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2017/07

Engadget verteidigt CNN und informiert Leser falsch über #GamerGate

Jessica Conditt von Engadget hat einen Artikel mit dem Titel „Hier erfahren Sie, warum CNN niemanden ‚doxiert‘“ verfasst. Es wurde am veröffentlicht 7. Juli 2017. Der Artikel versucht, die Maßnahmen von CNN gegen einen Reddit-Benutzer zu verteidigen, von dem sie dachten, dass er ein Meme erstellt hat, das Donald Trump auf seinem Twitter-Konto geteilt hat. CNN machte den Benutzer ausfindig und drohte, ihn zu doxen, um eine Entschuldigung von ihm zu erzwingen, und erwähnte, dass sie ihre Meinung jederzeit ändern könnten, wenn der Reddit-Benutzer jemals wieder aus der Reihe geraten sollte. Später mussten sie eine aktualisierte Geschichte veröffentlichen, um zu bestätigen, dass das Presseteam von Präsident Donald Trump bestritten hat, dass Trump das Meme von Reddit abgerufen hat, was bedeutet, dass es einen Versuch gegeben hat Die Erpressung wurde gegen die falsche Person erhoben.

Relevanter für das vorliegende Thema ist jedoch die Tatsache, dass Conditt in dem Artikel viele Informationen falsch darstellt, um die falsche Darstellung fortzusetzen, dass es sich bei #GamerGate um eine Belästigungskampagne handele, was sich 2014 nie als wahr erwiesen hat und immer noch nicht bestätigt hat hat sich im Jahr 2017 als wahr erwiesen.

Conditt schreibt…

„Doxing war eine der Hauptwaffen der Befürworter von Gamergate, einer locker organisierten Bewegung, die um 2014 zu weit verbreiteten Belästigungen von Frauen in der Videospiel-Community führte.“

Doxing wurde von verschiedenen Trollen gegen Personen eingesetzt, die sich als Befürworter und Gegner von #GamerGate identifizierten, darunter: Liz Finnegan, ein ehemaliger Autor des Escapist Magazine, der als Pro-#GamerGate-Persönlichkeit schon früh den Kampf für eine bessere Ethik im Journalismus unterstützte.

Darüber hinaus wurde festgestellt, dass nicht verbundene Gruppen wie /baphomet/ Leute doxten und versuchten, die Schuld auf #GamerGate zu schieben, da die /baphomet/-Crew #GamerGate hasste, worüber nur alternative Websites wie berichteten Ralph Retorten.

Darüber hinaus gab es weder eine „weit verbreitete Belästigung“ noch irgendwelche Archive, Aufzeichnungen oder Beweise, die darauf hindeuteten, dass #GamerGate jemals mit der weit verbreiteten Belästigung begonnen oder sich daran beteiligt hätte. Tatsächlich gab es eine #GamerGate Belästigungspatrouille Damit soll sichergestellt werden, dass Trolle den Hashtag nicht zur Belästigung verwenden. Auf diese Weise kann die Botschaft über Ethik im Journalismus laut und deutlich auf dem Hashtag gesehen werden. Die Gruppe löste sich schließlich auf, aber nicht bevor sie dabei half, einen der berüchtigtsten Belästiger von Anita Sarkeesian zu fangen und zu entlarven, wie von berichtet Wir haben das Mammut gejagt.

Zusätzlich ist das WAM! Aus dem Peer-Review-Bericht ging nicht hervor, dass Personen, die als Belästiger eingestuft wurden, an irgendeiner Art organisierter Belästigung beteiligt waren. In mehr als 172 Nachrichtenartikeln wurde behauptet, dass die Personen auf der #GamerGate-Sperrliste Belästiger seien, und den Erkenntnissen von WAM! zufolge wurden nur 0.65 % der Personen auf einer Liste mit fast 10,000 Personen jemals wegen Belästigung angezeigt, wie von detailliert beschrieben Techraptor.

Conditt hat keine Links und nichts, was die Belästigungsvorwürfe untermauern könnte. Sie schreibt weiter …

„Gamergate nahm unter anderem die Spieleentwickler Zoe Quinn und Brianna Wu sowie die Gründerin von Feminist Frequency, Anita Sarkeesian, ins Visier.“

Allerdings gibt es keine Beweise dafür, dass sie von #GamerGate für etwas anderes als Kritik „ins Visier genommen“ wurden. Sogar Anita Sarkeesian gab das offen zu Kritik ist keine Belästigung. Eine Newsweek Der Bericht zeigte sogar, dass über 90 % der Tweets zu Quinn, Wu und Sarkeesian, die #GamerGate betrafen, neutral waren, wobei ein kleiner Prozentsatz der Tweets positiv oder negativ war.

