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2019/10

Stadia bereitet sich auf die volle Ouya vor

Ein kluger Mann lernt aus seinen eigenen Fehlern, während ein weiser Mann aus den Fehlern anderer lernt. Dann ist da noch Google, das weiterhin nichts aus seinen zeitgenössischen Produkten lernt oder gar untersucht, was der Markt mit den Stadia will, geschweige denn braucht.

Zahlreiche Probleme plagen Stadia bereits vor der Veröffentlichung, bevor bekannt wird, dass nicht alle Vorbestellungen am Tag der Veröffentlichung eintreffen werden. Beginnend mit Latenzproblemen versucht das Unternehmen, diese zu lösen, indem es Folgendes bietet Spiele spielen sich von selbst durch ein komplexes System, bei dem die KI anhand vorhergesagter adaptiver Eingaben vorhersagt, was Sie als Nächstes tun werden. Bevor Sie dann Ihre Eingaben vornehmen, bewegt die KI die Figur so, wie sie es aufgrund Ihres Verhaltens vorhersagt. Sofern sie diese KI nicht auf einem NASA-Supercomputer oder einem ihrer neuen Quantencomputer ausführen, wird es beim Start eine anhaltende Beschwerde geben, die viele Benutzer wahrscheinlich abschalten werden.

Natürlich gibt es über das Spielen der Spiele hinaus – da Sie sie nie besitzen werden – Datenbeschränkungen, die Sie berücksichtigen müssen. Stadia streamt 35 MB pro Sekunde und wird ungefähr verbrauchen 15.75 GB pro Spielstunde. Wenn Sie kleinere Datentarife haben, funktioniert Stadia für Sie nicht oder Sie können ein oder zwei Stunden unterwegs spielen, bevor das Datenlimit Ihres Tarifs erreicht ist. Wenn Benutzer ihre Spiele spielen möchten, müssen sie unbegrenzte Pläne haben, die zwischen 75 und 100 US-Dollar liegen, zusätzlich zu den 10 US-Dollar pro Monat für Stadia und dem Kaufpreis eines Spiels. Haben wir schon erwähnt, dass ein Großteil der Infrastruktur nicht vorhanden ist? gesundheitsschädlich Wird 5G die Datenlast wohl nicht bewältigen können?

Trotz aller Mängel von Stadia musste Google einen perfekten Start hinlegen. Es kann nichts schief gehen, denn der potenzielle Markt für Stadia, also diejenigen, die es nutzen können und dies beispielsweise über eine Switch, Telefonspiele, 3DS oder andere Alternativen tun wollen, ist äußerst klein. Google hat das Memo offenbar nicht erhalten und veröffentlicht Stadia ähnlich wie Ouya nach dem Prinzip „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“. The Verge.

Kurz gesagt, wenn Sie nicht zu den ersten Leuten gehörten, die Stadia vorbestellt haben, erhalten Sie es nicht beim Start. Google antwortete auf die Anfrage zu seiner früheren Aussage, dass der Start am 19. November erfolgen würdeth verwies den Verge auf das Kleingedruckte, das lautete:

„Die Stadia Founder's Editions und Stadia Premiere Editions werden in derselben Reihenfolge ausgeliefert, in der die Vorbestellungen eingegangen sind. Sie erhalten eine E-Mail, wenn Ihr Paket versendet wird, und erhalten kurz darauf einen Code zur Aktivierung Ihres Stadia-Kontos und von Stadia Pro.“

Als Google um eine Schätzung gebeten wurde, gab es an, dass man davon ausgeht, dass alle Einheiten innerhalb von zwei Wochen nach dem Startdatum ausgeliefert werden.

Zu diesem Zeitpunkt muss alles an diesem Start perfekt funktionieren, sonst genießt Stadia einen schlechteren Ruf als Ouya, kurz bevor es sowohl von Entwicklern als auch von Benutzern aufgegeben wurde. Man könnte argumentieren, dass Stadias Grab in der Google-Friedhof sollte einfach ausgegraben werden, aber nur die Zeit wird zeigen, ob die Stadia stirbt oder sich einen Nischenmarkt erschließt, der sie über Wasser hält.

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