Welche epischen Hoffnungen mit ihrer Klage zu erreichen sind, wird die Spielebranche, wie wir sie kennen, beenden

Weder Gold noch Macht oder Privilegien kosteten es Epic, die Verbraucher davon zu überzeugen, gegen ihr besseres Interesse zu arbeiten. Alles, was sie kostete, war ein Rabatt von 20%, wenn sie ihnen Geld gaben, und die Leute begrüßten sie als den siegreichen Helden. Hier endlich, um das böse Milliarden-Dollar-Konglomerat zu besiegen, das die Kühnheit hatte, den Industriestandard mit 30% zu berechnen. Weiterlesen "Welche epischen Hoffnungen mit ihrer Klage zu erreichen sind, wird die Spielebranche, wie wir sie kennen, beenden."

Apple gibt eine Widerlegung der einstweiligen Verfügung von Epics heraus

Anfang dieser Woche beantragte Epic Games eine einstweilige Verfügung, um zu verhindern, dass Apple sie entfernt Fortnite aus dem App Store und verhindern, dass das Unternehmen das Entwicklerkonto kündigt, sowie Zugriff auf Entwicklertools, die das Unternehmen zur Entwicklung der Unreal Engine für iOS benötigt. Am Freitag Apples Anwaltsteam reichten ihren Gegenantrag ein für die Abweisung des Antrags auf einstweilige Verfügung. Weiterlesen "Apple gibt eine Widerlegung der einstweiligen Verfügung von Epics heraus"

Erscheinungsdatum des Genshin Impact PC für den 28. September festgelegt

Genshin-Aufprall

Das miHoYo-Team gab bekannt, dass sich das Open-Air-Abenteuerspiel danach widerspiegelte Legend of Zelda: Breath of the Wild, Rief Genshin-Aufprallwird ab dem 28. September 2020 Ende nächsten Monats auf PC, Android und iOS verfügbar sein. Weiterlesen "Erscheinungsdatum von Genshin Impact PC für den 28. September festgelegt"

Apple beendet das Entwicklungskonto für epische Spiele

Wie zuvor berichtet, Apple und Epic befinden sich derzeit in einem Rechtsstreit um das Eigentum und die Kontrolle privater Ökosysteme. Apple behauptet, sie hätten das Recht, ihr privates Ökosystem zu kontrollieren, während Epic behauptet, dies zuzulassen, verstoße gegen den Sherman Act. Weiterlesen "Apple beendet Epic Games-Entwicklungskonto"

NieR Re [in] Nelken Trailer Previews Turn-Based Combat

NieR Reinkarnation

Es ist bedauerlich, dass Square beschlossen hat, ein neues zu machen NieR Eintrag, aber dann auf mobile Geräte verbannen. Speziell iOS- und Android-Geräte. Das Spiel soll später in diesem Jahr in Japan veröffentlicht werden, aber keine westliche Version wurde bestätigt, geschweige denn ein Veröffentlichungsdatum. Weiterlesen "NieR Re [in] Nelken-Trailer zeigt rundenbasierten Kampf"

Tencent Games und SNK geben den Metal Slug Code bekannt: J Für mobile Geräte

Tencent Games erhebt erneut den Kopf, damit Gamer sein neuestes Produkt konsumieren können. Zusammen mit Tencent Games sind die Tochterunternehmen TiMiStudios und SNK vertreten, die die drei eines Tages freisetzen werden Metall-Schneckencode: J. für iOS- und Android-Geräte. Weiterlesen "Tencent Games und SNK geben Metal Slug Code bekannt: J für mobile Geräte"

Epische Spiele und schlechte Roboterspiele veröffentlichen Spyjinx iOS Beta in Malaysia

Was passiert, wenn Sie Epic Games, Tencent und JJ Abrams und seine neue Firma (Bad Robot Games) nehmen und sie zur Zusammenarbeit zwingen? Nun, Sie erhalten ein aufgewecktes Handyspiel, das fünf Jahre braucht, um die Beta-Version zu erreichen Spyjinx. Oh, und es ist erwähnenswert, dass diese Beta nur für Menschen in Malaysia verfügbar ist, die bestimmte Apple-Geräte verwenden. Weiterlesen "Epische Spiele und schlechte Roboterspiele veröffentlichen Spyjinx iOS Beta in Malaysia"

