem Punkt sowohl an die Spieleentwickler als auch an die Fans - denn es war ihre Entscheidung zu implizieren, dass Six 'gerechtfertigter Kill „böse“ war, als sie die dunkle Musik spielten. Tut mir leid, aber die Entwickler versuchen uns zu manipulieren, um zu denken, dass es für Mono in Ordnung ist, Bullies zu töten, aber nicht Six arbeitet nicht an mir.

Die Tatsache, dass die Entwickler beschlossen haben, "böse" Musik zu spielen, als Six zurückschlug, ist sehr enttäuschend. Warum spielten sie diese Musik nicht, als Mono Mobber tötete? Liegt es daran, dass Mädchen sich nicht wehren dürfen, während Jungen es können? Ich weiß, die Entwickler denken das nicht, was ihre Entscheidung, Six zu beurteilen, umso verwirrender macht.

Sechs, du hast es großartig gemacht. Hör nicht auf die Hasser!

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Riot Games veröffentlicht neue Valorant Map.

Im Treffer taktisches Schießspiel und CS: GO Klon, Wertschätzung hat sein neues Gesetz ab dem 27. initiiert. In diesem neuen Akt ist die „erstaunliche“ neue Karte namens Breeze enthalten. Während ich für die gierigen Bemühungen großer Unternehmen bin, ist diese verdammte Karte scheiße. Dieses troplische Paradies schafft einen großartigen neuen Ort für Valorant-Fans, um aus allen neuen Blickwinkeln erschossen zu werden. In der Karte sind Belüftungsöffnungen enthalten, die Sie von einem Ort zum anderen schicken. Dies eröffnet eine brandneue Reihe von Taktiken, mit denen Sie Ihr Team strategisch planen und herausfordern können.

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Ein neuer Super Mario Bros. Weltrekord.

Wieder einmal ist das schon hyperoptimiert Super Mario Bros. Der Speedrun wurde noch weiter gesenkt, von dem bereits erstaunlichen 4: 55.230 auf ein noch engeres 4: 54.948 von Nitfski, was wahrscheinlich die letzte zweite Barriere ist, die jemals durchbrochen wurde.

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Diablo 4: Hype alleine wird diesmal nicht funktionieren

diablo4

Das Diablo-Franchise hat in den letzten Jahren den Wringer durchgemacht. Der vielbeschworene dritte Eintrag war vollkommen in Ordnung, abgesehen von frühen Serverproblemen, aber das ins Stocken geratene Handyspiel und das jetzt berüchtigte Zitat von Wyatt Cheng („Habt ihr keine Telefone?“) Enthüllten eine Kluft zwischen Blizzards Plänen für Diablo und was Fans wollten eigentlich für die berühmte ARPG.

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Dieses Bett, das wir gemacht haben - das Leben ist seltsam inspiriertes Spiel in Arbeit!

Ohne Zweifel ist Life Is Strange eines der bahnbrechendsten Spiele des letzten Jahrzehnts. Es wurde beschrieben, dass es einen von David Lynch inspirierten Ton hat und eine zuordenbare Hauptfigur hat, die versucht, ihre Freundin zu retten. Das Ende von Life Is Strange ist emotional stark (Spoiler-Warnung!), Da die Spielerin gezwungen ist, zwischen der Rettung des Lebens ihrer Freundin oder dem Leben Tausender unschuldiger Stadtbewohner zu wählen. (Ich persönlich habe mich entschieden, Tausende unschuldiger Menschen zu retten.) Kein Ende ist Kanon, oder genauer gesagt, BEIDE Endungen sind Kanon in unterschiedlichen Zeitlinien. Dies soll dem Spieler die ultimative Wahl geben. Was auch immer Sie wählen, ist Kanon in Ihrer Zeitleiste. Es stimmt zwar, dass nach den Ereignissen der Zeitleiste, in der Sie Ihren Freund retten, eine Comic-Serie veröffentlicht wurde, aber dies ist nur die Realität einer von vielen Zeitleisten. (Ich möchte, dass dieselbe oder eine andere Autorin eine Serie schreibt, die der Zeitlinie folgt, in der sie die Stadt rettet, um allen Spielern gegenüber fair zu sein.)

