Wie war der Artikel?

1569780Cookie-CheckWikipedias Voreingenommenheit gegenüber #GamerGate Revisited
Wütend Sturm
2019/11

Wikipedias Voreingenommenheit gegenüber #GamerGate Revisited

Man vergisst leicht, dass Wikipedia in den frühen Tagen von #GamerGate, als die Menschen noch darüber besorgt waren, wie die Medien den Aufstand der Verbraucher gegen Medienkorruption darstellten, eine große Rolle bei der Wahrnehmung des Ereignisses spielte. Viele Leute, die nach oberflächlichen Informationen darüber suchten, landeten auf der Wikipedia-Seite und stellten dann fest, dass sie voller Fehlinformationen und Unwahrheiten steckte, die bis heute bestehen.

BreitbartTD Adler hat detailliert aufgeschlüsselt, wo Wikipedia einen Fehler gemacht hat, warum sie weiterhin auf dem falschen Weg bleibt und wie sie sich aus einer verzerrten, zielgerichteten Perspektive auf die Sichtbarkeit bestimmter Bewegungen und Ereignisse in der Geschichte ausgewirkt hat. Es gibt eine viel ausführlichere Aufschlüsselung der ungeheuerlichen Taten von Wikipedia, die in a beschrieben sind Medium Stück, das die Kontroverse um Wikipedia und #GamerGate ausführlicher behandelt. Es war kürzlich Teil eines Pressemappe verschickt, um die Leute darauf aufmerksam zu machen und daran zu erinnern, wie korrupt Wikipedia zu bestimmten Themen ist.

Dennoch erzählt der Leitartikel, wie die ursprüngliche Wikipedia-Seite kurz nach dem Start von #GamerGate zu einem Schlachtfeld wurde, was dazu führte, dass das Schiedskomitee schließlich im Januar 2015 Maßnahmen ergriff, um bestimmte Herausgeber zu sanktionieren und die Seite zu sperren, damit nicht jeder sie bearbeiten konnte.

Die Situation verschlimmerte sich weiter, da die Medien eine Flut von Fehlinformationen und Fake News rund um die Veranstaltung verbreiteten, die durch Wikipedia und ihre korrupten Redakteure noch verstärkt wurde. Grundsätzlich konnten, wie im Breitbart-Artikel erläutert, für den #GamerGate-Artikel nur „zuverlässige Quellen“ zitiert werden. Was war also eine „zuverlässige Quelle“? Nun, es bedeutete keine Blogs, keine rechten Seiten, keine Primärquellen (es sei denn, sie stammten von Anita Sarkeesian, Zoe Quinn oder Brianna Wu) und keine Standard-Gaming-Websites, es sei denn, es handelte sich um Polygon, Kotaku, IGN oder andere Linke -Flügel-Website, die sich an das von den Medien verbreitete Belästigungsnarrativ hielt.

Fakten sind verdammt.

Bis heute finden sich in keinem der Zitate auf der Wikipedia-Seite zu #GamerGate Hinweise auf organisierte Belästigung, und das liegt daran, dass es keine gab. A Peer-Review-Bericht von WAM! es versäumt hat, Beweise für organisierte Belästigung vorzulegen, und der FBI-Bericht Die Untersuchung dauerte neun Monate und konnte auch keine Beweise für eine Belästigungskampagne finden, doch dies war das Narrativ, das die Medien Tag für Tag verbreiteten.

Der Breitbart-Artikel behandelt auch den Ärger und die Verwirrung rund um die Regierungspolitik, die die Herausgeber betraf.

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Der Artikel beschreibt einige der treibenden Kräfte, die dazu beigetragen haben, die korrupten Redakteure zu schützen, die den #GamerGate-Artikel überwachten, sowie die bezahlten Gruppen, die es geschafft haben, sich zu engagieren, um jede Art von sachlicher Darstellung des Wikipedia-Eintrags zu stören. Es gibt einen Link zu einem Artikel aus der Huffington Post über Ed Sussman, der von NBC und Axios bezahlt wurde und Verbindungen zur Arbeit für die CEOs von Intel, Reddit und CNN-Mitarbeiterin Hilary Rosen hatte. Der Breitbart In diesem Artikel wird direkter darauf hingewiesen, dass die Gruppe, mit der Sussman in Verbindung stand, dafür bezahlt wurde, Wikipedia-Einträge zu ändern, ebenso wie die Firma Beutler Ink, die von William Beutler geleitet wurde, der auch Wikipedia-Redakteur war. Ja, mehrere Redakteure wurden dafür bezahlt, Wikipedia-Einträge zu ändern, die sich für bestimmte Interessengruppen als wertvoll erwiesen.

Das sollte keine Überraschung sein, wenn man bedenkt, dass Ryulong, einer der bekannteren Anti-#GamerGate-Redakteure auf Wikipedia, ebenfalls Geld von Leuten erhalten hat, die eine Agenda gegen #GamerGate hatten, und sogar Einträge auf der Wikipedia-Seite geändert hat im Auftrag von Mitgliedern des Crash Override Network, Zoe Quinns Organisation.

Eine der schockierendsten (oder vielleicht auch nicht) Enthüllungen des jüngsten Breitbart-Artikels war, dass einer der Wikipedia-Administratoren offenbar später Produzent wurde Falout76, wobei Adler schreibt…

„Rad Wardell, ein Spieleentwickler, der mit GamerGate sympathisiert, wurde von einem GamerGate-feindlichen Wikipedia-Administrator verleumdet, der später Produzent des Spiels Fallout 76 von Bethesda Studios wurde. Ein großer Versuch, den GamerGate-Artikel von Wikipedia zu korrigieren, wurde abgewehrt, weil nicht darauf bestanden wurde, dass es bei GamerGate um Belästigung ging, und die Redakteure verwarfen einen Artikel, den diese Autorin über die radikale feministische Gruppe The Fine Young Capitalists geschrieben hatte, deren rein weiblicher Spieledesign-Wettbewerb die Entstehung des GamerGate-Maskottchens Vivian James vorangetrieben hatte .“

In dem Stück gibt es einen Link zu a Seite auf Wikipedia für einen Dan Rosnethal, der unter dem Online-Namen „Swatjester“ auftritt. Es gibt noch einen weiteren Link dazu „Swatjester“ auf Linkedin Es stellt sich heraus, dass es sich um denselben Dan Rosenthal handelt, der nun angibt, dass er als Produzent bei Bethesda Game Studios arbeitet Fallout 76.

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Dies war auch derselbe „Swatjester“, der versuchte, Brad Wardell von Stardock Entertainment zu diffamieren, indem er seine Wikipedia-Seite bearbeitete.

Einer der Menschen, die Gamer, Ethik und journalistische Reformen hassen, arbeitet also auch für ein Unternehmen, das eines der verbraucherfeindlichsten Spiele auf dem Markt produziert hat. Das sollte im wahrsten Sinne des Wortes niemanden überraschen.

Auf jeden Fall vermittelt Ihnen der Breitbart-Artikel im Grunde einen Überblick darüber, wie korrupt die Medienindustrie ist, wie korrupt Wikipedia ist und wie verdorben und ungültig die Spieleindustrie geworden ist.

Aber nichts davon ist wirklich eine Neuigkeit. Wir alle haben die Zeichen der Zeit schon seit einiger Zeit gesehen, und im Grunde ist es nur eine weitere Bestätigung dafür, dass es sich um eine Branche handelt, die ihre eigenen Kunden hasst. Ich nehme an, es ist keine Überraschung, dass immer mehr Spiele auf dem Markt landen Get Woke, Go Broke-Masterliste.

Anderer wütender Angriff