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2019/09

Noita, das auf Physik basierende Roguelite startet am 24. September in den Early Access

Nolla Games gab bekannt, dass ihr seitlich scrollendes, physikbasiertes Roguelite, Noitawird ab dem 24. September im Early Access auf Steam verfügbar sein. Die Ankündigung wurde von einem ziemlich coolen Trailer begleitet, der zeigt, wie die Physiksimulation pro Pixel funktioniert und wie Spieler diese Physik während des gesamten Spielerlebnisses manipulieren können.

Spieler übernehmen die Kontrolle über einen mächtigen Magier, der in einer Welt, die von pixeliger Physik regiert wird, bestimmte Arten von physischen, flüssigen und magischen Eigenschaften manipulieren und kontrollieren kann.

Was bedeutet also Pro-Pixel-Simulation? Nun, das bedeutet, dass jedes gerenderte Pixel auf dem Bildschirm sein eigenes „Gewicht“ hat und daher von Veränderungen in der Umgebung beeinflusst werden kann, wie z. B. der Zerstörung von Säulen oder Gerüsten, der Manipulation des Bodens, um Flüssigkeitstunnel zu schaffen, oder dem Ausblasen Stützbalken führten dazu, dass ein ganzes Bauwerk umkippte.

Es ist wahrscheinlich schwer, sich vorzustellen, wie sich das alles nur anhand des Textes abspielt, aber zum Glück können Sie dank des Trailers unten sehen, wie sich alles abspielt.

Sie reisen durch ein prozedural generiertes Dungeon-Labyrinth, in dem Sie auf verschiedene Feinde und Geheimnisse stoßen, je tiefer Sie in den Dungeon vordringen. Jedes Mal, wenn Sie spielen, wird der Dungeon anders sein, mit unterschiedlichen Gegnerstandorten und aufgestellten Rätselfallen, um Ihre Anpassungs- und Weiterentwicklungsfähigkeiten zu testen.

Die physikbasierte Pixelsimulation ermöglicht alle Arten von Durchläufen und spontane Lösungen für interessante Probleme. Sie können schwimmen oder das Wasser aus einem unterirdischen See ablassen, oder Sie können eine Barrikade durchbrechen, um auf die andere Seite zu gelangen, oder sogar eine Höhle überfluten, in der das Springen oder Laufen über die Sackgasse keine einfache Lösung ist.

Ein weiteres cooles Feature für Noita ist, dass Sie Ihre eigenen Zaubersprüche erstellen und herstellen können, die Ihnen auf dem Weg helfen, je tiefer Sie in den Dungeon vordringen, den Sie durchqueren.

Während die Pixelgrafiken für die Charaktere und Objekte ziemlich grob sind, sehen die Physiksimulationen ziemlich gut aus und es wäre schön, wenn mehr Spiele es den Spielern ermöglichen würden, die Elemente und ihre Umgebungen auf neuartigere Weise zu manipulieren.

Sie können suchen nach Noita um ab dem 24. September am Early Access teilzunehmen, oder Sie können mehr erfahren, indem Sie die besuchen Dampf-Store-Seite.

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