PS5 zielt trotz Bedenken hinsichtlich des Coronavirus weiterhin auf die Veröffentlichung Ende 2020 ab

Laut einem neuen Bericht hat das Coronavirus keinen Einfluss auf den Start der Next-Gen-Konsole von Sony. Mit anderen Worten, die PS5 soll noch in diesem Jahr im Ferienquartal auf den Markt kommen. Darüber hinaus hat Sony angemerkt, dass Erstanbieter-Titel wie The Last of Us: Part 2 und Ghost of Tsushima wie versprochen veröffentlicht werden sollten. Weiterlesen "PS5 zielt trotz Coronavirus-Bedenken weiterhin auf die Veröffentlichung Ende 2020 ab"

Avalanche Studios Rebrands und neckt ein neues Spiel

Die letzten Jahre der Avalanche Studios waren nicht das, was man als erfolgreich bezeichnen kann. Wut 2 entwickelt in Zusammenarbeit mit id Software verkaufte ein Viertel des Volumens, das das ursprüngliche Spiel laut Forbes. Generation NullDas von Systemic Worlds, einer ihrer Tochtergesellschaften, entwickelte Unternehmen war mehr für seine kontroverse Ähnlichkeit mit den Kunstwerken von Simon Stålenhag als für sein Qualitätsprodukt bekannt. Just Cause 4 so schlecht verkauft, dass es seine Entwicklungskosten nicht wieder hereinbekam (3 Seite). Lassen Sie den einst geliebten, wenn auch fehlerhaften Entwickler eine Hülle ihres früheren Glanzes. Weiterlesen "Avalanche Studios Rebrands und neckt ein neues Spiel"

Sony glaubt, dass die Mehrheit der PS4-Spiele auf PS5 gespielt werden kann; Kein Wort zur Abwärtskompatibilität von PS1-PS3

Der offizielle PlayStation-Blogbeitrag, der einen Einblick in die technischen Daten der PS5 bot, wurde aktualisiert. Das neue Update versucht zu klären, wie die "überwältigende Mehrheit" der über 4,000 PS4-Titel auf PS5 spielbar sein wird. Der Blog-Beitrag bietet jedoch kein Wort zur Abwärtskompatibilität von PS3, PS2 und PS1. Weiterlesen „Sony glaubt, dass die Mehrheit der PS4-Spiele auf PS5 gespielt werden kann. Kein Wort zur Abwärtskompatibilität von PS1-PS3 “

Sony wird die PS5-Systemspezifikationen am 18. März 2020 über eine Deep Dive-Sitzung bekannt geben

Für diejenigen unter Ihnen, die neugierig sind, was Sony in Bezug auf die PS5 und ihre technischen Daten geplant hat, markieren Sie dann Ihre Kalender für den 18. März 2020. Außerdem wird Mark Cerny diese "Deep Dive" -Sitzung für PS5 leiten und die nächste detaillieren. Systemspezifikationen der Gen-Konsole zu diesem Datum. Weiterlesen "Sony wird die PS5-Systemspezifikationen am 18. März 2020 über eine Deep Dive-Sitzung bekannt geben."

Gerücht beobachten: Konami Mitarbeiter 4chan Leck

Es gibt Gerüchte, die ein großes Potenzial haben, um wahr zu sein, aber es nicht wert sind, viel Wert darauf zu legen. Am 14. Januarth Ein solches Leck entstand auf 4chan von einem selbsternannten Konami-Mitarbeiter in Bezug auf das, was derzeit im Unternehmen passiert. Die Relevanz des „Lecks“ beruht eher auf der gewonnenen Traktion und darauf, wie es ein Licht auf das Geschehen zwischen Sony und Konami werfen kann. Nicht, weil es von Natur aus überprüfbar ist. Weiterlesen "Gerücht beobachten: Konami Mitarbeiter 4chan Leck"

Gerüchtebeobachtung: Sony hinter Silent Hill Resurrection

Zu diesem Zeitpunkt kennen wir a Silent Hill Spiel ist in der Entwicklung. Wie zuvor bedecktMashiro Ito, der Art Director, hat ein neues Projekt mit aufgepeppt Silent Hill Artwork und Konami haben gesagt, dass sie im Internet Feedback zum anfänglichen Leck hören. Alles, was zu diesem Zeitpunkt übrig bleibt, ist eine offizielle Ankündigung, aber wenn neue Leckagen aus Verlassen Sie sich auf den Horror sind richtig Sony hat möglicherweise eine entscheidende Rolle dabei gespielt, die Serie wieder auf die Beine zu stellen. Weiterlesen "Gerücht beobachten: Sony hinter Silent Hill Resurrection"

