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2019/08

Paranoia: Happiness Is Mandatory bringt am 3. Oktober PC-Spielern das Tabletop-RPG-Erlebnis

Das haben Bigben Interactive, Cyanide Studios und das irische Entwicklungsunternehmen Black Shamrock Studio bekannt gegeben Paranoia: Glück ist Pflicht soll am 3. Oktober 2019 für den PC erscheinen. Das Spiel basiert auf dem Tabletop-Erlebnis und wurde ursprünglich von Dan Gelber, Greg Costikyan und Eric Goldberg entwickelt.

Nach der Veröffentlichung auf dem PC soll das Spiel auch auf Heimkonsolen erscheinen. Vor der Veröffentlichung im Oktober stellte Black Shamrock auf der diesjährigen GamesCom in Köln ein neues Entwicklertagebuch für den Titel vor.

Das vierminütige Entwicklertagebuch behandelt das Kernkonzept von Paranoia Welt sowie das isometrische, teambasierte Gameplay, das das Herzstück des Titels bildet. Sie können sich das Entwicklertagebuch unten ansehen.

Das Kernkonzept des für den Tisch adaptierten Rollenspiels besteht also darin, dass Sie in die Rolle von vier Problemlösern schlüpfen, deren Aufgabe es ist, die Aufgaben im Auftrag des nicht ganz so freundlichen KI-Supercomputers auszuführen.

Das Spiel kombiniert Slapstick-Gewalt mit schwarzem Humor und schafft so ein skurriles, erschreckendes Erlebnis in einer Welt, in der Glück ein Muss ist … oder sonst.

Das Gameplay selbst wird wie ein teambasiertes, isometrisches Strategiespiel gesteuert. Sie kämpfen mit Feinden, versuchen sich mithilfe eines Hacking-Minispiels durch Gebiete zu hacken oder erwerben Gegenstände und versuchen, neue Vorräte für Ihre Crew herzustellen.

Der Haken an dem Spiel ist, dass Ihr Team nicht ganz vertrauenswürdig ist.

Im Verlauf des Spiels müssen Sie möglicherweise Handlungen begehen, die möglicherweise nicht mit dem Endziel von Friend Computer übereinstimmen, was dazu führen kann, dass eines Ihrer Teammitglieder Sie verrät. Alternativ könnte einer Ihrer Trupps ein Gespräch beginnen und sich auf eine Idee einlassen, die zum Verrat führt, daher der Name Paranoia.

Die Idee ist, dass einer Ihrer Teamkollegen Sie verraten könnte, Sie könnten auf die schlechte Seite von Friend Computer, der hinterhältigen KI, geraten oder Sie müssten möglicherweise außerhalb der festgelegten Regeln bleiben, um die Aufgabe zu erledigen.

Das Konzept klingt faszinierend und zumindest ist es kein weiterer graubrauner Militär-Shooter oder feministisches Puffstück, also das ist es.

Sie können suchen nach Paranoia: Glück ist Pflicht soll ab dem 3. Oktober zunächst auf dem PC erscheinen, die PS4- und Xbox One-Versionen sollen einige Zeit später erscheinen.

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