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1564550Cookie-CheckDer Iron Harvest-Trailer fasst die Fortschritte und Ziele im Jahr 2019 bis zur Veröffentlichung am 1. September 2020 zusammen
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2020/01

Der Iron Harvest-Trailer fasst die Fortschritte und Ziele im Jahr 2019 bis zur Veröffentlichung am 1. September 2020 zusammen

King Art Games machte 2019 große Fortschritte mit seinem alternativen Spiel zum Ersten Weltkrieg. Iron Harvest. Es ist ihnen gelungen, einen Verlagsvertrag mit Deep Silver abzuschließen, obwohl dies hoffentlich keine Exklusivität im Epic Games Store bedeutet. Sie haben viele der Kernspielmechaniken, die Charaktermodelle und -ressourcen sowie die Multiplayer-Funktionalität und alle neuen Karten, Einheiten und viele Helden für den Kampagnenmodus fertiggestellt. Ein neuer Trailer, der alles zusammenfasst, was sie im Jahr 2019 erreicht haben, wirft nicht nur einen Blick auf die Errungenschaften der jüngsten Vergangenheit, sondern wirft auch einen Blick in die Zukunft und darauf, was sie bis zur Veröffentlichung des Spiels am 1. September 2020 bereithalten.

Das nächste große Ziel, das sie auf dem Tisch haben, ist die Arbeit an und die Fertigstellung der Filmsequenzen. Sie machen tatsächlich das Gegenteil von dem, was die meisten AAA-Studios bei der Entwicklung von Spielen tun, bei denen sie ein separates CGI-Team mit großem Budget haben, das einige beeindruckende Filmsequenzen erstellt, die sie in Werbevideos präsentieren können, und um zusätzliche Finanzierung von Investoren zu erhalten. Stattdessen beschlossen sie, am Kern-Gameplay zu arbeiten, die drei separaten Kampagnenmodi zu strukturieren und zuletzt die Filmsequenzen fertigzustellen.

Unten können Sie sich den Recap-Trailer für 2019 ansehen.

Ein Großteil der Arbeit besteht nun darin, Gameplay-Schleifen fertigzustellen, tertiäre Mechaniken wie Rückzugsfunktionen und Balanceverbesserungen im Mehrspieler-PvP hinzuzufügen sowie die dritte spielbare Fraktion im Kampagnenmodus fertigzustellen.

Jede der Fraktionen wird über drei spielbare Helden verfügen, die Sie auch auf dem Schlachtfeld einsetzen können, und sie werden zusammen mit den Kampagnenkarten implementiert.

Spieler, die das Spiel während seines Kickstarter-Laufs unterstützt haben, konnten einige dieser Funktionen mit dem spielen Alpha-Unterstützer-Veröffentlichungen die King Art Games veröffentlicht hat.

Eine weitere große Hürde, die sie überwinden müssen Eisenernte Freigabe ist die Wegweisung für die KI. Dies kann die Präsentation großer Kampfsequenzen, die in Echtzeit ablaufen, durchaus über Erfolg oder Misserfolg entscheiden. Die richtige Wegfindung hilft sowohl spielergesteuerten Einheiten als auch feindlichen CPU-Einheiten, sich effektiv und realistisch auf den Karten zurechtzufinden. Eine schlechte KI-Wegfindung ist oft ein großer Nachteil bei vielen Spielen da draußen, bei denen die Herausforderung dürftig erscheint, weil die KI an Trümmern hängen bleibt, in einem Teil der Geometrie stecken bleibt oder die Karte nicht optimal nutzt.

Iron Harvest – filmisch

Bisher alles darüber Iron Harvest sieht gut aus. Ich bin ziemlich misstrauisch, wenn es darum geht, eine weibliche Protagonistin an der Spitze des Werbematerials für das Spiel zu haben (obwohl ich sie dafür lobe, sie zu einer Rothaarigen gemacht zu haben). Das Letzte, was wir brauchen, sind mehr Vorträge über Frauen als Anführerinnen in Weltkriegen. Wir alle wissen, wie gut das nicht geklappt hat Battlefield V. Wenn sie nur ein kleiner Teil einer viel größeren und bedrohlicheren Kriegsanstrengung ist, dann bin ich vielleicht bereit, darüber hinwegzusehen.

Oh, und ich bin auch misstrauisch hinsichtlich der möglichen Verherrlichung des Kommunismus durch das Spiel. Hoffen wir, dass King Art sich nicht dazu verleiten lässt, diesen Weg einzuschlagen.

Aber ja, sonst Iron Harvest sieht gut aus und Sie können darauf warten, dass es ab dem 4. September 1 später in diesem Jahr auf der Xbox One, PS2020 und auf dem PC veröffentlicht wird.

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