Neue unbegrenzte Probefahrt in Arbeit von Nacon und Kylotonn

Test Drive Unlimited

Der Verlagsleiter von Nacon, Benoit Clerc, erklärte kürzlich, dass Kylotonn Racing Games am nächsten Eintrag in Ataris ehemals ruhendem Werk arbeiten Test Drive Unlimited Serie, die danach auf Eis gelegt wurde Test Drive Unlimited 2 wurde für Heimkonsolen und PC zurückgestellt. Weiterlesen "Neue Probefahrt unbegrenzt in Arbeit von Nacon und Kylotonn"

Sony Scapegoats Corona befürchtet, auf der American Pax East Conference auf Kaution zu gehen

Es ist für den Beobachter nicht unbemerkt geblieben, wie beide Daten - das fünfte bzw. das 5. - für den gemunkelten Playstation 15-Enthüllungsstrom ohne Ton gekommen und gegangen sind. Anfangs könnte dies nur als Gerüchte über Kojen oder als Änderung von Plänen abgeschrieben werden, aber zunehmend scheint es, dass Sony aufgrund des Ausbruchs des Corona-Virus in einer schwierigen Position ist. Weiterlesen "Sony Scapegoats Corona befürchtet, auf der American Pax East Conference auf Kaution zu gehen"

Sony Interactive Interactive Entertainment verlegt seinen Hauptsitz nach Europa

SIE Veronica Rogers

Als ob es für Sony nicht schlimmer kommen könnte. Das Unternehmen gab bekannt, dass Japan, Europa und Amerika nicht mehr auf drei Säulen operieren, sondern alle von SIE-Präsident Jim Ryan geleitet werden. Weiterlesen "Sony Interactive Interactive Entertainment verlagert seinen Hauptsitz nach Europa"

Sony enthüllt die "Zukunft kommt", wenn die CES 2020 am 6. Januar 2020 startet

Es sieht so aus, als würde sich Sony darauf einstellen, den Fans etwas aus der „Zukunft“ zu zeigen, wenn die folgende Woche herumläuft. Ja, Sony wird am Hauptereignis der kommenden Woche im Januar 2020 teilnehmen, das nichts anderes als die Consumer Electronics Show am 6. Januar um 5:00 Uhr (PST) / 8:00 Uhr (PST) ist Weiterlesen "Sony enthüllt die" Zukunft kommt ", wenn die CES 2020 am 6. Januar 2020 startet"

Laut Shuhei Yoshida ist es sehr einfach, Software für die PS5 zu entwickeln

Shuhei Yoshida war einst Vorsitzender der SIE Worldwide Studios und jetzt die führende Indie-Entwicklungsinitiative bei Sony Interactive Entertainment. Angesichts der Tatsache, dass die PS5 im Jahr 2020 herauskommen wird, haben sich mehrere Entwickler in der Spieleindustrie zu Gesprächen über die Next-Gen-Konsole geäußert, und Yoshida ist zufällig einer von ihnen. Er behauptet, es sei sehr einfach, Software für die PS5 zu entwickeln. Weiterlesen "Es ist sehr einfach, Software für die PS5 zu entwickeln, behauptet Shuhei Yoshida"

Ubisoft hat über 15 Projekte in der Entwicklung, aber eines davon wurde abgebrochen

Ubisoft ist bekannt für das Kopieren und Einfügen seiner Open-World-Formel in das gesamte Spiele-Portfolio, und viele Leute haben es satt, diese Formel zu kopieren Ghost Recon: Haltepunkt Vertrieb. Laut einem aktuellen Bericht, der besagt, dass derzeit mehr als 15 Spiele in der Entwicklung sind, ist das Unternehmen jedoch nicht in der Lage, mehr Spiele herauszupumpen. Weiterlesen "Ubisoft hat über 15 Projekte in der Entwicklung, aber eines davon wurde abgebrochen"

Sonys Hermen Hulst will mehr Story- und charakterbasierte Spiele mit Vielfalt

Herman Holst war einst Entwickler für Guerilla-Spiele und übernimmt jetzt die Rolle des PlayStation-Leiters von Worldwide Studios. Sie haben vielleicht von ihm gehört, wie er mitgeholfen hat hilf Hideo Kojima weiter Der Tod Stranding Während er bei Guerilla Games war, werden Sie jetzt wahrscheinlich mehr von ihm hören, da er in den kommenden Jahren dabei helfen wird, verschiedene charakterbasierte Spiele herauszubringen. Weiterlesen "Sonys Hermen Hulst will mehr Story- und charakterbasierte Spiele mit Vielfalt"

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