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2020/04

Soulborn, 3D-Abenteuerspiel für PC, PS5 und Xbox Series X, startet in den kostenlosen Closed-Alpha-Test

Pixelmad Studios gaben bekannt, dass ihr neues Hack-and-Slash-Abenteuerspiel, Seelengeboren, hat am kostenlosen Closed-Alpha-Test teilgenommen. Das Spiel ist eine Reminiszenz an klassische 3D-Adventure-Titel aus der Blütezeit des PC-Gamings in den späten 1990er Jahren, als Titel wie Ketzer II und King's Quest VIII haben die Grenzen der 3D-Unterhaltung erweitert.

Sie können am kostenlosen geschlossenen Alphatest für die PC-Version teilnehmen, indem Sie sich anmelden Seelengeboren Discord-Kanal.

Außerdem haben sie dreieinhalb Minuten Gameplay aus der Alpha-Version veröffentlicht, und abgesehen von einigen Animationsproblemen hier und da und etwas schwebender Physik sieht das Spiel eigentlich ziemlich gut aus.

Also ja, lassen Sie uns zunächst das Schlechte aus dem Weg räumen: Die Laufanimationen sehen klobig und umständlich aus, wie das Kind vom ersten Mal Fabel Spiel, und der Sprung-Flip in den Bug-Angriff ist gestelzt und erfordert einen besseren Übergang zwischen dem Flip und der Float-Down-Animation sowie eine höhere Verzögerung zwischen dem Flip und der Float-Animation.

Ich weiß, dass es schwierig sein kann, die Mischzeit festzulegen, aber wenn man es richtig hinbekommt, sieht es absolut perfekt aus, wie in The Legend of Zelda: Breath of the Wild, wo man nicht einmal darüber nachdenkt, man sieht es einfach und genießt es, wenn Link den Zeitlupen-Bogenschuss hinlegt.

Er braucht mehr eine entspannte Animation, die zwischen den Angriffen und der Bereitschaftshaltung gemischt wird. Auch hier weiß ich, dass das eine Kleinigkeit ist, aber es trägt nur zur Gesamtqualität der Präsentation bei.

Auch eine Fallanimation aus großer Höhe und eine Landeanimation würden die Präsentationsqualität erheblich verbessern. Insbesondere eine Animation zur Landewiederherstellung, die in die Animation des Bereitschaftszustands eingefügt wurde. Dadurch würde sich jeder Sturz und jeder große Sprung wirkungsvoll und dynamisch anfühlen.

Soulborn – Tempel

Darüber hinaus sehen viele andere Teile des Spiels tatsächlich gut aus.

Der Kampf sieht solide genug aus. Die Schwertkombination sieht akzeptabel aus. Die Hammerschwingungen sehen einigermaßen anständig aus, und auch wenn der Bogen beim Ziehen der Sehne etwas mehr Rückstoß gebrauchen könnte, um ein stärkeres visuelles Feedback zu erhalten, wenn die Pfeile losfliegen, ist das erträglich.

Die Umgebungen – insbesondere die Dungeons – sind recht gut beleuchtet und sehen aus wie klassische 3D-Plattform-Levels. Sie müssen um Lava herum navigieren, zu zeitgesteuerten Plattformgittern hüpfen und durch die Bereiche springen, schwingen und ausweichen.

Es erinnert mich an all diese unterhaltsamen 3D-Plattformspiele auf dem N64 Chameleon Twist und Bomberman Held.

Wie auch immer, wenn Ihnen gefällt, was sie damit machen SeelengeborenSchauen Sie sich gerne den Discord an oder verfolgen Sie die Entwicklung, indem Sie die besuchen offiziellen Website.

Das Spiel soll erst Ende 2021 für PC, PS5 und Xbox Series X erscheinen.

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