Wie war der Artikel?

1568090Cookie-CheckSenua's Saga: Hellblade II für Xbox Series X angekündigt
Medien
2019/12

Senua's Saga: Hellblade II für Xbox Series X angekündigt

Nachdem Microsoft Ninja Theory aufgegriffen hatte und sie zu einem ihrer vielen Sklaven unter dem Label Xbox Game Studios machte, nutzten sie dies schnell aus, indem sie sie für die Arbeit einzogen Senuas Saga: Höllenklinge II, exklusiv für die Xbox Series X, die kommende Spielekonsole, die zur Weihnachtssaison 2020 erscheinen soll.

Während Geoff Keighleys Game Awards-Show 2019 war Phil Spencer vor Ort, um das nächste Kapitel in Ninja Theorys Hack-and-Slash-Rätseltitel zum Thema Geisteskrankheiten zu enthüllen.

Der Enthüllungstrailer für die Fortsetzung des 2017 erschienenen Spiels verriet zwar nicht viel Wesentliches über das Gameplay, aber Phil Spencer prahlte stolz damit, dass das Spiel in der Unreal Engine 4 läuft. Sie können sich das Debüt ansehen Trailer unten.

Wir bekommen kein echtes Gameplay zu sehen, sondern nur eine aggressive Präsentation im Stil eines Musikvideos, wie die Spielwelt der Fortsetzung aussehen wird und wie der allgemeine Ton der Grafiktreue des Spiels sein wird.

Senua kehrt offensichtlich als Heldin des Spiels zurück, nachdem sie bereits im ersten Spiel ihren seelisch erschütternden Zusammenbruch durchgemacht hatte.

Diesmal sieht es so aus, als würde es in der Spielwelt noch viel mehr geben, als nur Senua mit Rückblenden und Solo-Albträumen gegen ein oder zwei Monster.

Die Atmosphäre des Spiels scheint viel umfangreicher und umfangreicher zu sein, einschließlich scheinbar groß angelegter Schlachten, weitläufiger Umgebungen und eines viel aggressiveren Tons.

Hellblade 2 – Lustiges Gesicht

Ich weiß nicht, warum Xbox beabsichtigt, seine Spiele mit Trailern zu präsentieren, in denen es um verrückte schreiende Frauen geht, aber das scheint bisher ihre Marketingtaktik für ihre Spiele zu sein. Das hat sicherlich nicht so gut geklappt Verkauf von Gears 5, obwohl.

Das Original Senuas Opfer galt als Mid-Budget-AA-Titel, da er für etwa 10 Millionen US-Dollar produziert wurde. Es gelang ihm, danach Gewinn zu erwirtschaften nur 500,000 Exemplare bewegt ein paar Monate nach seiner Veröffentlichung.

Dieses kommende Spiel sieht aus wie ein AAA-Titel, und ich bezweifle eher, dass die Investition von 100 Millionen US-Dollar durch Microsoft die Fortsetzung zu einem verblüffenden Erfolg machen wird, insbesondere wenn man bedenkt, dass der Reiz des ersten Spiels darin bestand, dass es sich um ein Nischenspiel handelte und sprach nur eine kleine Untergruppe von Spielern an, die kleine Hack-and-Slash-Titel gepaart mit dem Lösen von Rätseln mochten. Es war keine Offenbarung des Genres im großen Stil und setzte auch keine neuen Maßstäbe, abgesehen von der Tatsache, dass Ninja Theory aus technologischer Sicht mit 3Lateral und Cubic Motion zusammengearbeitet hat, um einen sehr kostengünstigen Performance-Capture-Injektor für zu entwickeln die Unreal Engine 4, die eine Echtzeit-In-Engine-Erfassung ermöglichen würde, die direkt über die integrierte Animationspipeline aufgezeichnet wird.

Im Klartext heißt das, dass es möglich war, die Leistung eines Schauspielers am Set aufzuzeichnen und direkt in der Spieleentwicklungsumgebung zu speichern, ohne wochenlang in einem separaten Motion-Capture-Studio mit Aufräumarbeiten, Konvertierungen und Änderungen verbringen zu müssen.

Wie auch immer, es sieht danach aus Senuas Saga: Höllenklinge II wird ein Starttitel für die Xbox Series X sein, ähnlich wie Ryse war ein Launch-Titel für die Xbox One.

Andere Medien