Stella Maiden von Google Play für "Sexualität" verboten

Stella Maiden verboten

Stella Maiden: Mädchen der Sterne, das Action-Rollenspiel mit Waifu-Thema des südkoreanischen Entwicklers MIST Game, wurde von Google Play wegen „Sexualität“ verboten. Darüber hinaus hat Google sein Google Play-Entwicklerkonto gekündigt, als der Entwickler versuchte, gegen das Verbot Einspruch einzulegen. Weiterlesen "Stella Maiden von Google Play für" Sexualität "verboten"

Anno: Mutationem Video lockt Spieler mit Cyberpunk-Städten, heißen Mädchen und großartigem Kampf

Anno Mutationem

Die in Peking ansässige ThinkingStars Technology arbeitet noch an ihrem Cyberpunk-Action-Spiel. Anno: Mutationem. Das Spiel ist seit 2019 irgendwie dunkel geworden, aber ein YouTuber hat kürzlich einige der Werbematerialien des Spiels zusammengestellt, um die Spieler an den visuell atemberaubenden Hack-and-Slash-Action-Titel zu erinnern, der für geplant ist PC, PS4und mobile Geräte. Weiterlesen "Anno: Mutationem Video lockt Spieler mit Cyberpunk-Städten, heißen Mädchen und großartigem Kampf"

Heavy Metal Babes, Sexy Mecha RPG Vorregistrierung ist live

Heavy Metal Babes

Nutaku kündigte an, dass das mech-orientierte PvP-Rollenspiel Heavy Metal Babes, ist in die Vorregistrierungsphase eingetreten, und diejenigen, die das Spiel ausprobieren möchten, können sich jetzt registrieren, um zu erfahren, wann das Spiel live geht. Weiterlesen "Heavy Metal Babes, sexy Mecha RPG Vorregistrierung ist live"

Facebook will laut Fidji Simo eine größere Präsenz in der Spielebranche

Laut Fidji Simo, dem Leiter der Facebook-App, möchte Facebook in die Spielebranche investieren, um eine größere Präsenz in dieser Branche zu erreichen. Wenn Sie nicht wissen, arbeitet Facebook derzeit an seinem VR-Hub-Spiel „Horizon“, das jetzt von der neu veröffentlichten mobilen App „Facebook Gaming“ begleitet wird. Weiterlesen "Facebook will laut Fidji Simo eine größere Präsenz in der Spielebranche"

Cannibal Holocaust erhält im November eine Anpassung des Videospiels über PC und Heimkonsolen

Der italienische Regisseur Ruggero Deodato, der oft als "Video-Fieslinge" bezeichnet wird, besaß einige seiner eigenen, wie den Film von 1977 Die letzte Kannibalenwelt (oder Dschungel-Holocaust) und der umstrittene Film von 1980 Cannibal Holocaust. Nun, das vierte Kapitel zum letzten Bild wird sich irgendwann im vierten Quartal 4 als Spiel manifestieren PC über Steam und Heimkonsolen. Weiterlesen "Cannibal Holocaust erhält im November eine Anpassung der Videospiele über PC und Heimkonsolen"

Epische Spiele und schlechte Roboterspiele veröffentlichen Spyjinx iOS Beta in Malaysia

Was passiert, wenn Sie Epic Games, Tencent und JJ Abrams und seine neue Firma (Bad Robot Games) nehmen und sie zur Zusammenarbeit zwingen? Nun, Sie erhalten ein aufgewecktes Handyspiel, das fünf Jahre braucht, um die Beta-Version zu erreichen Spyjinx. Oh, und es ist erwähnenswert, dass diese Beta nur für Menschen in Malaysia verfügbar ist, die bestimmte Apple-Geräte verwenden. Weiterlesen "Epische Spiele und schlechte Roboterspiele veröffentlichen Spyjinx iOS Beta in Malaysia"

Shinsekai: In die Tiefe startet Deep Sea Puzzle-Platformer auf Switch

Shinsekai

Capcoms Shinsekai: In die Tiefe ist momentan verfügbar für die Nintendo-Switch für nur 19.99 $. Der 2.5D-Puzzle-Plattformer kam scheinbar aus dem Nichts und landete im Nintendo eShop mit sehr wenig Fanfare, abgesehen von einer kurzen Erwähnung im Nachrichtensegment des Nintendo Mini Direct. Weiterlesen "Shinsekai: In die Tiefe startet Deep Sea Puzzle-Platformer auf Schalter"

