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1491410Cookie-CheckDas Dual Universe Alpha 2-Update fügt Tauschhandel, volumetrische Wolken und industrielle Massenproduktion hinzu
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2019/07

Das Dual Universe Alpha 2-Update fügt Tauschhandel, volumetrische Wolken und industrielle Massenproduktion hinzu

Novaquark hat einen neuen Trailer veröffentlicht, der die brandneuen Updates und Verbesserungen der Alpha-Version 2 detailliert beschreibt Dual-Universum, das Weltraumforschungsspiel in galaktischer Größe, in dem Sie ein prozedural dynamisches Universum aufbauen, erkunden und sich Ihren Weg durch dieses erkämpfen können.

Einige der neuen Updates umfassen völlig neue Wassersimulationen, Welleneffekte für das Wasser, Umgebungsreflexionen für die Flüssigkeitssimulation, dynamische volumetrische Wolkeneffekte, durch die Sie tatsächlich physisch reisen können, sowie eine Menge neuer spielorientierter Mechaniken wie die industrielle Massenproduktion Infrastrukturen und ein neues Spieler-zu-Spieler-Tauschsystem.

Apropos Spieler: Es wurde ein völlig neuer Talentbaum für den Spielerfortschritt implementiert, um Spielern dabei zu helfen, ihren Avatar im Spiel zu verbessern und zu verbessern, während sie sich durch die Galaxie begeben. Im folgenden Übersichtstrailer können Sie sich die neuen Funktionen für Alpha 2 ansehen.

Ein weiteres nettes Update für Dual-Universum ist der virtuelle Projektor-Bauassistent. Dadurch können Spieler Objekte bauen und dann virtuell projizieren, wo und wie sie in der Spielwelt erscheinen werden. Es ist eine viel bessere Möglichkeit, Festungs- oder Stadtgrundrisse zu planen, als nur viele riesige Bauwerke zu bauen und sich dann die mühsame Aufgabe zu machen, sie abzubauen und wieder aufzubauen, weil sie den Weg zu einem anderen Gebäude oder Bauwerk versperrten.

Daher werden sich Architekten und Ingenieure wahrscheinlich sofort in die Funktion des virtuellen Projektors verlieben.

Wir sehen tatsächlich ziemlich schnelle Fortschritte Dual-Universum über einen relativ kurzen Zeitraum hinweg, insbesondere nach der ersten großen Alpha-Veröffentlichung im November 2018, als viele der Grundlagen noch implementiert wurden und das Spiel recht innovativ, aber immer noch rau an den Rändern war, wie Sie sehen können Der Alpha-1-Trailer unten.

Es hat also in sehr kurzer Zeit große Fortschritte gemacht.

Im Grunde ist es wie eine Mischung aus Minecraft und Space Engineers aber alles findet in einem Shard statt. So erhalten Sie die Treue und dynamische Physik von Space Engineers aber die Freiheit von Minecraft. Was gibt es daran nicht zu lieben?

Wenn Sie an einem Check-out interessiert sind Dual-Universum Sie können dies jetzt tun, indem Sie zum gehen offiziellen Website Das Spiel wird noch immer per Crowdfunding finanziert und durchläuft die Alpha-Testphase, während es sich von der Entwicklung bis zur Fertigstellung bewegt.

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