Eine Gruppe besonders leidenschaftlicher Life Is Strange-Fans hat sich zusammengeschlossen, um ein originelles Spiel zu entwickeln, das von Life Is Strange inspiriert ist. Das Spiel heißt This Bed We Made und wird in den 1950er Jahren spielen. Die Spieler werden ein Hotelmädchen begleiten, wenn sie in Hotelzimmer geht und versucht, ein Rätsel zu lösen. Details sind rar, aber weitere werden bekannt gegeben, wenn sich das Erscheinungsdatum nähert. Wenn ich raten müsste, würde ich vermuten, dass es ein Schlüsselmerkmal ist, sich nachts oder während der Abwesenheit von Gästen in die Zimmer zu schleichen.

Ich habe This Bed We Made entdeckt, als ich die kommenden Videospiele auf Kickstarter durchgesehen habe - Kampagnen, die noch nicht gestartet wurden, sich aber auf den Start vorbereiten. In kurzer Zeit zog This Bed We Made fast 500 Zuschauer an. Leider haben die Entwickler die Kampagne aus der Liste der anstehenden Projekte gestrichen, da das Projekt aufgrund von Covid verschoben wurde. Ich wünschte, sie hätten weitergemacht, damit sich weiterhin Anhänger ansammeln könnten, damit es, wenn es herauskommt, eine höhere Chance hat, sein Finanzierungsziel zu erreichen. Ein weiterer Vorteil der Aufrechterhaltung Ihrer Kampagne, auch wenn sie verschoben wurde, besteht darin, dass Spieljournalisten mehr Chancen haben, Ihr Spiel zu entdecken und Artikel zu schreiben. Ich schien die Kampagne in der Woche entdeckt zu haben, in der sie abgeschaltet wurde. Wenn ich nur ein bisschen zu spät gekommen wäre, hätte ich diesen vielversprechenden Indie nie entdeckt, und dieser Artikel würde nicht existieren. Wenn Sie dies lesen, setzen Sie die Kampagne für die Entwickler wieder in die Liste der bevorstehenden Projekte ein. Ich verspreche dir, es wird sich lohnen!

Dieses Bett, das wir gemacht haben, wird auf Xbox, PlayStation, Computer und wahrscheinlich Switch veröffentlicht.

Lass uns gehen!

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Warum sollten Sie Frieren bei der Beerdigung lesen?

Frieren bei der Beerdigung ist ein neugieriger Manga. Es gibt keine eindeutige und packende Handlung, der es folgt - aber es hat sicherlich ein Ziel. Die Geschichte spielt Jahre nach dem Tod des Dämonenkönigs und im Laufe der Zeit sterben die Helden, die ihn getötet und die Welt gerettet haben, an Altersschwäche. Zuerst waren es die Menschen, dann der kräftige Zwerg, und jetzt bleibt nur noch Frieren, der Elf. Natürlich ist das Altern für Frierenelfen kein großes Problem - Elfen leben doch Hunderte von Jahren, aber im Verlauf der Geschichte merkt sie, dass sie die Menschen vermisst, mit denen sie vor all den Jahren Abenteuer gemacht hat.

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Yu-Gi-Oh! Duell Links veröffentlichen neue Hauptbox

In Yu-Gi-Oh Duel Links wurde eine neue Box namens Eternal Stream veröffentlicht, die eine Menge brandneuer Karten einführt und alte Archetypen wie UA, Galaxy Eyes, Bruderschaft der Feuerfaust und VWXYZ unterstützt. Die vollständige Kartenliste lautet wie folgt:

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Jeff Kaplan fährt von Blizzard ab

Jeff Kaplan war seit 2002 ein langjähriger Mitarbeiter von Blizzard und arbeitete an bemerkenswerten Spielen wie World of Warcraft, zwei seiner Erweiterungen (Der brennende Kreuzzug und Zorn des Lichkönigs) und Wacht. Blizzard gab seinen Rücktritt vom Unternehmen am 20. April 2021 nach neunzehn Jahren im Unternehmen bekannt.

