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2019/11

Quake 2 RTX 1.2 Update fügt God Rays, rekursive Reflexionen und verbesserte Texturen hinzu

Bereits im Juni veröffentlichte Nvidia Quake II RTX auf Steam, GOG und dem Bethesda Launcher für PC-Spieler. Die kostenlose Neuveröffentlichung des Ego-Shooters von 1997 war ein Paradebeispiel für die RTX-Technologie, mit der ältere Spiele hinsichtlich Shader-Rendering und Texturverbesserungen auf den heutigen Stand gebracht wurden. Das neueste Update auf Version 1.2 bringt noch mehr Verbesserungen und Upgrades für das visuelle Erlebnis des klassischen Science-Fiction-Shooters von id Software.

Drüben auf der Nvidia-Blog Sie stellen einige der neuen Funktionen des Updates vor, darunter die Einbeziehung einer verbesserten Wasserwiedergabe und dynamischer Götterstrahlen.

Quake 2 RTX Wasserstrahlen

Das ist eine interessante Ergänzung für ein so altes Spiel. Mein einziger Kritikpunkt ist, dass es sich bei den Strahlen um Low-Poly-Strahlen handelt, die dadurch etwas seltsam aussehen, obwohl sie zur restlichen Ästhetik des Spiels passen.

Ich denke tatsächlich, dass die Version ohne Strahlen besser aussieht, nur weil man die blockigen Lichtstrahlen, die vom Deckenventilator durch das Wasser schießen, nicht sehen muss.

Auf jeden Fall haben sie auch die Texturkarten für einige Level verbessert, indem sie mehr Lichtskalen, Materialguss und eine verbesserte Auflösung für Einheiten wie Computermonitore und Terminals hinzugefügt haben. Sie ermöglichten es Monitoren auch, Echtzeit-Raytracing auf den Objekten zu reflektieren, um die Darstellung der Immersion weiter zu verbessern.

Eines der beeindruckenderen Updates sind rekursive Reflexionen.

Quake 2 RTX – Rekursion

Die Rekursion auf Spiegeln ermöglicht wiederholte Rendering-Schleifen, bei denen ein Bild in einem Bild reflektiert wird, sodass Sie einen Spiegelkabinett-Effekt erzeugen können.

Jemand muss diese Funktion wirklich einem Stresstest unterziehen Quake II RTX auf ihrer GTX 2xxx-Karte, um zu sehen, wie gut sie optimiert ist und wie gut die Leistung hält.

Rekursive Reflexionen können nur auf ausgewählten Bildern/Materialtypen gerendert werden, aber ich bin wirklich neugierig auf die Leistungsskalierung einer solchen Funktion.

Apropos Spiegel: Glasreflexionen und brechende Lichtverzerrungen innerhalb von Glas und Spiegeln wurden verbessert. Dazu gehört auch die Fähigkeit, Gottesstrahlen durch Glas darzustellen.

Nahezu alle dieser Funktionen können im Grafikoptionsmenü geändert und optimiert werden, und Nvidia hat sie grundsätzlich so eingerichtet, dass das Spiel jederzeit auf 60 fps skaliert wird, aber wenn es zu sinken beginnt, wissen Sie, dass Sie einige deaktivieren müssen der Funktionen.

Quake 2 RTX – Alt vs. Neu

Was die technischen Verbesserungen betrifft, gefällt mir, was sie mit einigen der RTX-Rendering-Techniken machen. Allerdings soweit Quake II Ich habe das Gefühl, dass viele der Änderungen die Ästhetik des Spiels beeinträchtigen.

Viele dunkle Flure sind jetzt hell erleuchtet. Viele schattige Ecken verfügen jetzt über einen Strahleneffekt, der jeden Spalt und jede Niete im Metall beleuchtet. Dank der schärfer definierten Shader, die den Kontrast und die Helligkeit in vielen Szenen erhöhen, wird die stimmungsvolle Beleuchtung, die die Bereiche gefährlich und unvorhersehbar erscheinen ließ, von ihrem Geheimnis befreit.

Persönlich habe ich das Gefühl, dass die Updates dazu führen Quake II seine ästhetische Persönlichkeit zu verlieren, aber das ist nur meine Meinung.

Wenn Sie an dem Update für interessiert sind Quake II RTXDann installieren Sie es einfach kostenlos über den Steam-Client und das Update aktualisiert das Spiel automatisch auf die neueste Version. Sie können das Spiel von oben holen Dampf-Store-Seite.

Wenn Sie die Steam- oder GOG Galaxy-Version nicht installiert haben, können Sie ein manuelles Update durchführen, indem Sie die Datei von oben herunterladen Nvidia-Seite.

(Danke für den News-Tipp Guardian EvaUnit02)

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