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2020/02

Vigilance Dev Update gibt eine Vorschau auf Cyberpunk-Hologramme, Flug und Hacking

Wachsamkeit ist ein kommendes Cyberpunk-Kopfgeldjagd-Actionspiel, das auf der Unreal Engine 4 basiert. Es lässt sich am besten als eine Mischung aus beidem beschreiben Blade Runner und die ursprüngliche Vision von Human Head Studios für Prey 2. Der Entwickler Nas Nakarus hat die Community kürzlich mit einer Vorschau auf einige der Funktionen aktualisiert, die in das Third-Person-Actionspiel implementiert werden.

Am 3. Februar 2020 fand eine laufende Demonstration statt, bei der einige der coolen holografischen Werbeanzeigen gezeigt wurden, die die dunklen Gassen und neonbeleuchteten Straßen der futuristischen Stadt säumen. Sie können es sich unten ansehen.

Der kurze Clip gibt Ihnen eine Vorstellung davon, wie die Straßen der Stadt aussehen werden, gesäumt von offensichtlicher Werbung überall und vielen Leuten, die herumlaufen und ihren Geschäften nachgehen, während Sie versuchen, Ihre Kopfgelder aufzuspüren.

Die Werbung trägt wirklich dazu bei, die Welt zum Leben zu erwecken und verleiht dem Spiel ein Gefühl von geerdetem Realismus, ähnlich wie ein Spaziergang durch die 42. Straße in New York oder die mit hellen Lichtern und blinkenden Werbetafeln geschmückten Straßen im Shinjuku-Bezirk in Tokio, Japan.

Es gibt eine Mischung aus verschiedenen Kulturen und Einflüssen, die dabei helfen Wachsamkeit's Nachtleben zum Leben.

Aber es hört hier nicht auf.

Nakarus führte Spieler auch in einige physikalisch basierte Rendering-Straßen ein, die den Stil und das Thema von Ridley Scotts Original nachahmen Blade Runner.

Die nassen Straßen der Stadt, die verschwommene Reflexionen der Umgebung nachahmen, helfen dabei, die Neonlichter vom Himmel zum Boden und wieder zurück zu reflektieren, während schwebende Straßenbahnen und fliegende Autos durch den überfüllten Großstadtdschungel ziehen.

Sie können eine Sammlung einiger neuerer Updates für sehen Wachsamkeit über einen anderthalb Minuten langen Videotrailer, der einige der Features des Spiels hervorhebt, darunter die Möglichkeit, Roboterwächter zu hacken, um Ihre Befehle auszuführen, und langsame Flüge durch das dichte Betonlabyrinth, um Ihr Ziel aufzuspüren.

Mir gefällt alles, was ich bisher gesehen habe Wachsamkeit. Ja, es ist noch in Arbeit. Ja, einige der Mechaniken sind immer noch etwas klobig und es ist noch viel Feinschliff nötig, um der Funktionalität noch mehr Finesse zu verleihen, aber insgesamt geht es in die richtige Richtung, viel mehr als das von CD Projekt Red Cyberpunk 2077, bei dem ich beim besten Willen nichts wirkliches Cyberpunk an dem Spiel finden kann. Es handelt sich im Grunde genommen um die Inkarnation der Degeneration ohne die coole oder einladende Ausstrahlung, die Cyberpunk haben sollte. Aber ich schweife ab.

Sie können von zu verfolgen Wachsamkeit indem du Nas Nakarus weiter folgst Twitter oder indem Sie den abonnieren YouTube-Kanal.

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