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2016/10

Games For Everybody-Interview: YouTube-Gaming für Spieler mit Behinderungen

Es gibt viele YouTube-Kanäle für Spiele, von denen viele komödiantisch oder informativ sind. Bei vielen Let's-Play-Videos geht es darum, dass der Streamer/Gamer einen Vorgeschmack auf das Spiel bekommt und seine Inhalte und Funktionen erkundet, während er zur Unterhaltung Gesten und Kommentare macht. Allerdings nutzt ein Kanal insbesondere das Let's-Play-Format, um Gamern mit Sehschwäche oder Sehbehinderung das Geschehen auf dem Bildschirm zu beschreiben.

Ein Angry Gamer-Mitarbeiter, Robert Kingett, hat mich über den Kanal und die Person dahinter informiert. Der Name des Kanals wird aufgerufen Spiele für alle, und er wurde Anfang des Jahres 2016 von Matt Sharp ins Leben gerufen. Der Kanal besteht aus Durchspielen verschiedener Spiele, wobei Matt visuelle Kommentare liefert, um den Spielern eine Vorstellung davon zu geben, was er sieht und was auf dem Bildschirm passiert. Es ist ein bisschen so, als würde man Videospiele in Hörbücher verwandeln.

Matt hat auf dem Kanal verschiedene Spieldurchläufe veröffentlicht, und es ist mir gelungen, ein paar Fragen zu „Games For Everybody“ und seiner Arbeit zu stellen, die es behinderten Spielern ermöglicht, weiterhin Spaß am Spielen zu haben, auch wenn sie nicht sehen können, was auf dem Bildschirm passiert. Schauen Sie es sich unten an.


One Angry Gamer: Wie kamen Sie also auf die Idee, einen Kanal über Videospiele für Menschen mit Seh- und Hörbehinderungen bereitzustellen?

Matt Sharp: Mein Kanal entstand ursprünglich aus dem Wunsch heraus, Teil der Let's Play-Community zu werden. Ich wusste, dass ich etwas Einzigartiges brauchte, um mich von allen anderen abzuheben, da es auf YouTube so viele Let's-Player gab. Die meisten Leute wenden sich der Komödie zu, aber ich bin nicht besonders lustig, also musste ich etwas anderes ausprobieren. Auf die Idee kam ich durch ein zufälliges Gespräch mit einem sehbehinderten Bekannten. Diese Person beklagte sich darüber, dass sie keine Videospiele mehr spielen könne, und das ließ mich denken, dass die visuelle Beschreibung von Spielen meinen Kanal einzigartig machen würde.

OAG: Mir ist aufgefallen, dass es auch Untertitel für Hörgeschädigte gibt. War das auch Teil des Plans – sowohl Hör- als auch Sehbehinderten die Möglichkeit zu geben, die Inhalte zu konsumieren?

Matt: Ich wusste eigentlich nicht, dass es für meinen Kanal Untertitel gibt! Mein ursprünglicher Plan war, alles selbst zu untertiteln, aber das hätte stundenlange Arbeit gekostet, und da ich einen Job und eine Familie habe, wäre es nicht wirklich machbar, meine ganze Freizeit so zu verbrauchen. Das ist aber gut zu wissen, und ich empfehle auch Hörgeschädigten, sich meinen Kanal anzusehen!

OAG: Haben Sie von den Zuschauern konsistentes Feedback zu dem Projekt erhalten, Spiele zu spielen und visuell beschreibende Kommentare zu dem zu geben, was auf dem Bildschirm passiert, und Spielern mit Sehbehinderungen einen umfassenderen Überblick über das zu geben, was Sie spielen?

Matt: Ich habe jede Menge Feedback bekommen. Was mir an meiner Arbeit am besten gefällt, sind all die tollen Menschen, die ich getroffen habe. Ich begrüße ihre Kritik jederzeit, denn letztendlich geht es darum, ein großartiges Produkt für sie zu schaffen.

OAG: Gibt es einen bestimmten Prozess bei der Auswahl der Spiele, die Sie spielen, oder spielt Ihr Publikum dabei eine Rolle?

