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2019/06

Google Stadia-Spiele sind möglicherweise nicht billiger als AAA-Titel zum Vollpreis

In einem aktuellen Roundtable-Interview erklärte Phil Harrison von Stadia, dass man nicht erwarten sollte, dass die Spiele auf der Streaming-Plattform weniger kosten als andere Standard-AAA-Titel zum Vollpreis.

Im Gespräch mit EurogamerAuf die Frage, ob Stadia-Titel zum vollen Preis erhältlich wären oder nicht, antwortete Harrison …

„Ich weiß nicht, warum es billiger sein sollte. […]

 

„Der Wert, den Sie aus dem Spiel auf Stadia ziehen, bedeutet, dass Sie es auf jedem Bildschirm Ihres Lebens spielen können – Fernseher, PC, Laptop, Tablet, Telefon. Ich denke, das wird für die Spieler wertvoll sein.

 

„Das und: „Theoretisch wird die Stadia-Version eines Spiels auf der Seite der Spiel-Engine die höchstmögliche Qualität an Innovation und Raffinesse aufweisen.“

Grundsätzlich wird es also zwei Versionen von Stadia geben: eine kostenlose Version, die 2020 erscheinen soll, und die Pro-Version für 9.99 $, die im Herbst erscheinen soll.

Unabhängig davon, für welche Version Sie sich entscheiden, müssen Sie für die Spiele des Streaming-Dienstes separat bezahlen, auch wenn Sie die Spiele nicht besitzen und sie nicht offline spielen können. Das bedeutet, dass Sie nur dann auf die Spiele zugreifen können, wenn Ihr Internet in sauberem und makellosem Zustand funktioniert und wenn die Cloud-Dienste von Google in sauberem und makellosem Zustand laufen.

Aber den Preis für ein Spiel zusätzlich zu einem Abonnement für den Streaming-Dienst hinzuzurechnen, ohne die Möglichkeit zu haben, die Titel zu besitzen, ist für Gamer ein ziemlich hoher Preis, insbesondere wenn sie den vollen Preis von 60 US-Dollar tragen. Harrison erklärte, dass Verlage und Entwickler auch den Preis der Stadia-Software schwanken und selbst bestimmen können, sodass Journalisten die Verlage möglicherweise fragen müssen, welchen Preis sie diesen Herbst für Titel auf Stadia festlegen werden …

„Der Herausgeber oder Entwickler hat genauso viel Kontrolle über die Preise wie wir, daher ist es für mich derzeit etwas schwierig zu sagen, wie hoch die Preise sein werden. Aber wir werden uns natürlich der vorherrschenden Preise auf dem Markt sehr bewusst sein.“

Sie sind also nicht nur Google und seinem Dienst verpflichtet, die von Ihnen gekauften Spiele zu spielen, sondern die Spiele können auch genauso teuer sein wie ihre physischen Gegenstücke.

Viele Menschen mit gesundem Menschenverstand (heutzutage eine scheinbar seltene Eigenschaft bei Menschen) stellten im Kommentarbereich des Eurogamer-Artikels fest, dass Stadia keinerlei Vorteile für den Verbraucher bietet.

Harrison schien sich dieser Meinung durchaus bewusst zu sein, denn selbst er brachte zum Ausdruck, dass es Stadias Ziel sei, sich von physischen Inhalten zu verabschieden …

„Wir befinden uns definitiv in einem großartigen Moment des Übergangs und der Wende in der Branche und gehen von einem Eigentums-/Konsummodell über. Überall auf der Welt haben wir den physischen digitalen Wendepunkt bereits weit überschritten. Besonders im Vereinigten Königreich beschleunigt sich das mit der Zeit.“

Aber das erinnert offensichtlich an die Frage, die von den Kommentatoren gestellt wurde: Was haben die Verbraucher davon?

Im Wesentlichen handelt es sich dabei um einen Dienst, der alles gegen den Verbraucher ausspielt. Unzuverlässiger Service, keine Eigentumsoptionen, teures Streaming für diejenigen, die in 4K spielen, und eine Möglichkeit, die von Ihnen gekauften Titel einzusammeln.

Solange Google den Verbrauchern Stadia nicht aufzwingt, indem es den Markt mit Produkten und Werbung überschwemmt, gibt es keine Möglichkeit, dass sich dieses Gerät organisch durchsetzen könnte.

(Danke für den News-Tipp P Alle Lolis sind Königinnen)

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