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2019/11

Benutzer melden, dass Google Stadia Chromecast Ultras überhitzt

Ich sage, Stadia hat hatte keinen erfolgreichen Start ist eine kriminell unterschätzte Tatsache. Alles, was zu diesem Zeitpunkt hätte schief gehen können, ist passiert. Die Starttitel waren überteuert und nicht außergewöhnlich, erreichten jedoch nicht die von Google versprochene 4K-Auflösung und litten unter häufigen Eingabeverzögerungen und Audio-Desynchronisierungsproblemen. Selbst wenn die Vorbestellungen weit hinter den Erwartungen zurückblieben, konnten Codes und Einheiten nicht zeitnah verschickt werden, wie von berichtet YongYea.

Um das Problem des Mangels an großartigen Titeln zu lösen, hat Google die Gründung von Studios zur Entwicklung von Erstanbietertiteln angekündigt. Was nicht angekündigt wurde, war, wie neue Spiele, die in zwei bis drei Jahren auf den Markt kommen, das Problem kurzfristig lindern werden.

Erschwerend kommt für Stadia hinzu, dass Microsofts Konkurrenzprodukt XCloud bald auf den Markt kommt. Da es sich um ein abonnementbasiertes Modell handelt, müssen Benutzer lediglich eine monatliche Gebühr zahlen, um Zugriff auf die Spielebibliothek zu erhalten. Spiele, die zum Streamen oder Herunterladen verfügbar sind, wenn der Benutzer dies wünscht.

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Alle Hoffnungen, dass es von hier aus nur noch nach oben geht, wurden zunichte gemacht, als der Benutzer begann, darüber zu berichten Reddit dass Stadia überhitzt und die Chromecast Ultras der Nutzer abschaltet. Nicht nur ältere Modelle, sondern auch Geräte, die mit dem Stadia-Service ausgeliefert wurden und auf denen das neueste Service Pack läuft.

Berichten zufolge stürzt das Ultra-Spiel nach einiger Zeit ab und wird ohne Vorwarnung heruntergefahren. Benutzer berichten, dass sich das Gerät extrem heiß anfühlt, wenn sie es ausstecken.

Eine Rettung für Stadia ist, dass das Problem offenbar nicht auf den Dienst zurückzuführen ist, sondern darauf, dass Chromecast Ultra selbst beim Ansehen von Netflix zu Überhitzung neigt. Dieser Vorbehalt wird für Benutzer, die Stadia mit ihren Chromecast Ultras verwenden wollten, kaum von Nutzen sein. Schlimmer noch, wenn das Problem in der Hardware liegt, lässt sich das Problem mit einem Firmware- oder Stadia-Update nicht einfach lösen, da es offenbar rein designbedingt ist.

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Google hat sich schnell um das Problem gekümmert und den Fehler eingestanden. Tut mir leid, falscher Zeitplan. Was ich damit sagen wollte, war, dass Google schnell darauf reagierte, dass das Problem absolut nichts mit Chromecast Ultra zu tun hatte. Das und ihnen wird versichert, dass das Problem nicht bestehen darf, weil sie es beim Testen nach langen Sitzungen nicht entdeckt haben. Aus ihrer Aussage können wir also schließen, dass sie eher als Schadensbegrenzung für den Chromecast und weniger als Hinweis darauf verstanden wird, dass sie das Problem annehmen ernsthaft.

Die Nutzer wandten sich umgehend an Google wegen ihrer nicht hilfreichen Aussage und machten sich gleichzeitig darüber lustig, dass das Unternehmen nicht reagierte.

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Wie viel Zukunftspotenzial hat ein Produkt, das nicht einmal die Hardware richtig machen oder auf das Feedback seiner Kunden hören kann? Ihre Reaktion auf das Problem klingt ebenso elitär wie das Unternehmen, wenn es über fortschrittliche Argumente spricht, um den Einsatz billiger Arbeitskräfte im Rahmen von Visa und Steuergutschriften weitgehend zu verbergen.

Stadia scheint durch die Hände des Schicksals selbst für den Google-Friedhof bestimmt zu sein. Der einzige Ort, der umfangreicher ist als unserer Werde aufgewacht, geh pleite, Masterliste.

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