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2019/09

GameDec, adaptives Cyberpunk-Rollenspiel mit verzweigten Quests und entscheidungsorientierten Ergebnissen

Anshar Studios‘ GameDec ist ein kommendes, isometrisches Cyberpunk-Rollenspiel. Das Spiel bietet die Art von Cyberpunk-Ästhetik, die sich Fans schon immer von interaktiver Unterhaltung gewünscht haben, und es bietet die Art neonfarbenes, futuristisches Stadtsetting, das wir uns erhofft hatten Cyberpunk 2077. Kürzlich besprach Anshar Studios weitere Gameplay-Funktionen und präsentierte eine Demo, um Spielern eine Vorstellung davon zu geben, was sie erwartet GameDec.

Die Geschichte dreht sich um einen Detektiv, der Verbrechen untersucht, die in einer virtuellen Welt stattfinden. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Gamedec, kurz für Game Detective. Der Gamedec ist ein professioneller Ermittler, der sich ins Netz einklinken und sich mit Klienten treffen muss, um ihre Fälle auszuführen.

Sie geben Spielern einen kurzen Einblick in eine der Missionen in einer 23-minütigen Komplettlösung mit freundlicher Genehmigung von GamerHubTV, Die Sie unten heraus überprüfen können.

Was ist ziemlich cool an der Story-Struktur von? GameDec ist, dass die Entwickler viele der Questszenarien in echten Stift- und Papierszenarien nachgespielt haben, bevor sie sie in das Spiel implementiert haben, um sicherzustellen, dass es so rollenspielorientiert wie möglich ist.

Während der ersten Mission muss der Detektiv jemanden in einer virtuellen Welt des Wilden Westens finden. Nachdem er das Thema mit einem Barkeeper besprochen hat, darf er die virtuelle Welt des Wilden Westens betreten.

Wir erfahren, dass man einige Fälle mithilfe von Schlussfolgerungsfähigkeiten lösen kann. Während Sie das Spiel durchspielen, können Sie Ihre Deduktionsfähigkeiten freischalten, indem Sie Informationen sammeln und dann versuchen, Fälle mithilfe der Deduktionsfähigkeiten zu lösen. Der Abzugsinformationsbaum ähnelt dem, was Frogwares in seinem implementiert Sherlock Holmes Spiele, bei denen Sie Hinweise sammeln, sie miteinander verknüpfen und dann versuchen, den Fall zu lösen.

Sie vermeiden es, die Spieler in das moralische Spektrum von Gut und Böse zu zwingen, und wollten stattdessen, dass die Spieler Optionen erkunden, die ihrer Meinung nach am besten zum Ausgang des Falles passen. Manchmal können Sie Fälle frühzeitig abschließen, indem Sie schnelle Schlussfolgerungen ziehen, während Sie manchmal einen Fall weiterverfolgen können, während ein Spinnennetz aus neuen Hinweisen auftaucht.

Ein netter Aspekt von GameDec besteht darin, dass jede virtuelle Welt, die Sie besuchen, über verschiedene Minispiele und interaktive Elemente verfügt, an denen Sie in jeder Spielwelt teilnehmen können.

Der Großteil der Demo besteht lediglich darin, dass der Spielercharakter mit anderen NPCs interagiert und die Grundvoraussetzung erklärt, wie sich Fälle entwickeln, wie man mit der Spielwelt interagieren kann, wie man Informationen sammelt und welche Entscheidungen man zu Beginn des Spiels trifft kann sich später im Spiel auf unterschiedliche Ergebnisse auswirken.

GameDec soll irgendwann im Jahr 2020 über Steam auf dem PC erscheinen.

(Danke für den News-Tipp, Kevin Backalive)

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