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2019/12

Ultrakill, FPS im Quake-Stil bereitet sich auf den Early Access im Jahr 2020 vor

Hakita Software Ultrakill ist ein blitzschneller Low-Poly-3D-Rückblick auf die Quake Ära des Gamings. Es geht darum, Bösewichte in die Luft zu jagen, alles, was Ihnen in den Weg kommt, in Schutt und Asche zu legen und mit einer Vielzahl verheerender Waffen allerlei Chaos auszulösen. Der Entwickler arbeitet derzeit daran, das Spiel soweit fertigzustellen, dass es irgendwann im Jahr 2020 auf itch.io und Steam in den Early Access gelangen kann.

Kürzlich wurde ein neuer Vorschau-Trailer für veröffentlicht Ultrakill, mit einigen ununterbrochenen Kämpfen, Luftjonglagen und einer Art klassischer 3D-Arena-FPS-Bewegung und Dynamik, sodass Sie immer das Gefühl haben, die Kontrolle zu haben und bereit zu sein, jeden zu vernichten, der das Pech hat, zwischen Ihr Kreuz zu fallen -Haare.

Sie können sich einen Teil des Gameplays im Vorschau-Build unten ansehen.

In mancher Hinsicht erinnern mich das HUD und die Charaktermodelle sehr daran Perfektes dunkles 64.

Das Spiel verfügt über diese Art von Gouraud-Schattierung mit bilinearer Filterung, die dem Spiel den klassischen 64-Bit-Look verleiht.

Wäre es daneben gelegen Turok 64 or Körperernte Ich glaube nicht, dass es in den Regalen der Geschäfte fehl am Platz aussehen würde.

Es gibt auch eine Vielzahl verschiedener Orte, die die Spieler besuchen werden, von ruhigen Tempeln im Freien bis hin zu kochend heißen Techno-Dungeons.

Wenn Ihnen die 3D-FPS-Titel aus den 1990er Jahren gefallen haben, Sie aber das wirkungsvolle Seedrunning von Spielen wie … wirklich bevorzugen DOOM, Schattenkrieger or Rise of the Triad, Meiner Ansicht nach Ultrakill könnte genau das Richtige für Sie sein. Verwechseln Sie es nur nicht mit dem FPS-Rückblick von New Blood Interactive aus den 1990er-Jahren. DÄMMERUNG.

Sie können das Vorspiel für herunterladen Ultrakill im Moment, das ist wie die Shareware-Version des Spiels, indem Sie die besuchen Itch.io Seite. Das Vorspiel umfasst fünf Level, eine geheime Mission, vier verschiedene Feinde und drei Bosse sowie zwei Schwierigkeitsstufen und zwei verschiedene Waffen.

Alternativ können Sie bis Anfang 2020 warten und sich dann ein digitales Exemplar holen, wenn es in den Early Access geht.

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