Matt: Ich berücksichtige zwar einige Empfehlungen, aber letztendlich werde ich es nicht spielen, wenn das Spiel keinen Spaß macht. Meistens wähle ich Spiele, die mir etwas bedeuten oder die zu Genres gehören, die mir gefallen. Was ich wähle, geschieht im Wesentlichen aus einer Laune heraus, als ob ich in der Stimmung bin, etwas zu spielen, und deshalb wähle ich es aus. Wenn es darum geht, den Leuten zu sagen, was ich als nächstes vorhabe, schwanke ich oft, weil ich manchmal wankelmütig sein kann. Aber die, von denen ich sage, dass ich sie spielen werde, werde ich irgendwann schaffen. Es ist nur eine Frage des Zeitpunkts, nicht des Ob.

OAG: Was sind also einige Ihrer Lieblingsspiele und auf welchen Systemen spielen Sie am liebsten?

Matt: Ich habe zu viele Lieblingsspiele, um sie aufzulisten, aber meine Lieblingsgenres sind japanische RPGs, Open-World-Spiele wie The Elder Scrolls oder Mount and Blade, Echtzeit-Strategiespiele und auf offener Kriegsführung basierende Spiele wie Star Wars Battlefront oder Dynasty Warriors Empires. Ich habe auch kein Lieblingssystem. Ich bevorzuge den PC, weil er über die größte Bibliothek verfügt, aber ich greife oft auf Systeme wie das Super NES, Nintendo 64, Gamecube und Playstation 1 und 2 zurück.

OAG: Finden Sie, dass es bestimmte Arten von Spielen schwierig gibt, einen Kommentar abzugeben, wenn man beschreibt, was passiert, oder sind Sie jemals auf besondere Probleme gestoßen, wenn Sie versucht haben, bestimmte Spiele durchzuspielen, aufgrund bestimmter visueller Stile oder Grafikauswahlen, die möglicherweise dazu führen könnten? machen es schwierig, es Ihrem Publikum zu vermitteln?

Matt: Bisher ist mir das noch nicht wirklich aufgefallen, weil die meisten Spiele, die ich spiele, sehr storyorientiert sind, also viel los ist und viel zu beschreiben ist, aber wenn ich raten müsste, würde ich sagen, dass es sich um Old-School-Plattformspiele wie Super handelt Zu Mario oder Sonic the Hedgehog wäre es am schwierigsten, einen Kommentar abzugeben. Abgesehen von der anfänglichen Beschreibung, wie das Level aussah, gäbe es nicht viel zu kommentieren, da es keine wirkliche Geschichte gibt. Ich kann mir also vorstellen, dass es hauptsächlich darum ging, dass ich still war, während die Musik des Spiels im Hintergrund lief

OAG: Ich weiß nicht, ob Sie das DAGER-System von Josh Straub kennen, aber es ist eine weitere Gaming-Ressource für Gamer mit Behinderungen und er hat viel Öffentlichkeitsarbeit geleistet, um das Bewusstsein für Gaming mit Behinderungen zu schärfen. Haben Sie darüber nachgedacht, mit anderen Organisationen zusammenzuarbeiten, um die Sichtbarkeit von Games For Everybody zu erhöhen?

Matt: Davon habe ich noch nie gehört, aber ich muss es mir mal anschauen. Ich würde wirklich gerne zusammenarbeiten. Ich habe ein paar Kooperationen mit einigen meiner Freunde gemacht, die ich über meinen Kanal kennengelernt habe, aber ich würde auch wirklich gerne mit namhaften YouTubern und größeren Organisationen zusammenarbeiten, nicht nur mit anderen Gamern, sondern auch mit Menschen, die für die Sehbehinderten-Community wichtig sind Also.

OAG: Und schließlich: Gibt es bestimmte Spiele, die Sie in naher Zukunft geplant haben und die Sie Ihrem Publikum vorstellen möchten?

Matt: Ich habe zwar ein paar Spiele geplant, aber nichts in einer bestimmten Reihenfolge. Ich spiele derzeit Kingdom Hearts und würde gerne mehr in dieser Serie machen. Andere Spiele, die ich geplant habe, sind Earthbound, Valkyria Chronicles, Skies of Arcadia, Costume Quest und vielleicht irgendwann auch Final Fantasy.


Ein großer Dank geht an Matt Sharp für die Beantwortung der Fragen. Sie können seinen Kanal auf YouTube unter überprüfen Spiele für alle.

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