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Eine Antwort auf den Kontrapunkt

Der Artikel der letzten Woche über Extra Credits war sicherlich ein sehr beliebter Artikel (laut Algorithmus) und hat viele Leute zum Reden gebracht. Es erhielt auch einige Rückschläge, darunter ein Stück von meinem Kollegen Dan (Kontrapunkt: Zusätzliche Credits sind FALSCH über Orks). Hier ist meine Antwort auf sein Stück, und am Ende des Artikels werden wir die Themen wechseln, um ein wenig über Unsung zu sprechen Krieger. Ich werde seine Punkte zitieren und versuchen, auf jeden wichtigen zu antworten. Um fair zu sein, bin ich nicht mit jedem Punkt einverstanden, den Dan gemacht hat.

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Kontrapunkt: Zusätzliche Credits sind FALSCH bei Orks

Inzwischen haben die meisten von uns das Video gesehen "Böse Rassen sind schlechtes Spieldesign"und wir haben die kühnen und lächerlichen Behauptungen von Extra Credit gesehen, wie die Moral eines fiktiven Rennens irgendwie schlechtes Spieldesign bedeutet. Ich habe nur eine Frage - wie? Während der quälenden achtminütigen Diashow von Politik und Tugendzeichen bezieht sich eine Gesamtsumme von null Sekunden auf das Konzept des Spieldesigns.

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Wie das Reich des verrückten Gottes Teamwork in Selbstsucht verwandelt

Bei der Veröffentlichung erschütterte RotMG die Spielewelt. Es war innovativ und frisch für die damalige Zeit und mischte Elemente aus Bullet-Hell-, Permadeath- und MMO-Elementen in einem zusammen mit einem klaren 8 × 8-Kunststil. Das Spiel zeichnete sich durch die Bedeutung von Teamwork und Solo-Fähigkeiten aus, indem es Kugeln ausweichte, DPS pumpte und zwischen den Spielern koordinierte, um harte Feinde zu besiegen. Aber im Laufe der Zeit ging es im Spiel weniger um Teamwork als um Gier. Dies kann auf eine Reihe von Gründen zurückgeführt werden.

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Zusätzliche Credits sind RICHTIG in Bezug auf Orks

Extra Credits, der beliebte YouTube-Kanal zum Thema Gaming, hat kürzlich ein Video mit dem Titel Evil Races Are Bad Game Design hochgeladen. In diesem Video argumentieren sie, dass es ein schlechtes Spieldesign ist, wenn eine Rasse (Ork, Vampir, Mensch, Elfe usw.) von Natur aus gut oder böse ist.

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Kapitel 192 von Dr. Stone hat die Leser schockiert

Dr. Stone, geschrieben von Riichiro Inagaki und illustriert von Boichi, war in den letzten Jahren eine der stärksten Ergänzungen von Shounen Jump und blieb mit seiner wissenschaftlichen Sicht auf das Shounen-Genre immer nahe an der Spitze der Umfragen. Die Geschichte spielt in einer postapokalyptischen Erde, 3,700 Jahre nachdem die Welt in Stein verwandelt wurde, und folgt Senku, während er sich vom Stein befreit und sich bemüht, die Welt zu befreien. Der Manga hebt die sorgfältige wissenschaftliche Reise hervor, die Senku unternimmt, um eine Formel zu entwickeln, die andere vom Stein befreien und herausfinden kann, was diese Versteinerung verursacht hat. (Spoiler voraus)

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