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2017/02

Terraria schafft es, 20 Millionen Exemplare zu verkaufen

Re-Logic's Terraria hat es geschafft, satte 20 Millionen Exemplare auf mehreren Plattformen zu verkaufen, darunter PC, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, Wii U, Linux, iOS und Android.

Die Nachricht kam mit freundlicher Genehmigung eines Tweets von Re-Logic, der eine Dankesnachricht an die Fans verschickte und gleichzeitig den erreichten Meilenstein ankündigte.

Der Link auf die Terraria-Foren, wo sie viele interessante Fakten über das Spiel veröffentlichen und die ursprüngliche Veröffentlichung von 2011 mit der aktuellen Version vergleichen, die es heute gibt.

Sie stellen fest, dass es nur auf dem PC veröffentlicht wurde, etwa 250 Gegenstände enthielt und nur sechs NPCs, 20 Feinde, drei Bosse und 10 Biome enthielt.

Im Vergleich zur neueren Version des Spiels stellen sie fest, dass sie 8.5 Millionen Exemplare davon verschoben haben Terraria Innerhalb der 18 Monate seit der Veröffentlichung von Version 1.3 auf dem PC haben sie mehr als 3,800 Gegenstände, 16 Bosse, 27 Biome und Mini-Biome, mehr als 350 Feinde, 25 verschiedene NPCs und optionale Enden implementiert.

Terraria ist wirklich eine Indie-Cinderella-Geschichte.

Das Spiel wird oft mit verglichen Minecraft Denn beides sind Blockbau-, Bastel- und Erkundungstitel, die Sie mit Freunden und der Familie gleichermaßen spielen und genießen können. Der Hauptunterschied besteht offensichtlich darin, dass mit Terraria Das Spiel ist in 2D und verfügt über Sprite-basierte Grafiken Minecraft wurde entwickelt, um ein 8-Bit-3D-Blockspiel zu imitieren.

Sie erwähnen in dem Beitrag, dass Version 1.3 immer noch für Konsolen verfügbar ist, zusammen mit verschiedenen anderen Extras, wo sie schreiben …

„Die Zukunft bleibt auch für Terrarianer rosig – mit Console 1.3 gleich um die Ecke, Mobile 1.3 gleich dahinter und noch mehr Leckerbissen, die wir noch nicht ganz bereit sind, mitzuteilen (ja, dazu gehört auch ein Update zum Status von Otherworld – aber Heben wir uns das für einen anderen Tag auf und haben wir einfach Spaß daran, diesen Meilenstein zu feiern :)“

Terraria war einer der seltenen Indie-Titel der letzten Generation, der durchweg Spaß machte, und sie haben viel Zeit, Mühe und Arbeit investiert, um sicherzustellen, dass das Spiel auf allen Plattformen gut funktioniert. Viele Spieler sind immer noch gespannt und interessiert an Informationen darüber Terraria Anders, also erfahren wir vielleicht bald ein paar Details dazu.

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