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2019/11

Games Workshop bringt Warhammer Fantasy Battle Age zurück

Tabletop-Spieler können sich auf etwas von Games Workshop freuen, nachdem die Ankündigung veröffentlicht wurde, dass sie es zurückbringen  Warhammers Fantasy Battle Age. Jetzt umbenannt Die alte Welt, wird das Setting für Tabletop-Spieler wieder in Form kommen, aber zum Zeitpunkt der Ankündigung ist noch fast nichts darüber entschieden, wie es weitergehen soll.

In der Tat der Ankündigung selbst ist nichts weiter als ein Weltsalat, der aus vielen Beschreibungen der Reiche der Sterblichen und dem, was zu ihrer Entstehung geführt hat, besteht, und nicht aus irgendetwas Substanziellem in Bezug auf die Ankündigungen. Unterm Strich wurden nur drei wichtige Ankündigungen gemacht.

1) Führungskräfte haben nach dem Erfolg entschieden Fantasy Battle Age Spiele, um die Epoche zurückzubringen und ihr ein neues Image zu verleihen Die alte Welt.

2) Nur das Logo wurde erstellt, nichts anderes wurde in Stein gemeißelt.

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3) Sie geben das nicht auf Zeitalter des Sigmar. Es sind riesige, nicht näher bezeichnete Ankündigungen auf dem Weg, die angeblich Giganten oder möglicherweise Titanen betreffen.

Mit der Verwendung des Ausdrucks „dauerhafte Anziehungskraft“ in Bezug auf den Schauplatz der beiden Spieleserien lässt sich dies durchaus so verstehen, dass sie sich gut verkauften. Die Verkäufe selbst wurden im letztjährigen Leak bestätigt Steam-Verkaufszahlen  für jede Serie in die Millionen gehen. Die Entscheidung, zum klassischen Setting zurückzukehren, das im Gaming-Bereich gute Leistungen erbringt, ist rein finanzieller Natur.

Das soll nicht heißen Zeitalter von Sigmar hat es nicht geschafft, sein eigenes engagiertes Publikum zu gewinnen. Lediglich das außerhalb dieses engagierten Publikums Alter von Sigmar genießt kein hohes Ansehen und wird in manchen Kreisen sogar gehasst. Dies war zum großen Teil auf einen holprigen Start zurückzuführen, bei dem die Miniaturen überteuert waren und ein Regelwerk und eine Überlieferung erst drei Jahre später mit der Veröffentlichung des vollständig definiert wurden zweite Auflage.

Es genügt zu sagen, Zeitalter des Stigmars und dem Endzeiten Die Vorgängerversionen erfreuten sich bei der Community nicht großer Beliebtheit und generierten nicht das Verkaufspotenzial, das sich Games Workshop mit der Umstellung auf ein generischeres High-Fantasy-Setting erhofft hatte.

Betrachten Sie dies als Außenperspektive, aber Pfadfinder und D & D 'Die High-Fantasy-Settings von Saga haben eine größere illustre Anziehungskraft als die Sterbliche Welten. Egal aus welcher Iteration Vermintide zum Überholungs-Mod für Reittier und Klinge, wenn ich das gespielt habe Alte Welt es war fesselnd und düster. Es weckt das Verlangen, das Setting umfassender zu erkunden und das Setting in anderen Genres zu erleben.

Was jetzt kommt, wird vom Ergebnis bestimmt. Es ist durchaus möglich, dass Zeitalter des Stigmars könnte ins Abseits geraten und letztlich auf Eis gelegt werden Alte Welt dreht eine neue Richtung der Geschichte und startet die Einstellung und Richtung neu. Was kommt, wird sicherlich der Geldbeutel entscheiden.

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