Wie war der Artikel?

1470300Cookie-CheckNegative Atmosphere, vom Dead Space inspiriertes Survival-Horror-Spiel, plant Demo-Veröffentlichung im Jahr 2019
Medien
2019/04

Negative Atmosphere, vom Dead Space inspiriertes Survival-Horror-Spiel, plant Demo-Veröffentlichung im Jahr 2019

Der Indie-Entwickler Sun Scorched Studios hat an einem neuen Third-Person-Survival-Horror-Spiel namens „ Negative Atmosphäre. Es ist ein Liebesbrief an Visceral Games‘ Dead Space Serie, die von Electronic Arts kurzerhand eingestellt wurde, nachdem sie das dritte Spiel der Serie verpfuscht hatten, in dem Versuch, es weniger gruselig und „allgemein ansprechend“ zu machen, um Gelegenheitspublikum anzulocken.

Nun, Sun Scorched Studios geht es nicht darum, ein Phantompublikum anzusprechen, sondern vielmehr darum, die Gruppe von Spielern anzusprechen, die tatsächlich an einem Hardcore-Survival-Horror-Erlebnis interessiert sind, bei dem man es mit bösartigen Feinden zu tun hat, die Schaden anrichten können , verwundet und verstümmelt Sie ziemlich leicht, während Sie verzweifelt darum kämpfen, Munition und Nahkampfwaffen anzuhäufen, um den Ausbruch zu überleben, der auf dem Transportschiff TRH Rusanov stattfindet.

Die Spieler schlüpfen in die Rolle des 49-jährigen ehemaligen Kampfmediziners Samuel Edwards, der versucht, sich durch deformierte und mutierte Besatzungsmitglieder und durcheinander geratene Serviceroboter zu kämpfen und gleichzeitig herauszufinden, was hinter dem Ausbruch steckt. Unten können Sie sich einige Demoaufnahmen von EGX Rezzed 2019 ansehen, mit freundlicher Genehmigung von Roanoke Gaming.

Die ausgestellte Demo ist nur vier Minuten lang und läuft auf der Unreal Engine 4. Ähnlich Dead Space Das Spiel verwendet ein HUD-freies Design, um zu verhindern, dass die Sicht des Spielers durch Unsinn auf dem Bildschirm behindert wird.

In der Demo sehen wir, wie Edwards durch die Halle geht, eine Leiche findet und dann eine Waffe aus einem abgetrennten Arm nimmt. Als sich die Sicherheitstüren zu schließen beginnen und in den Hallen jede Menge Monsterschreie zu hören sind, geht es auf die nächste Stufe.

Das Spiel ist auf jeden Fall rau an den Rändern, aber es ist auch sehr vielversprechend. Die Animationen sind gestelzt, wenn es um Trefferreaktionen geht, und die Treffererkennung für die Nahkampfangriffe ist immer noch etwas ruckelig, aber mir gefällt, wie Edwards durchdreht und anfängt zu schreien und zu fluchen, während er auf Feinde schießt und sie zu blutigem Brei zertrampelt . In den meisten Survival-Horror-Spielen wird die Charakteratmosphäre nur sehr wenig genutzt.

Die EGX-Demo ist der Höhepunkt einer fünfmonatigen Arbeit, aber es sieht so aus, als ob viele der Kernelemente vorhanden sind, wie etwa die grundlegende Bewegung der Charaktere, Angriffsanimationen und Reaktionen auf Verletzungen. Auch die Licht- und Umgebungsdetails scheinen ein richtiges Thema zu haben, und sie erzählen viel über die Feinheiten der Geschichte, ohne dass eine mündliche Darstellung erforderlich ist, was bei der Erstellung eines Horrorspiels immer der beste Weg ist. Natürlich gibt es noch viel zu entwickeln und zu konkretisieren, aber der Grundstein ist definitiv gelegt.

Sie sammeln derzeit Mittel für die Entwicklung über ihre Patreon Seite.

Auch ein Veröffentlichungsdatum steht noch nicht fest, aber man strebt an, irgendwann im Jahr 2019 eine spielbare Demoversion herauszubringen, gefolgt von einer Kickstarter-Kampagne. Sie wollen das Spiel zunächst auf PC und Mac veröffentlichen und bei ausreichender Finanzierung schließlich auch auf Heimkonsolen. Wir halten Sie über alle wichtigen Aktualisierungen auf dem Laufenden Negative Atmosphäre sobald weitere Fortschritte im Spiel erzielt werden.

Andere Medien