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1487360Cookie-CheckTim Sweeney macht Valve dafür verantwortlich, keine Steam-Keys für Exklusivprodukte im Epic Games Store geliefert zu haben
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2019/06

Tim Sweeney macht Valve dafür verantwortlich, keine Steam-Keys für Exklusivprodukte im Epic Games Store geliefert zu haben

Das ist also eine etwas bizarre Geschichte über die exklusive Kontroverse im Epic Games Store. Der Gründer und CEO von Epic Games, Tim Sweeney, gibt Valve die Schuld an der Fan-Reaktion auf Exklusivprodukte im Epic Games Store, weil das Unternehmen keine Steam-Keys für Produkte liefert, die nicht auf Steam erhältlich sind. Verrückt oder?

PC Gaming Wiki berichtet, dass Sweeney erklärt hat, dass es eine Steam-Richtlinie gibt, die Valve daran hindert, Steam-Keys für Spiele freizugeben, die derzeit nicht auf Steam verfügbar sind, selbst wenn diese auf Steam gelistet sind. Also ein Spiel wie Shenmue III erscheint möglicherweise auf Steam, aber während der Exklusivität im Epic Games Store können Sie keinen Steam-Key erhalten, da das Spiel erst sechs Monate bis ein Jahr später auf Steam verfügbar sein wird.

Sweeney erklärte dies in einer Tweet-Antwort vom 23. Juni 2019.

Einige Leute befragten Sweeney jedoch zu dieser Praxis und stellten fest, dass die Aktivierung von Steam-Keys auf Steam für ein Spiel den Leuten gefällt NICHT Ein Kauf auf Steam würde bedeuten, dass Valve einen Verkauf verlieren würde, obwohl die Aktivierung des Produkts in seinem Store möglich wäre. Die Spieler würden also gewinnen, Epic Games würde seine Exklusivität behalten, aber Valve würde durch die Transaktionen kein Geld sehen.

Laut Sweeney schiebt er diese Last auf Valve und weist darauf hin, dass diese Politik eine „Falle“ für Crowdfunding-Projekte sei und dass die Exklusivverträge von Epic aufgrund der Politik von Valve nicht übergangen würden.

[Update 6 / 29 / 2019:] Zur Klarstellung wurde Sweeney weiter gefragt, ob diese Richtlinien bei Valve tatsächlich existieren oder nicht, und er antwortete mit der Bemerkung, dass er zwar von Valve eine Klarstellung verlangt habe, es aber keinen tatsächlichen Beweis dafür gebe, dass Valve die Veröffentlichung von Steam-Keys für Spiele verbietet, die nicht auf dem Steam-Markt verkauft werden Steam-Shop.

Der Verbraucherschützer und Systemingenieur Mortiel wehrte sich gegen Sweeneys Behauptungen und forderte ein Zitat zu der Richtlinie, dass Valve die Verwendung von Schlüsselaktivierungen von anderen Plattformen Dritter oder den Zugriff auf Crowdfunding-Projekte über andere Dienste wie GOG.com oder itch verbietet. io.

Sweeney wich der Frage aus und konzentrierte sich hauptsächlich auf die Behauptung der Praktiken von Valve und nicht auf die Tatsache, dass Verbraucher Zugriff auf Software haben, die nicht ausschließlich an den Service von Valve gebunden ist.

Letztendlich rechtfertigt Sweeney die Exklusivverträge, die der Epic Games Store abgeschlossen hat, damit, dass der Nachteil, Steam-Keys für Spiele nicht aktivieren zu können, die nicht auf Steam zum Kauf angeboten werden, nicht aktiviert werden kann, die Schuld von Valve sei und nicht die Tatsache, dass die Das Spiel war ein Jahr lang exklusiv im Epic Games Store erhältlich.

(Danke für den News-Tipp s_fnx)

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