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2023/05

Ein paar Spiele mit guter asexueller Darstellung

Leider gibt es nicht sehr viele Videospiele mit einer guten asexuellen Darstellung. Bei der Recherche nach geeigneten Spielen habe ich einige gefunden, bei denen Charaktere als „Ass“ „kodiert“ wurden, und es gibt ein paar Spiele, bei denen Charaktere außerhalb des Spiels im Material als „Ass“ bezeichnet werden, aber das wird nicht im Spiel, sondern überall angezeigt Ihre Identität wird für alle Spieler sichtbar angezeigt. Dieses Mal werden wir uns auf zwei Charaktere konzentrieren: Parvati aus Outer Worlds und Jocasta aus a Dream of Shadowlands.

Parvati ist asexuell (auch „Ass“ genannt), ein Detail, das ihr von L'Etoile gegeben wurde. Dollarhyde, der ebenfalls ein Ass ist, gab Parvati eine „persönlichere Stimme“. Dollarhyde beschrieb, dass sie „glücklich“ sei, dass sie dadurch die Schreibpflichten für diese Figur „erben“ könne. Eine ihrer Zeilen, in der Parvati darüber spricht, wie andere sie als Roboter behandeln, spiegelt Dollarhydes eigene Erfahrungen wider. Sowohl Parvati als auch Dollarhyde sind beide asexuell, und sie bringt sich in ähnlicher Weise in das Schreiben ein, indem sie Parvati ähnlich besorgt macht, wenn sie mit der Person spricht, die sie mag. Beim Schreiben der romantischen Elemente von Parvatis Geschichte näherte sich Dollarhyde dem Thema aus der Perspektive eines Freundes, der denen, die ihm am Herzen liegen, Ratschläge gibt und „gute Erfahrungen ermöglicht“. Die Einzelheiten von Dollarhydes Sexualität wurden durch Interviews aufgrund der Popularität von Parvati (und damit auch Dollarhydes) bekannter, in denen sie sich outete. Als Parvati dem Spieler ihre Asexualität offenbart, verhinderte Dollarhyde absichtlich, dass Spieler die Möglichkeit hatten, sich gegenüber Parvati bigott zu verhalten. Dollarhyde erklärt, dass dies daran liegt, dass sie nicht wollte, dass Spielern, die mit Parvati verwandt sind, „der Boden unter den Füßen weggezogen“ wird. Parvati wurde ausgewählt, um der Spielerin schon früh vorgestellt zu werden, da sie ein „einzigartiger Fall von a“ sei Charakter." Dollarhyde erwähnte, dass die anderen Companion-Charaktere „weltlicher“ seien als sie, und Parvati somit in der Lage sei, für den Spieler als „Stimme der Überraschung, Freude und des Grauens“ zu fungieren, da beide sehen, wie die Welt sei, und keiner von ihnen sehr vertraut sei damit. Zu den weiteren Personen, die an der Entstehung von Parvati beteiligt waren, gehören die Konzeptkünstlerin Hannah Kennedy, die bei der Gestaltung ihres Modells half, und die Qualitätssicherungstesterin Ariana Tavantzis, die „viel“ Feedback gab.

Jocasta ist mein OC, und ich habe sie mit Kittys Erlaubnis in The Dream of Shadowlands aufgenommen, ein Indie-Horrorspiel, das von Kunstwerken im Anime-Stil der 90er Jahre inspiriert ist. Sie treffen Jocasta zum ersten Mal in Kapitel 2, aber erst in Kapitel 3 wird deutlich, dass sie ein Ass ist. Dies wird mit einer Anstecknadel gezeigt, die sie bei der zweiten Begegnung des Spielers mit ihr an ihrer Jacke trägt. Ich habe gesagt, dass dieser Artikel „ein paar“ gute Beispiele auflisten würde, und wenn es nicht das von mir selbst beeinflusste Beispiel gäbe, hätten wir nur eines. Gaming-Industrie, man muss es besser machen!

PS: South Park: Mit dem Stab der Wahrheit kannst du einen asexuellen Charakter spielen, was großartig ist. Ich wurde im letzten Moment darauf aufmerksam gemacht, aber ich würde dieses Spiel definitiv als eine gute Ass-Repräsentation bezeichnen. Gute Arbeit, South Park!


Neira ist eine BLM-Aktivistin und auch Autorin von YA/NA-Vorstadt-Gothic-Girl-Horrorromanen wie Rabens Traum und der kommende „Lola’s Haunter“.

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