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2019/11

Star Citizen wird vollständige Universumspersistenz, dynamisches Wetter und KI-Verbesserungen hinzufügen

Auf der diesjährigen CitizenCon wurden unzählige neue Informationen verfügbar gemacht. Sie veröffentlichten Details zu den neuen persistenten Universumsaktualisierungen, den völlig neuen planetaren dynamischen Wettersystemen, Tarnung, KI-Verbesserungen und nicht-tödlichen Nahkampfangriffen.

YouTuber TheXPGamers Ich habe eine zweiteilige Videoserie erstellt, die alle Aktualisierungen und alle neuen Informationen abdeckt, die eintreffen werden Star Citizen im Laufe der nächsten beiden großen Alpha-Updates, darunter Alpha 3.8 und Alpha 3.9.

Alpha 3.8 wird die neuen nicht-tödlichen Nahkampf-Takedowns enthalten, die es Benutzern ermöglichen, Feinde außer Gefecht zu setzen, ohne sie völlig zu töten. Das ist großartig, wenn Sie eine Kopfgeldmission durchführen, aber die Person, die Sie mitbringen sollen, nicht töten möchten. Sie können ihr einen Schlag über den Kopf geben, sie zu Boden werfen und sie dann zu Ihrem Schiff zurückbringen .

In Alpha 3.9 werden sie die dynamischen Wettereffekte implementieren, was eigentlich viel mehr als nur eine visuelle Änderung für das Spiel ist, es wird sich tatsächlich auf das Gameplay auswirken.

Im zweiten Teil des Videos von TheXPGamers spricht er mehr darüber, wie das dynamische Wetter die Sicht verändert, wenn beispielsweise Schneestürme auftreten und Ihre Fenster beschlagen oder die Ausrüstung vereist.

Aber es geht noch weiter.

Auch wenn sich auf den Rädern eines Bodenfahrzeugs Eis bildet oder die Seitenwände Ihres Schiffes gefrieren, wirkt sich das kalte Wetter auch auf Ihren Spielercharakter aus. Zu niedrige Temperaturen führen schließlich dazu, dass sich Ihr Charakter erkältet, zittert, das Bewusstsein verliert und an Unterkühlung stirbt.

Um rauen Wettereinflüssen entgegenzuwirken, müssen Sie Ihren Charakter mit Anzügen oder Ausrüstung ausstatten, die den rauen Bedingungen auf dem Planeten standhalten. Dies gilt auch für Lavaplaneten oder Planeten mit giftiger Atmosphäre oder Planeten mit schwierigen Atembedingungen.

Darüber hinaus stellten sie einige der neuen Stealth-Missionen für Alpha 3.9 vor, zu denen das Infiltrieren von Außenposten unter Verkleidung gehört, um Informationen zu stehlen oder einen bestimmten NPC auszuschalten. Das fügt dem Spiel eine zusätzliche Ebene hinzu, die es sicherlich interessant machen wird.

Star Citizen – Eisplanet

Darüber hinaus wird auch die KI erheblich verbessert, sodass sie besser auf Lärm und das Eindringen von Spielern in nicht autorisierte Orte reagieren kann. Es wird auch KI-Fähren geben, was die Möglichkeit eröffnet, die Fähren zu kapern, die Besatzung zu töten und alle Wertgegenstände zu verkaufen, die man auf dem Schiff finden kann.

Diese Art von neuem Gameplay wird Teil des überarbeiteten persistenten Universums sein, das es Objekten ermöglicht, tatsächlich dort im Universum zu bleiben, wo ein Spieler sie zurückgelassen hat. Wenn Sie also ein Schiff nehmen, es auf einem Planeten parken und es dort verstecken, mit der Absicht, zurückzukommen, um es zu holen, wird es immer noch dort sein, bis Sie es holen oder jemand anderes es holt. Diese Art der Beharrlichkeit hängt mit der Ressourcenverwaltung des Spiels zusammen, sodass verschiedene Asteroiden über eine begrenzte Anzahl an Ressourcen verfügen, die Sie erzen können, was bedeutet, dass Sie sich ständig bewegen müssen, um neue Erzvorkommen zu finden, und sich nicht niederlassen können mit der Landwirtschaft nur an einem Standort.

Es sind viele wirklich coole Funktionen und Updates für die Veröffentlichung in den nächsten Alpha-Builds geplant, also freue ich mich darauf.

Sie können mehr darüber zu erfahren, Star Citizen durch die Check-out offiziellen Website.

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