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2020/02

DOOM Eternal 45-minütiges Gameplay-Video mit Details zu Drohnen, Waffen, Upgrades und Rätseln

Vor dem Erscheinungsdatum: 20. März 2020, neues Filmmaterial und Gameplay-Informationen für den mit Spannung erwarteten Ego-Shooter von id Software veröffentlicht. Eine der neuesten Gameplay-Vorschauen gibt es mit freundlicher Genehmigung eines YouTube-Videos, das 45 Minuten voller Dreharbeiten, Jump'n'Runs, Ausweiden und totalem Gemetzel zeigt DOOM ewig.

Das Video wurde auf der veröffentlicht MKIceandFire YouTube-Kanal, im Anschluss an eine private Einladung zum Spielen des Spiels mit freundlicher Genehmigung von Bethesda Softworks.

Unten können Sie sich das fast einstündige Video ansehen.

Es gibt eine kurze Filmsequenz, in der der Doom Guy ein Artefakt erhält und den Auftrag erhält, einen Himmelsorter wieder aufzubauen.

Von dort aus muss er ein herausforderndes Plattformspiel über ein Lavafeld absolvieren.

Sobald der Doom Guy den Boden des Feldes erreicht, gibt es eine Plattform, auf die er springt, und dort beginnt das ganze Chaos.

Der Doom Guy lässt die Hölle auf die Dämonen los, tötet, spreizt und brät den unheiligen Mist von innen heraus aus jeder jenseitigen Kreatur, die sich ihm in den Weg stellt.

Um das Erlebnis noch intensiver zu machen, setzt Mick Gordons Soundtrack mit etwas Doom Metal ein.

DOOM Eternal – Zur Ruhe gelegt

DOOM: Ewige Nebenquests

Die Herausforderung ist hier recht hoch.

Es kam ein paar Mal vor, dass er aufgrund der Überforderung beinahe gestorben wäre.

Das Spiel hat eine typisch starke RPG-Komponente sowie zusätzliche Nebenquests, die in jeder Phase verstreut sind.

Durch Nebenquests kannst du zusätzliche Upgrades und Punkte freischalten, die du in den Praetor-Anzug stecken kannst.

Mit dem Anzug erhalten Sie zusätzlichen Zugriff auf nützliche Mechaniken, z. B. das Entsperren der Karte oder die Verbesserung der Abwehr gegen Umweltgefahren.

Das Spiel besteht auch nicht mehr nur aus einer Reihe von Herausforderungsräumen, die durch eine Reihe linearer Wege verbunden sind, wie im Jahr 2016 UNTERGANG.

DOOM Eternal – Upgrades für den Praetor-Anzug

Verborgene Geheimnisse und Upgrades

Ebenfalls, DOOM ewig greift auf eine traditionellere Kampagnenstruktur wie in den älteren Spielen zurück, aber Sie können wählen, wie Sie die einzelnen Levels von einem Raumschiff-Hub aus angehen möchten, ähnlich wie bei WarframeHier können alle Ihre Upgrades, Fertigkeitspunkte und Prätoranzug-Modifikationen vorgenommen werden.

In der nächsten Phase reist der Doom Guy zu einer Techno-Zitadelle, in der Kultisten untergebracht sind. Dort sehen wir einige ausgefeiltere Jump'n'Run-Attacken, bei denen es darum geht, eisige Klippen zu erklimmen und zu erklimmen und durch das Sprengen von Stachelminen Geheimnisse zu enthüllen.

Aufgrund der Beschaffenheit der Karten gibt es viele Möglichkeiten für versteckte Bereiche und Easter Eggs. Die Kartendesigns haben sich offensichtlich wieder dem Original angenähert UNTERGANG Spiele aus den 1990er Jahren im Gegensatz zu DOOM 3 und die linearere Natur der Level im Ausflug 2016.

DOOM Eternal – Ein Geschenk

Eine Sache, die mich während der Citadel-Bühne irgendwie geärgert hat, ist, dass der Ambient-Grunge-Metal, der von Zeit zu Zeit einsetzt, nicht wirklich ins Wanken gerät. Es ist einfach eine Art Endlosschleife, wenn die Action beginnt, treibt die Action aber nicht so richtig voran, wie es bei einigen anderen Musikstücken im Spiel der Fall ist oder wie Capcom die interaktive Musik dafür genutzt hat Devil May Cry 5.

Es ist schön, dass nicht die ganze Kampfmusik drin ist DOOM ewig besteht aus Ambient-Akkorden und gutturalen Riffs, aber das war auch ein Ärgernis von mir aus dem Spiel von 2016. Die eigentlichen melodischen Songs aus dem Soundtrack waren großartig, aber die experimentellen Noise-Loops? Nicht so viel.

