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Wütend Sturm
2016/11

PC Gamer Editor verteidigt GamesJournoPros-Korruption während Reddit AMA

Die Redaktion von PC Gamer, darunter die Redakteure Chris Thurston, Tyler Wilde und Chefredakteur Evan Lahti, nahm kürzlich an der Sendung „Ask Me Anything“ auf Reddit teil. Natürlich interessierten sich viele Menschen für Themen rund um Zensur, #GamerGate und die Absprachen zwischen Journalisten in der berüchtigten geheimen E-Mail-Gruppe GameJournoPros.

Während der AMA am PC-Gaming-SubEinige Benutzer wiesen darauf hin, dass PC Gamer anscheinend Teil einer kollektiven Erzählung mit anderen Websites im Targeting sei Hotline Miami 2 als fortbestehende Vergewaltigungskultur. Benutzer listeten Artikel von Kotaku, Engadget, Polygon, Forbes und Rock, Paper, Shotgun auf – die meisten von ihnen hatten Mitglieder GameJournoPros geheime E-Mail-Liste [Vollständige Offenlegung: Ich war auch auf der Liste] – und sagte, dass es wie eine koordinierte und konzertierte Anstrengung großer Medienunternehmen aussehe, ein Narrativ gegen das Spiel zu verbreiten.

Chris Thurston antwortete, dass alle Artikel, die hintereinander zu bestimmten Themen erscheinen, „keine Verschwörung“ seien und dass viele Leute in bestimmten Bereichen einfach einer Meinung seien. Reddit-Benutzer antworteten schnell, dass es sich manchmal um eine Verschwörung handele und dass es Gruppen wie die GameJournoPros gäbe, worauf Thurston reagierte …

„Mir ist der GameJournoPros-Chatkanal bekannt, aber ich glaube, Sie übertreiben deutlich, was er darstellt. Fachleute in allen Bereichen pflegen Beziehungen untereinander und es ist nicht ungewöhnlich, dass Menschen über Google-Gruppen, Slack-Kanäle usw. in Kontakt bleiben. Bevor ich Schriftstellerin wurde, habe ich im Webdesign gearbeitet. Das galt für diese Branche ebenso wie für diese.

 

„Wenn Journalisten über den richtigen Umgang mit sensiblem Material diskutieren, stellt das an sich weder einen Kompromiss noch eine Verschwörung oder ‚Absprache‘ dar. Tatsächlich ist es eine gute Praxis: Autoren in allen Bereichen beziehen sich oft auf Kollegen und gemeinsame Ressourcen, um persönlichen Fehlern und Voreingenommenheit vorzubeugen.“

PC Gamer hatte einige seiner Mitarbeiter bei den GameJournoPros, daher würde es Sinn machen, warum Thurston es verteidigte. Allerdings ist Thurston unehrlich, wenn es um die Verwendung der Liste durch einige seiner Mitglieder geht. Er behauptet, dass es sich nicht um eine „Verschwörung“ oder „Absprache“ handele, aber sie hätten zusammengearbeitet, um bestimmten Menschen eine Plattform zu geben, und zwar nicht aus Verdienstgründen, sondern weil sie – im Fall von Jenn Frank – „eine Freundin“ war. Es wurde in einem Artikel beschrieben, den wir damals veröffentlicht haben March 18th, 2016, die die E-Mails der Diskussion enthält.

Auch im Fall von Allistair Pinsof, einem ehemaligen Journalisten, der bei Destructoid arbeitete, berieten die GameJournoPros miteinander darüber, was mit ihm geschehen sollte, als sie das Gefühl hatten, dass er bei der Berichterstattung über einen betrügerischen IndieGoGo-Betrug, bei dem es darum ging, jemanden zu outen, eine Grenze überschritten hatte als Transgender. Bei den Diskussionen unterstützten verschiedene Redakteure und Manager anderer Medien Kyle Orland von Ars Technica in seinem Vorschlag, Destructoid-Eigentümer Niero Gonzalez zu sagen: „Er muss gehen.“

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Damit war der Destructoid-Vorfall aber noch nicht beendet, sondern es wurde ein pauschaler Versuch unternommen, Pinsof nicht mehr als Journalist in der Spielebranche zu beauftragen, auf eine schwarze Liste zu setzen. Das Ganze wird im Abschnitt „Blacklisting“ von beschrieben Profil von Deep Freeze auf GamesJournoPros.

