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2020/03

Comanche Early Access Release verzichtet auf Militärsimulations-Gameplay für Arcade-Possen

THQ Nordic und Nukklear haben beschlossen, das wiederzubeleben Comanche Serie, die früher ein beliebtes Nischen-Helikopter-Franchise von Novalogic war. Ich erinnere mich, dass in meinem Zimmer ein Poster für dieses Spiel hing, weil die Hubschrauber in diesem Spiel so verdammt gut aussahen. Nun, der Neustart von Comanche ist weit entfernt von den alten Spielen, da es den realistischen Militärsimulationscharakter der 3D-Ausflüge der 1990er Jahre aufgibt und sich für einen rasanteren Simcade-Ansatz mit einem entschieden hat Call of Duty-Stil-Ansatz für das Mehrspieler-PvP.

Das Spiel befindet sich derzeit im Early Access Dampfspeicher für 19.99 $, aber in der ersten Veröffentlichungswoche gibt es einen Preisnachlass von 25 % für nur 14.99 $.

Anlässlich der Veröffentlichung wurden auch einige Gameplay-Trailer veröffentlicht, die den Spielern einen Einblick in die fünf verschiedenen Helikoptertypen des Spiels sowie die vier verschiedenen Drohnen geben, die Sie steuern können.

Sie können den Trailer unten überprüfen.

Riskanter Schachzug, Cotton.

Viele Leute, die früher die alten NovaLogic-Spiele liebten, taten dies, weil sie viel Geschick und Taktik erforderten, um sie zu meistern. Bei dem Kampf ging es nicht darum, 360 Killshots ohne Zielfernrohr zu erzielen oder zu versuchen, kopfüber zu fliegen und dabei gegen ein halbes Dutzend Feinde anzutreten. Während die Spiele Gelegenheitsnutzer mit einem Arcade-Flugmodell anlockten, verfügten sie auch über einen erweiterten Simulationsmodus für diejenigen, die eine echte Herausforderung suchten.

Das Comanche Spiele waren nie ganz auf dem Niveau von Jane's Advanced Reihe taktischer Kampfsimulatoren, aber sie waren nicht ganz so beiläufig wie im Trailer oben dargestellt.

Mit dem folgenden Video von können Sie sich ein Bild davon machen, wie das Gameplay der alten Schule aussah Squakenet mit Comanche 3.

Abgesehen von den Framerate-Problemen war das Spiel ein taktisches Biest, und man musste klug sein, wie man sich den Zielen näherte, die begrenzte Munition nutzte und die Feinde mit Bedacht bekämpfte.

Es sieht aus wie das Neue Comanche dreht sich alles um das rasante Gameplay, bei dem Sie schnell Kills erzielen und Ihre Punktzahl so schnell wie möglich steigern.

Den Early-Access-FAQ zufolge planen sie, sich sechs Monate lang in der Entwicklungsphase zu befinden und den Mehrspieler- und Einzelspieler-Inhalt zu konkretisieren.

Vielleicht werden wir mit etwas entsprechendem Feedback einige Modi und Optionen sehen, die eher an die älteren taktischen Hubschraubertitel erinnern, die der Marke damals wirklich geholfen haben, sie zu formen.

Es ist nicht so, dass wir eine brauchen IL-2 -Sturmovik Ein gewisses Maß an Realismus ist implementiert, aber eine kleine Anspielung auf diejenigen, die mehr Spaß an sim-basierten Luftkampfspielen als an den Arcade-Ausflügen haben, könnte dabei helfen, die alten Fans anzulocken, die nicht viel Unterhaltung hatten, in die sie sich in Sachen anständiger Helikopter hineinbeißen konnten Kampfsimulatoren in letzter Zeit.

(Danke für den News-Tipp Guardian EvaUnit02)

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