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1494390Cookie-CheckWas bist du wirklich, Unerinnerter?
Medien
2018/07

Was bist du wirklich, Unerinnerter?

Ein Spiel des Abenteuergenres, das Sie lesen können, und/oder ein Stück Krimi, das Sie spielen können. Auf der einen Seite haben Sie Ihr herkömmliches Point-and-Click-Abenteuer mit unkonventionellen textbasierten Szenarien, auf der anderen Seite einen sehr einfachen Kriminalroman.

Ich glaube nicht nicht erinnern weiß, wie es sich selbst nennen soll, und das liegt wahrscheinlich daran, dass es behauptet, an der Schnittstelle von Literatur und Spielen zu stehen und ein neues Medium des Geschichtenerzählens zu verkaufen.

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Der Faden beginnt Mitte der 1990er Jahre irgendwo an der Mittelmeerküste; Du triffst Bekanntschaft mit einer Bande von Katzeneinbrechern Ozean's Elf Art. Sie sind edel, aus der Oberschicht und, wie sich herausstellt, Gegenstand von Neid, und du, Leo, bist der Einzige, der weiß, wo sie ihre Beute verstecken.

Außer, dass du an Amnesie leidest. Also geht es darum, die Einzelteile auf der Suche nach einem Schatz zusammenzusetzen? Nicht wirklich, denn in der anderen Hälfte der Inhaltsangabe geht es um eine tote Freundin, einen russischen Gangster und ein rotes Notizbuch, das all diese verirrten Punkte verbinden soll.

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Ganz zu schweigen von der Tatsache, dass Ihr Gehirn kaum funktionsfähig ist, aber Ihnen werden 8 verschiedene Kapitel im Novellenstil geboten, die Sie entweder lesen, anklicken, entdecken, lösen und sogar anhören können. Denk an nicht erinnern als Standard-E-Book, das die Scroll-, Lese- und Schreibfunktionen Ihres Geräts nutzt.

Darüber liegt eine Schicht interaktiver Rätsel, die Logik, Verständnis, Entdeckungs- und Schlussfolgerungsfähigkeiten auf die Probe stellen. Schlösser knacken, Gegenstände umdrehen und interpretieren, die Leo während der Erzählung aufsammelt, und andere geschäftige Rätsel.

R2NdPJWDarüber liegt eine letzte Schicht aus Bildern und Tönen, von der Möglichkeit, beispielsweise das Mixtape zu hören, das Leo angeblich hört, oder das Klingeln des Telefons, bis hin zur Möglichkeit, das Fotobuch, das er in die Hand genommen hat, eingehend zu studieren.

Dass Daniel, der Autor, und sein interdisziplinäres Team große Anstrengungen unternehmen, um ein immersives Erlebnis zu schaffen, daran habe ich keinen Zweifel; Angefangen bei der Verwendung realer Modelle und Filmmaterial in ihrer Erzählung über das Versprechen eines authentischen 90er-Jahre-Soundtracks und auf Situationismus basierender Kunstwerke bis hin zu den Phrenologie-Postern, Kassetten und Kaviardosen, die Crowdfundern versprochen werden.

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Allerdings gefällt mir von meinem Standpunkt aus nicht, dass die Schimpfwörter und die Erotik etwas gezwungen und sogar unnötig wirken, obwohl der in der Vorschau angezeigte Erzähltext viel Bearbeitung vertragen könnte. Derzeit acht Tage alt Kickstarter mit einer angestrebten Veröffentlichung für iOS, Android und Steam Ende 2018.

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