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1561190Cookie-CheckTim Sweeney schimpft über Lootboxen und Politik und sagt, dass Tech-Giganten die Rechte von Spielern verletzen
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2020/02

Tim Sweeney schimpft über Lootboxen und Politik und sagt, dass Tech-Giganten die Rechte von Spielern verletzen

Hier geht es nicht um „Jim Cornette schießt auf die Wrestling-Welt“, sondern um „Tim Sweeney schimpft auf die Tech-Industrie“. Ja, der kontroverse Mann, der oft Dinge sagt, die ihn in Schwierigkeiten bringen, nutzte die Gelegenheit beim DICE Summit 2020 in Las Vegas, um über Lootboxen, Politik im Gaming und die Verletzung von Spielerrechten durch Technologiegiganten zu schimpfen.

Laut Gamasutra.com, Sweeney schien sich während seiner Zeit beim DICE-Event in Las Vegas 2020 sehr lautstark geäußert zu haben, sodass er beschloss, das Publikum dort lautstark zu beschimpfen.

Auf der Website beginnt Sweeneys Schimpftirade damit, dass die Leute akzeptieren müssen, dass Gaming als Ganzes sowohl zu einer sozialen Aktivität als auch zu einem Unterhaltungsmedium geworden ist:

„Gaming wird zu einer erstklassigen sozialen Aktivität. Gaming wird sowohl eine Kommunikationsplattform als auch ein Unterhaltungserlebnis sein. […] Ob es uns gefällt oder nicht, wir müssen Gaming als Plattform für den weltweiten Diskurs akzeptieren.“

Auf der Website geht Sweeney davon aus, dass Videospiele nicht mehr als Instrument für den Diskurs dienen, sondern dass Engines, Spiele, Dienste und Technologien nicht von den Verlagen eingeschränkt werden – er ist auch der Meinung, dass die Verlage ihre Kunden besitzen.

Laut dem CEO des Epic Games Store ist er davon überzeugt, dass alle gleichberechtigt sein sollten Fortnite hat gebaut:

„Es wird uns allen freistehen, Plattformen und Engines, Online-Dienste zu kombinieren und anzupassen, ohne Sperrung … gleiche Wettbewerbsbedingungen, auf denen jeder unter gleichen Bedingungen konkurrieren kann.“ Diese Idee, dass Publisher die Kunden „besitzen“ sollten … ist einfach eine schlechte Idee und das Gegenteil von dem, worauf Fortnite basiert.“

Auf der Website heißt es, dass es den Anschein hat, als beziehe sich Sweeney auf Microsoft, Sony und Nintendo, aber auf der Veröffentlichungsseite wird er mit der Aussage zitiert, dass „diese Unternehmen gute Partner waren“, da sie Epic bei der Markteinführung geholfen haben Fortnite über mehrere Plattformen hinweg „trotz ihrer Walled-Garden-Modelle“. Auf der Website wird jedoch hervorgehoben, auf wen er sich wirklich bezog:

„Sweeney bezog sich eher auf Online-Technologiegiganten und nannte Google und Facebook als Unternehmen, die „kundenfeindliche“ Geschäftsmodelle eingeführt haben, die die Nutzer ausnutzen. Diese Unternehmen hätten auch einen „Verlust der Privatsphäre und der Freiheit“ und „vielen Kollateralschaden für Unternehmen wie [Epic]“ verursacht, sagte er.

 

Es ist kein Geheimnis, dass Sweeney in letzter Zeit persönlich mit Google in Konflikt geraten ist. Sweeny war mit der 30/70-Umsatzaufteilung von Google Play nicht einverstanden – und ist immer noch nicht damit einverstanden. Daher entschied sich das Unternehmen dafür, das Spiel nicht im Store zu veröffentlichen und stattdessen den Store zu umgehen, indem es einen Spiele-Download direkt von der Epic-Website anbot. „Was wir im Fall von Android haben, ist eine gefälschte offene Plattform“, sagte er und nannte deren Praktiken „hinterhältig“.

 

Er wetterte auch gegen Apples Kürzung im App Store, die ebenfalls 30 Prozent beträgt, und bezeichnete dieses Verhältnis als „völlig entkoppelt von jeglicher Kostengleichung“, wenn man es mit anderen Unternehmen in anderen Branchen vergleicht, die mit einem winzigen Bruchteil dieses Anteils enorme Margen erzielen.“

Aber seine Schimpftirade ist damit noch nicht zu Ende. Sweeney nutzte die Gelegenheit beim DICE-Event 2020, als wäre er ein egoistischer All-Star-Star bei der Oscar-Verleihung, der der Welt ein Tugendsignal signalisierte, und verspürte das Bedürfnis, sich mit Beutekisten auseinanderzusetzen, obwohl sie drin waren Fortnite:

„Er nahm sich auch die Zeit, Lootbox-basiertes Design und Pay-to-Win-Modelle ins Visier zu nehmen, und fragte die Entwickler des in Vegas ansässigen DICE: „Was wollen wir sein, wenn wir erwachsen sind? … Wollen wir Las sein?“ Vegas oder weltweit hoch angesehene Entwickler von Unterhaltungsprodukten, denen Kunden vertrauen können?“

Aber warten Sie, es gibt noch mehr! Sweeney ging auch auf die Politik ein und machte sogar eine Anspielung auf die gesamte Chick-Fil-A-Situation:

„Schließlich verschmolz Sweeney seine Perspektive des offenen Marktes mit einem Kommentar zur Rolle von Spieleunternehmen im aktuellen politischen Diskurs in den USA und kam zu dem Schluss: „Wir als Unternehmen müssen uns von der Politik trennen“, insbesondere wenn es um den Spielerdiskurs und die Erstellung von Inhalten geht.“ .

 

„Wir müssen eine sehr klare Trennung zwischen Kirche und Staat schaffen“, fügte er hinzu und sagte, dass „es keinen Grund gibt, spaltende Themen … überhaupt in das Gaming hineinzuziehen.“ Er lachte auch über die Vorstellung, dass jemand politische Zugehörigkeiten diktieren lässt, wo er ein Hühnchensandwich kaufen darf, eine nicht ganz so subtile Anspielung auf die Fast-Food-Kette Chick-Fil-A.“

Und schließlich beendet Sweeney seine langwierige Schimpftirade, indem er sagt, dass er für Gamer ist und dass andere Unternehmen und Organisationen in der Spielebranche die Rechte der Gamer wertschätzen müssen:

„Wir müssen die Rechte und Freiheiten der Spieler respektieren“, sagte Sweeney. „…Wir müssen alle standhaft für diese Dinge kämpfen.““

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