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2019/05

Tennis World Tour Roland-Garros Edition wird am 4. Mai auf PS23, Switch und Xbox erscheinen

Das gaben Bigben Interactional und Breakpoint Studios bekannt Tennis World Tour Roland-Garros Edition wird ab dem 4. Mai in Europa und am 23. Mai Ende des Monats auf der Nintendo Switch, der PlayStation 28, der Xbox One und auf Steam für PC erscheinen. Überraschenderweise wird es nicht im Epic Games Store erhältlich sein. Anscheinend war Epic nicht davon überzeugt, dass das Unternehmen groß genug für sein aufstrebendes Ladengeschäft sein würde.

Wie auch immer, das Spiel ist ein weiterer Eintrag in Bigbens fortlaufender Arbeit Tennis Weltreise Serie. Letztes Jahr haben sie es veröffentlicht Tennis Weltreise für Heimkonsolen und PCs und es gelang ihm, überwiegend negative Kritiken von Benutzern und Kritikern zu erhalten, da das Spiel unvollendet auf den Markt kam und eine ganze Reihe von Problemen auftraten. Sie stellten fest, dass das Spiel Wochen vor der Veröffentlichung im letzten Jahr nur zu 20 % fertig war, was dazu beitrug, dass das Spiel überhaupt keine guten Kritiken erhielt. Sie haben jedoch 500,000 Einheiten an Händler verschickt, und es gab keine Rücksendungen für die Software, das ist es also.

Sie haben letztes Jahr auch bekannt gegeben, dass die aktuelle Version, die dieses Jahr herauskommt, die verfeinerte Version sein wird, wie weiter unten beschrieben JeuxVideo.

Wir bekommen nicht viel vom neuen Spiel zu sehen, aber wir bekommen Einblicke in das Gameplay und die Grafik, die dem Spiel aus dem Jahr 2018 sehr ähnlich sehen. Sie können es sich unten ansehen.

Der Ausgangspunkt für diese Iteration sind die Sandplätze des Roland-Garros-Turniers. Am bevorstehenden Titel werden 33 ATP- und WTA-Stars teilnehmen, darunter Kristina Mladenovic, Rafael Nadal, Roger Federer, Andre Agassi, John McEnroe und Gaël Monfils, um nur einige zu nennen.

Sie haben auch einige der Tennisstars hinzugezogen, um Motion Capture für die Bewegungen im Spiel durchzuführen, aber wir können nicht richtig erkennen, wie gut das im tatsächlichen Spielverlauf funktioniert. Manchmal sieht das Motion-Capturing von Sportlern und das anschließende Zusammenstellen ihrer Animationssets ziemlich abgedreht aus. Der eigentliche Schlüssel zur Bewegungserfassung liegt nicht in den Bewegungen, sondern in den Mischbewegungen.

Überblendbewegungen sind das, was einen Animationssatz mit dem nächsten zusammenfügt, sodass er während des eigentlichen Spiels im Spiel reibungslos und flüssig aussieht. Es steht eine Menge Middleware-Technologie zur Verfügung, die Keyframe-Übergänge zwischen einem Animationssatz und dem nächsten ausfüllen kann, um das Ruckeln zu beseitigen, das oft mit bewegungserfassten Bewegungen in Spielen einhergeht. Hoffentlich hat Breakpoint seine gebotene Sorgfalt walten lassen und die richtige Frame-Mischung zwischen Schlägen, Aufschlägen, Bereitschaftsstellungen und Ruhepositionen eingebaut. Ansonsten spielt es keine Rolle, wie authentisch die erste Aufnahme aussieht, wenn jeder Übergang ruckartig und schlecht gemacht aussieht.

Wie bereits erwähnt, stehen Ihnen 33 Charaktere zur Verfügung, 21 Plätze, darunter die Hauptplätze von Roland-Garros, sowie ein Karrieremodus, Training, ein überarbeitetes Tool zur Spieleranpassung und Online-Spielmöglichkeiten.

Hoffentlich ist dieses Spiel um einiges besser als das, das sie letztes Jahr veröffentlicht haben, aber wir müssen abwarten und sehen, wie weitere Gameplay-Aufnahmen aussehen, bevor wir voreilige Schlussfolgerungen ziehen.

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