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Wütend Sturm
2020/03

Hanger 13 bereitet sich auf eine neue Open-World-IP vor

Dies ist nicht derselbe Hanger 13, der sich entwickelt hat Mob 3. Trotz aller Auszeichnungen und PR, die Take-Two für das Spiel lobte, war die Realität so, dass sein Erfolg darauf zurückzuführen war, dass es ausgeliefert und nicht verkauft wurde. Unternehmen, die nicht verkaufte Lagerbestände zurückgeben konnten, taten dies wahrscheinlich, und diejenigen, die dazu nicht in der Lage waren, wurden mit Tausenden von Exemplaren belastet, die sie an Dollar-Läden weitergeben mussten.

Das Ergebnis war, dass Boni gestrichen wurden. Diejenigen, die nicht weitergezogen wurden Bioshock wurden darüber informiert, dass ihre Dienste im Unternehmen nicht mehr benötigt würden. Tatsächlich gibt es das Studio, das Mafia 3 entwickelt hat, nicht mehr, aber das Branding erstreckt sich über vier Studios.

Der Fokus liegt auf Vielfalt und Aktivismus scheint es für das Unternehmen schwierig gemacht zu haben, die Top-Talente anzuziehen und zu halten, die es braucht, um erfolgreiche Projekte voranzutreiben. Täuschen Sie sich nicht, diejenigen, die in der Lage sind, solche Positionen zu leiten, haben kaum Interesse daran, den Stress zu ertragen, der mit der Führung unterqualifizierter Personen einhergeht, und dann Verantwortung zu übernehmen, wenn das Unvermeidliche eintritt.

Die Auflistung, dieses Mal deutlich professioneller, enthält keine Details zum neuen Spiel, weist jedoch darauf hin, dass es sich um eine neue Eigenschaft mit Multiplayer handelt.

Wir suchen einen sehr erfahrenen ausführenden Produzenten, der die Entwicklung leitet ein wichtiges neues IP-Franchise im Hangar 13. Diese Rolle wird eine entscheidende Rolle bei der erfolgreichen Bereitstellung eines großen neuen Titels spielen, einschließlich der Inhalte nach der Veröffentlichung und der zukünftigen Franchise-Planung. Der ideale Kandidat verfügt über Erfahrung auf den höchsten Ebenen der Projektleitung, des Aufbaus neuer geistigen Eigentums, des Aufbaus von Teams und der Unterstützung der kreativen Führungskräfte bei der Verwirklichung ihrer Vision.

Obwohl es gegenüber seinem Vorgänger erheblich verbessert wurde Bioshock-Gegenstück, die Auflistung ist nicht ohne die Einbeziehung progressiver Identitätspolitik.

-Ein ausgezeichneter Kommunikator und emotional-intelligent Anführer, der in der Lage ist, ein Team zu sammeln

Wir arbeiten an unseren vier Standorten zusammen, um Spiele als ein globales Team zu entwickeln. Jeder unserer Standorte bietet die Möglichkeit, an einer AAA-Konsole mit großem Budget zu arbeiten vielfältiges und integratives Umfeld!

Brighton liegt nur 45 Minuten mit dem Zug von London entfernt und ist einer von Großbritanniens am vielfältigsten und geradezu interessante Städte.

Machen Sie keinen Fehler, wenn die Steuergutschriften für Arbeitsmöglichkeiten plötzlich widerrufen würden, die Glücksspielbranche hätte sofort null Toleranz oder Interesse an Vielfalt. Das einzige Interesse von Take-Two an Diversität liegt in den Tausenden von Dollar pro Diversity-Anstellung, die sie von westlichen Regierungen erhalten. Ihr Ziel besteht vor allem darin, Unternehmen davon abzuhalten, weiße Männer einzustellen.

Bis Take-Two beschließt, aus dem Aktivismusgeschäft auszusteigen, gibt es kaum Grund, sich auf die kommenden Titel zu freuen.

Anderer wütender Angriff