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2019/12

Star Citizen Alpha 3.8 startet mit dynamischem Wetter, Nahkampf und neuen Biomen

Cloud Imperium Games und Roberts Space Industries haben Alpha 3.8 für veröffentlicht Star Citizen. Das neue Update enthält eine Menge neuer Upgrades für das persistente Universum, darunter dynamisches Wetter, Nahkampf und den neuen Microtech-Planeten sowie das serverseitige Objektcontainer-Streaming.

Das Objektcontainer-Streaming auf der Serverseite verbessert die Gesamtbildrate, die Ladezeiten und den Endbenutzer-Ping. Dies hilft bei der Zugentfernung, der Menge der auf dem Bildschirm gerenderten Objekte und dem optimierten Erlebnis zwischen Boden- und Weltraumreisen.

Sie gehen schnell die Funktionen im Alpha 3.8-Trailer durch, den Sie unten ansehen können.

Das dynamische Wetter ist nicht nur dazu da, schön zu sein. Es ist Teil der völlig neuen Biome, mit denen es verbunden ist
Planet Tech Version 4.0.

Das Wetter kann die Sicht, die Flugkontrolle und das Fahrverhalten beeinträchtigen und einige Gefahren für die Spieler mit sich bringen. Jetzt sind die Spielergefahren noch nicht implementiert. Das kommt in Alpha 3.9, wo die Kälte dazu führt, dass Sie erfrieren, oder die Hitze dazu führen kann, dass Sie verbrennen und ohnmächtig werden.

Star Citizen – Ausblicke

Die Biome sind jedoch aktiv und Sie können auf Microtech auf verschiedene Arten von Wetter-, Tundra- und Umweltveränderungen stoßen.

Darüber hinaus wurden zusätzliche Missionen sowie eine Überarbeitung der Raststätten implementiert, die viel dynamischer aussehen und sich viel dynamischer anfühlen als zuvor. Dazu gehören einige gut aussehende Neonreklamen und andere Hintergrundaccessoires, die dabei helfen, sie zum Leben zu erwecken.

Sie können einen Blick darauf werfen, wie die neuen Raststätten, Biome und Wettereffekte aussehen Morphologie Video unten.

Bei all diesen kleinen, aber wichtigen Details fange ich an, das zu denken Star Citizen wird zum Gran Turismo von Weltraumsimulationen.

Zu den neuen Missionen gehören Geiselbefreiung und die Jagd auf Banditenentführer sowie zusätzliche Kopfgeld- und Planetenmissionen.

Der brandneue, nicht-tödliche Nahkampf wurde ebenfalls implementiert. Sie haben also nicht nur die Möglichkeit, Gegner mit Messern und Nahkampfwaffen auszuschalten, sondern können auch zu Ihrer Faust wechseln und sie mit einigen Schlägen, Tritten usw. ausfechten Ellbogenschläge. Diese sind unerlässlich, um Feinde auszuschalten, um sie lebend zu fangen oder um das Töten von NPCs bei Missionen zu vermeiden, bei denen nicht-tödliche Gefechte der Schlüssel zum Erfolg sind.

Und zu guter Letzt gibt es einige neue Waffen und ein neues Ausgrabungsschiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern, damit Sie und einige zusätzliche Gruppenmitglieder gemeinsam in der Galaxis nach Ressourcen suchen können.

Das Spiel beginnt sich langsam in eine Next-Gen-Version zu verwandeln Bound.

Weitere Informationen zu Alpha 3.8 finden Sie unter offizielle Roberts Space Industries Website, oder Sie können sich ein Starterpaket schnappen und das beständige Multiplayer-Universum nach Belieben erkunden.

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