Coromon-Demo für Rollenspiele im Pokemon-Stil verfügbar

Coromon

TRAGSoft arbeitet an einem neuen Rollenspiel namens Coromon. Wenn es sehr nach einem Expy für klingt Pokémon das liegt daran, dass es so ist. Ich weiß nicht, ob sie in der Lage sein werden, das Spiel am Leben zu erhalten, bevor Nintendo anfängt, ihren legalen Hammer auf sie zu richten, aber bevor dies geschieht, sollten Sie sich die kostenlose Demo ansehen, die derzeit zum Download zur Verfügung steht. Weiterlesen "Coromon-Demo für Rollenspiele im Pokemon-Stil verfügbar"

Shinsekai: In die Tiefe startet Deep Sea Puzzle-Platformer auf Switch

Shinsekai

Capcoms Shinsekai: In die Tiefe ist derzeit für den Nintendo Switch für nur 19.99 US-Dollar erhältlich. Der 2.5D-Puzzle-Plattformer kam scheinbar aus dem Nichts und landete im Nintendo eShop mit sehr wenig Fanfare, abgesehen von einer kurzen Erwähnung im Nachrichtensegment des Nintendo Mini Direct. Weiterlesen "Shinsekai: In die Tiefe startet Deep Sea Puzzle-Platformer auf Schalter"

Pokémon: Home sammelt im ersten Monat 2.6 Millionen US-Dollar

Pokémon: Zuhause wurde am 12. Februar 2020 live geschaltet und konnte in der folgenden Woche 1.3 Millionen Downloads erzielen. Darüber hinaus erfahren wir einen Monat später, dass Benutzer von Switch-, iOS- und Android-Geräten die App mehr als 2.3 Millionen Mal heruntergeladen haben. Weiterlesen "Pokémon: Home sammelt im ersten Monat 2.6 Millionen US-Dollar"

Pokémon: Home erreicht in der ersten Woche 1.3 Millionen Downloads, heißt es in dem Bericht

Pokémon: Zuhause wurde am 12. Februar 2020 live geschaltet, sodass Benutzer auf Switch-, iOS- und Android-Geräten die App herunterladen können. Nun, viele Leute haben dies laut einem neuen Bericht getan, indem die neue Anwendung in der ersten Woche 1.3 Millionen Downloads erreicht hat. Weiterlesen "Pokémon: Home erreicht in der ersten Woche 1.3 Millionen Downloads, heißt es in dem Bericht"

Nvidia versucht, Missverständnisse für Activision-Pulling-Spiele aus ihrem Streaming-Service verantwortlich zu machen

Es gibt eine Wahrheit über Streaming, von der Unternehmen hoffen, dass die Verbraucher sie nicht wahrnehmen, bevor es zu spät ist, etwas dagegen zu unternehmen: Dies ist die einfache Tatsache, dass Sie nichts besitzen, Rechte an nichts haben und wenn der Inhaltseigentümer dies wünscht Ziehen Sie ihre Spiele, weil sie nicht mit sich selbst konkurrieren wollen. Sie als Endbenutzer haben kein Glück. Weiterlesen "Nvidia versucht, Missverständnisse für Activision verantwortlich zu machen, indem Spiele aus ihrem Streaming-Dienst gezogen werden"

Nintendo Mobile Games Lifetime Revenue überschreitet laut Bericht 1 Milliarde US-Dollar

Nintendo hat sechs Handyspiele, aber diese Spiele haben laut Sensor Tower über 1 Milliarde US-Dollar an Einnahmen auf Lebenszeit durch Spielerausgaben generiert. Der größte Beitrag zu diesem neuen Nintendo-Meilenstein ist zu verdanken Fire Emblem Helden. Weiterlesen "Nintendo Mobile Games Lifetime Revenue übersteigt laut Bericht 1 Milliarde US-Dollar"