SINoAlice Vorregistrierung Live vor dem 30. Juni Global Launch

SINOAlice

Square Enix und Pokelabo gaben bekannt, dass die Vorregistrierung für die globale Version von Yoko Taros Handyspiel live ist. SINOAlice. Die japanische Version wird seit einiger Zeit ausgeführt, die globale Version wurde jedoch verzögert, um die Lokalisierung zu verbessern. Die Verzögerung des Spiels fand wieder in statt Juli 2019. Der neue Veröffentlichungstermin für die globale Version ist jetzt der 30. Juni 2020. Weiterlesen "SINoAlice Vorregistrierung live vor dem 30. Juni Global Launch"

Pokémon: Home sammelt im ersten Monat 2.6 Millionen US-Dollar

Pokémon: Zuhause wurde am 12. Februar 2020 live geschaltet und konnte in der folgenden Woche 1.3 Millionen Downloads erzielen. Darüber hinaus erfahren wir einen Monat später, dass Benutzer von Switch-, iOS- und Android-Geräten die App mehr als 2.3 Millionen Mal heruntergeladen haben. Weiterlesen "Pokémon: Home sammelt im ersten Monat 2.6 Millionen US-Dollar"

Pokémon: Home erreicht in der ersten Woche 1.3 Millionen Downloads, heißt es in dem Bericht

Pokémon: Zuhause wurde am 12. Februar 2020 live geschaltet, sodass Benutzer auf Switch-, iOS- und Android-Geräten die App herunterladen können. Nun, viele Leute haben dies laut einem neuen Bericht getan, indem die neue Anwendung in der ersten Woche 1.3 Millionen Downloads erreicht hat. Weiterlesen "Pokémon: Home erreicht in der ersten Woche 1.3 Millionen Downloads, heißt es in dem Bericht"

Nvidia versucht, Missverständnisse für Activision-Pulling-Spiele aus ihrem Streaming-Service verantwortlich zu machen

Es gibt eine Wahrheit über Streaming, von der Unternehmen hoffen, dass die Verbraucher sie nicht wahrnehmen, bevor es zu spät ist, etwas dagegen zu unternehmen: Dies ist die einfache Tatsache, dass Sie nichts besitzen, Rechte an nichts haben und wenn der Inhaltseigentümer dies wünscht Ziehen Sie ihre Spiele, weil sie nicht mit sich selbst konkurrieren wollen. Sie als Endbenutzer haben kein Glück. Weiterlesen "Nvidia versucht, Missverständnisse für Activision-Pulling-Spiele aus ihrem Streaming-Service verantwortlich zu machen"

Nintendo Mobile Games Lifetime Revenue überschreitet laut Bericht 1 Milliarde US-Dollar

Nintendo hat sechs Handyspiele, aber diese Spiele haben laut Sensor Tower über 1 Milliarde US-Dollar an Einnahmen auf Lebenszeit durch Spielerausgaben generiert. Der größte Beitrag zu diesem neuen Nintendo-Meilenstein ist zu verdanken Fire Emblem Helden. Weiterlesen "Nintendo Mobile Games Lifetime Revenue übersteigt laut Bericht 1 Milliarde US-Dollar"

Pokémon: Home erhält zum Start einen kostenlosen Plan und ein kostenpflichtiges Abonnement

Nach Angaben der Pokémon Company wird der bevorstehende „Dienst“ als bekannt Pokémon: Zuhause wird mit zwei als "Gratisplan" und "Premiumplan" bezeichneten Tarifen geliefert. Der Premiumplan kostet $ 2.99, $ 4.99 und $ 15.99 für ein 30-tägiges, 90-tägiges oder einjähriges Abonnement. Pokémon-Startseite wird irgendwann im Februar für Switches und Mobilgeräte verfügbar sein. Weiterlesen "Pokémon: Home hat einen kostenlosen Plan und ein kostenpflichtiges Abonnement beim Start"

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