Das war jedoch nicht die einzige schwarze Liste, die stattfand. Ein weiterer Blacklist-Versuch wurde für einen Indie-Entwickler skizziert, der mit der IGDA über die Behandlung von Frauen im Gaming-Bereich in einen Streit geriet, zusammen mit einem Blacklisting-Versuch gegen Branchenprofi Kevin Dent vom ehemaligen Kotaku- und Giant Bomb-Journalisten Patrick Klepek, ebenfalls auf Deep Freeze beschrieben.

Thurston geht den Leuten aus dem Weg, die diese Themen in der AMA angesprochen haben, versucht jedoch, Aussagen von Benutzern neu zu interpretieren, die erklärten, Spielejournalisten hätten sich zu „Lügen und Fehlinformationen“ entschlossen, um ihre eigenen sozialen und politischen Agenden durchzusetzen, und schrieben …

„Ich denke, das Kernproblem hier wird deutlich, wenn man von ‚Lügen und Fehlinformationen‘ spricht. Wenn Sie wirklich glauben, dass Fragen der Geschlechter- oder Identitätspolitik unbegründete Lügen sind, dann werden Sie natürlich denken, dass es sich um eine große Verschwörung handelt, wenn eine ganze Reihe unterschiedlicher Menschen daran glauben und über diese Überzeugungen schreiben. Erwägen Sie die Anwendung von Occams Rasiermesser in diesem Fall: Was ist wahrscheinlicher? Dass Hunderte verschiedener Menschen aus unterschiedlichen Gesellschaftsschichten eine Verschwörung koordiniert haben, um Sie mit einer Lüge in die Irre zu führen, oder dass sie zufällig einer natürlichen Meinung über etwas sind, mit dem Sie persönlich nicht einverstanden sind?“

Tatsächlich gab es Threads in der GameJournoPros-Liste, in denen sie wirklich ihr Bestes gegeben haben ignoriere die Fakten um während der Explosion 2014 ihre eigene gesellschaftspolitische Agenda zu #GamerGate voranzutreiben.

Darüber hinaus hat Ben Kuchera von Polygon sogar den damaligen Chefredakteur von The Escapist dazu gedrängt, den #GamerGate-Diskussionsthread in den Foren zu schließen, um seine „Freundin“ Zoe Quinn zu schützen. Dies wurde in durchgesickerten E-Mails dargelegt, die am veröffentlicht wurden Breitbart.

Außerdem stand die Diskussion über „Geschlechterpolitik“ kürzlich im Mittelpunkt des Indie-Early-Access-Spiels RimWorld Wenn ein Der Rock-, Paper-, Shotgun-Journalist hat über das Spiel gelogen und sorgte in der Gaming-Community für große Medienreaktionen wegen Fehlinformationen und falscher Darstellung des Spiels in Bezug auf ein noch nicht fertiggestelltes Feature im Spiel.

Der Versuch von Thurston, diese offensichtlichen Fehltritte zu vertuschen, wurde von der Reddit-Gaming-Community zur Rede gestellt, die sagte, sie habe die Lügen durchschaut.

Kein einziges Mal im Thread unternehmen sie den Versuch, die schwarzen Listen zu verurteilen, die Verleumdung von Entwicklern, die auf Fehlinformationen zurückzuführen sind, oder Entwickler in den Dreck zu ziehen, weil sie nicht die richtigen politischen Standards einhalten, was kürzlich passiert ist Die Medien versuchten zu belästigen Palmer Luckey und seine Freundin, weil sie Hillary Clinton nicht unterstützt haben.

Anderer wütender Angriff