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2019/12

GTFO startet am 9. Dezember

2017 war Mitschöpfer von Payday 2 Ulf Andersson begann die Reise zur Entwicklung seines Leidenschaftsprojekts mit der Gründung von 10 Chambers Collective und der Ankündigung von GTFO. Es wird als Hardcore-Kooperationsspiel für 4 Spieler vermarktet und sieht, dass die Spieler die Rolle von Gefangenen übernehmen und auf der Suche nach Beute und Zielen in riesige, von Monstern verseuchte unterirdische Komplexe hinabsteigen.

Kurz nach seiner Ankündigung geriet das Projekt in Vergessenheit. Viele freuten sich auf die Erfahrung, die von ihnen verlangen würde, „zusammenzuarbeiten oder gemeinsam zu sterben“, doch das einzige, was das Schweigen brach, waren die Zusicherungen von Andersson, dass das Projekt nicht abgesagt worden sei.

Nach Jahren der Entwicklung hat das lange Warten in weniger als einer Woche ein Ende. Am 9. Dezemberth GTFO wird zu einem unbekannten Preis in den Early Access starten, aber Erstanwendern wurde ein günstigerer Preis als die Vollversion garantiert.

Gameplay und Mechanik aus dem verfügbaren Filmmaterial sehen gut aus. Kernmechaniken wie das Schießen und die Verwendung der Ausrüstung erscheinen funktionsfähig und zufriedenstellend. Hacking und Stealth scheinen beide gut implementiert und angemessen gestaltet zu sein, daher ist es unwahrscheinlich, dass das Kernerlebnis, das einen regelmäßigen Austausch alter Expeditionen verspricht, enttäuschen wird.

Das größte potenzielle Problem für das Spiel könnte das Matchmaking sein. Spiele, die Intelligenz und Koordination erfordern, scheitern, wenn Sie in ein Match mit den Leeroy Jenkins der Welt verwickelt werden. Vor allem nicht, wenn Ihr Überleben und Erfolg von ihrer Kompetenz und Geduld abhängt.

Selbst wenn das Worst-Case-Szenario eintreten sollte, ist das Matchmaking nur ein Hindernis und kein Ende des Spiels. Entscheidend für den Erfolg oder Misserfolg dieses Spiels ist, wie fesselnd die Gameplay-Schleife auch nach mehreren Durchläufen der Expeditionen bleibt. Davon müssen wir nur noch ein paar Tage bis zum 9. wartenth herausfinden.

Beschreibung:

GTFO ist ein kooperativer Ego-Shooter für Hardcore-Gamer, der eine echte Herausforderung sucht. Die Spieler können als Team von Gefangenen spielen, die gezwungen sind, wertvolle Artefakte aus einem riesigen unterirdischen Komplex zu erforschen und zu extrahieren, der von furchterregenden Kreaturen überrannt wurde. Sammle Waffen, Werkzeuge und Ressourcen, um zu überleben - und arbeite daran, die Antworten auf deine Vergangenheit zu finden und herauszufinden, wie du entkommst.

HAUPTMERKMALE

  • Kooperatives PvE-Gameplay für 4-Spieler, das Sie und Ihre Teamkollegen durch den ultimativen Kooperations- und Kommunikationstest führt.

  • Erkunden Sie einen massiven unterirdischen Komplex mit einer dichten und dunklen Atmosphäre.

  • Planen Sie Ihre Expedition, rüsten Sie Werkzeuge aus und bedienen Sie sie, kombinieren Sie Ihre Feuerkraft, kommunizieren und koordinieren Sie als Team - jedes Detail zählt, um den Albtraum zu überleben.

  • Durchsuchen Sie den Komplex nach Informationen und Ressourcen, damit Sie und Ihr Team Ihre Ziele erreichen und wieder lebendig werden.

  • Der Überblick: Es werden regelmäßig neue Expeditionen veröffentlicht, die stets die alten Expeditionen ersetzen. Unser Ziel ist es, neue Wege zu finden, um Sie und Ihre Teamkollegen auf neue und interessante Weise herauszufordern.

  • Albtraumhafte Atmosphäre begleitet von Musik des renommierten Komponisten Simon Viklund.

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