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2020/02

Giraffe und Annika erscheinen auf dem PC; Bald erhältlich für Nintendo Switch und PS4

Das Indie-Outfit Atelier Mimina und der Verleger Playism haben kürzlich eine Veröffentlichung veröffentlicht Giraffe und Annika für Steam auf dem PC. Das Spiel soll später im Jahr 4 auch auf PS2020 und Nintendo Switch erscheinen.

Das Spiel ist von Mangas inspiriert und wird als Abenteuer-Rhythmus-Spiel beschrieben. Die Spieler schlüpfen in die Rolle der katzenohrigen Annika, die zu einer magischen Insel reist und von dem kleinen Giraffenjungen beauftragt wird, die fehlenden Teile der Sterne zu finden.

Das Spiel war ursprünglich für die Veröffentlichung auf Heimkonsolen und PC angekündigt, bisher scheint jedoch nur die PC-Version erschienen zu sein.

Letztes Jahr wurde das Spiel für drei Plattformen angekündigt: PC, PS4 und Nintendo Switch. Es gab sogar einen Switch-Trailer zum Spiel, wie von gepostet Dante Nintendo Switch World.

Die meisten Leute sagen, dass die Grafik ziemlich ansprechend aussieht, vor allem im Hinblick auf die Charakterdesigns und die allgemeine einladende Natur der Umgebungen. Allerdings sehen die Animationen so aus, als wären sie aus dem Asset Store der Unreal Engine ausgeliehen worden.

Während Annika nicht schlecht läuft oder geht, wenn auch steif, lassen ihre Sprunganimationen zu wünschen übrig.

Im aktualisierten Trailer wurden jedoch einige verbesserte Animationen für einige der Rhythmus-Kampfsequenzen gezeigt.

Wie Sie sehen können, müssen die Spieler eingehenden feindlichen Angriffen ausweichen und Gegenangriffe mit Rhythmus-Timing starten, ähnlich wie bei Metronomicon.

Die Art und Weise, wie das Spiel gestaltet ist, hat definitiv einen Charme. Die Entwickler halten an ihrem Wort fest, dass es wie ein zum Leben erweckter Manga aussieht. Auch die Zwischenspiele im Manga-Stil tragen dazu bei, diesen Anspruch zu bekräftigen.

Darüber hinaus scheuen sie auch den Fan-Service nicht, wie im Trailer oben deutlich wird.

Giraffe und Annika - Tanzendes Cowgirl

Zumindest wissen wir, dass die Entwickler nicht verwirrt sind, oder?

Einige der frühen Vorabrezensionen des Spiels bringen auch die gleichen Kritikpunkte zum Ausdruck, die ich oben erwähnt habe, nämlich dass die Animationen teilweise steif und etwas amateurhaft sind, aber ansonsten scheinen die meisten Leute es so zu genießen, wie es ist.

Technisch gesehen könnten die Entwickler jederzeit mit einem Patch die Physik optimieren und die Sprung- und Interaktionsanimationen glätten.

Wenn Sie die PC-Version in die Hände bekommen möchten, können Sie dies jetzt tun, indem Sie die besuchen Dampfspeicher wo das Spiel für 19.99 $ erhältlich ist. Alternativ können Sie auf die Veröffentlichung der Heimkonsolenversion später im Jahr warten.

(Danke für den Newstipp Wondy Bergers)

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