DOOM Eternal – Waffenmods

DOOM: Eternal Waffenmods

Erwähnenswert ist, dass der Schwierigkeitsgrad des Spiels erhalten bleibt, obwohl für jede Waffe zahlreiche Upgrades verfügbar sind. Sie müssen Ihre Angriffsmuster immer noch strategisch ausrichten und vermeiden, mitten in einem Feuergefecht zu stehen, damit Sie nicht in kurzer Zeit überwältigt und überwältigt werden.

Im Laufe des Spiels erhalten Sie außerdem Zugriff auf zusätzliche Kampf- und Erkundungsfähigkeiten, wie z. B. die Möglichkeit, das Plasmagewehr zu verwenden, um feindliche Schilde zu überladen und eine Kettenexplosion zu erzeugen, oder den Luftstoß zu nutzen, um schwer zu erreichen -zugängliche Bereiche.

Außerdem gibt es bei diesem Ausflug weitaus mehr Jump'n'Run-Rätsel als bei der Version von 2016, bei der es kaum Erkundungsrätsel gab.

Für diejenigen von euch, die das Original gespielt haben UNTERGANG Sie werden feststellen, dass sie voller Rätsel waren. Tatsächlich waren viele der Level mit einer Vielzahl unterschiedlicher Karten- und Erkundungsrätsel gefüllt, und man musste übermäßig viel Zeit damit verbringen, herauszufinden, wie man einige dieser Rätsel löst.

DOOM Eternal – Wiedergänger-Drohne

Plattform-Rätsel

Die Rätsel sind nicht ganz so lächerlich DOOM: Ewigkeit Aber es gibt einige Abschnitte, die Sie innehalten lassen, während Sie Ihre Umgebung überblicken und versuchen, herauszufinden, wohin Sie gehen oder was Sie als Nächstes tun sollen. Das ist eine willkommene Rückkehr zum FPS-Genre, wo es dank der Popularität fast vollständig verschwunden ist von linear fokussierten Schützen wie Call of Duty.

Apropos, Sie werden keine Lebensdauer durch automatisches Aufladen haben DOOM: Ewigkeit. Sie müssen sich auf Gesundheitspakete oder Glory Kills verlassen, um Ihr Leben wiederherzustellen. Selbst bei Glory Kills wird Ihre Gesundheit nicht automatisch wieder aufgefüllt, Sie müssen die Pakete immer noch manuell abholen, was ein echtes Gefühl der Dringlichkeit und des kritischen Denkens erzeugt, etwas, das in Shooter-Spielen schon seit geraumer Zeit nicht mehr erforderlich ist.

DOOM Eternal - Zitadelle

Neue Waffen freischalten

Das Spiel behält auch die Zeilen über „Mortally Challenged“ bei, was zeigt, dass die Entwickler den Druck von außen von denen, die ursprünglich von der Zeile vor einigen Jahren beleidigt waren, weder entfernt noch sich diesem gebeugt haben.

Das ist eine Erleichterung.

Auch das Freischalten von Waffen erfolgt in Abständen über das Spiel hinweg. Allerdings fand ich es seltsam, dass man das Plasmagewehr freischaltet, bevor man den Raketenwerfer und die Super-Schrotflinte erhält.

Sie haben auch zwei Waffen in einer Stufe untergebracht, was eine interessante Wahl ist.

Entweder bedeutet das, dass man einem ziemlich früh alle Waffen geben wollte, oder es gibt nicht so viele Stufen.

DOOM Eternal – Super-Schrotflinte

Auf jeden Fall muss ich sagen, dass die Bühnenbilder wirklich einfallsreich sind. Die Art und Weise, wie einige der Rätsel gestaltet waren, und die geometrische Komplexität, die mit den beweglichen Teilen und mehreren Wegen verbunden war, lösten bei mir schon beim Gedanken an das Drahtmodell-Layout kalte Schweißausbrüche aus.

Insgesamt finde ich, dass das Spiel ziemlich knallhart aussieht und es eine Menge Herausforderung und Geschick erfordert, um durch das Spiel zu navigieren, ohne wiederholt zu sterben.

Es sieht so aus, als hätte id Software tatsächlich etwas entworfen DOOM: Ewigkeit für echte Gamer.

Sie können nach dem Ego-Shooter suchen, der ab dem 4. März 20 auf PC, PS2020 und Xbox One erscheint.

(Danke für den News-Tipp, itsshoahtime)

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