Newsweek-Bericht

Conditt fährt fort und schreibt ...

„Das FBI schaltete sich ein und Anfang des Jahres veröffentlichte das FBI ein redigiertes 173-seitiges Dokument, das seine Gamergate-Untersuchung darlegt und zahlreiche beleidigende Tweets, E-Mails und Nachrichten enthält. Ein Verdächtiger gab offenbar zu, 40 bis 50 Mal am Tag ein Opfer angerufen und bedroht zu haben, obwohl dieser Person offenbar keine Strafe drohte.“

Conditt verweist auf einen anderen Engadget-Artikel zum FBI-Bericht, in dem er bestimmte Beispiele herauspickt, um ein unklares Bild über ihre Ermittlungen zu zeichnen. In Wirklichkeit stammten die Anrufe der Personen, die 40 bis 50 Mal am Tag tätigten, von zwei Teenagern aus Indiana. Die Jungs begannen, Brianna Wu anzurufen, weil sie regelmäßig an einem Chatroom mit Wu teilnahmen, und nachdem sie #GamerGate in Gnews von Websites wie Engadget, Kotaku und Polygon gesehen hatten, in denen behauptet wurde, es handele sich um eine Belästigungskampagne, machten sie mit. Theis wurde im vollständigen FBI detailliert beschrieben Bericht, den Sie auf der lesen können offizielle FBI-Website.

Conditt lässt den sehr ergreifenden Punkt außer Acht, dass der einzige Grund, warum die Jungs mit den Scherzanrufen begannen, darin bestand, was von den Medien falsch berichtet wurde.

Conditts letztes Beispiel in Bezug auf #GamerGate betraf die Schauspielerin Felicia Day, die erzählte, wie die Schauspielerin unter Druck gesetzt wurde, nachdem sie einen Blog über #GamerGate geschrieben hatte, und schrieb …

„Felicia Day, Schauspielerin und Allround-Nerd-Göttin, verfasste im Oktober 2014 einen Blogbeitrag über ihre persönliche Reaktion auf Gamergate und um zu erklären, warum sie vorher nicht über die Kontroverse gesprochen hatte. Im Wesentlichen, schrieb sie, hatte sie Angst davor, betrogen zu werden […]

 

„Day wurde wenige Minuten nach der Veröffentlichung dieses Blog-Beitrags gefoltert.“

Es stimmt, dass die Adresse der Talentagentur von Felicia Day etwa 9 bis 12 Minuten nach Erstellung des Blogbeitrags im Kommentarbereich veröffentlicht wurde. Die Adresse wurde von einem anonymen Benutzer gepostet, der sich als Internet-Aristokrat ausgab. Der Dox wurde gemacht, um den Eindruck zu erwecken, als hätte #GamerGate Felicia Day gedoxt; Der Nutzer wurde schnell gemeldet und der Beitrag kurz darauf gelöscht.

Eine tatsächliche Darstellung des Ereignisses und die damit verbundenen Details wurden nur in einem Benutzerblog auf angemessen behandelt Gawkers Kinja-Netzwerk.

Der Blog vermutete, dass es sich wahrscheinlich um das Werk von Trollen Dritter handelte. Wie aus der Beteiligung von /baphomet/ hervorgeht, waren definitiv verschiedene Trolle von Drittanbietern am Werk, und zwar ein paar Mal #GamerGate hat sie auf frischer Tat ertappt, darunter ein Vorfall, bei dem einige Trolle versuchten, kleine Kinder zu bestechen, damit sie im Gegenzug Morddrohungen über den GamerGate-Hashtag verschickten kostenlose MewTwo-Codes für ein Pokemon 3DS Spiel.

Der FBI-Bericht wies auch darauf hin, dass auch Schläger aus den Foren von SomethingAwful.com beteiligt waren, aber Conditt erwähnt nichts davon in ihrem Artikel und wiederholt lediglich alte, unbewiesene Behauptungen, eine Erzählung fortzusetzen, die der Fake-News-Agenda der Medien entspricht.

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