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1470460Cookie-CheckDie Spieleabteilung von CinemaBlend wurde wach und ging pleite
Wütend Sturm
2019/04

Die Spieleabteilung von CinemaBlend wurde wach und ging pleite

Ein weiterer reiht sich in die Liste ein. Ende Januar 2019 hat CinemaBlend seinen Gaming-Bereich nach 13 Jahren Betrieb geschlossen. Es gab keine offizielle, öffentliche Ankündigung. Alles kam stotternd zum Stillstand, mit einem leisen Flüstern statt mit dem Knall, mit dem es hereinbrach; Aber nicht alle Dinge brauchen ein explosives Ende, um einen Platz in der immer größer werdenden Serie „Get Woke“ zu rechtfertigen. Go Pleite – Masterliste.

In diesem Fall war der Vorlauf zur Schließung langsam und schmerzhaft und erlangte bereits Mitte 2014 den giftigen Griff des Todes, als trotz zahlreicher Proteste der Autoren eine Überarbeitung der Art und Weise der Inhaltsproduktion in Kraft gesetzt wurde. Die Community, die in den Jahren 2012 und 2013 so geschäftig und lautstark war – insbesondere während sehr hitzige Konsolenkriege – war im Grunde ausgetrocknet und hatte sich auf grünere Weiden begeben, nachdem die neue inhaltliche Ausrichtung all die pikanten Nachrichten, heißen Takes und kontroversen Leitartikel vernichtet hatte.

Während #GamerGate entwickelten sich die Dinge in diesem Abschnitt weiter, als Breitbart eine Geschichte weitergab September 21st, 2014 über die #GameJournoPros. Die entlarvten Spielejournalisten richteten ihre Aufmerksamkeit auf alle, die sie als Leaker verdächtigten, um sie zu entlassen und ihre Websites zu schließen. Cinema Blend hat geantwortet zum Druck durch den Spieljournalisten nachgeben und jegliche Berichterstattung über #GamerGate zu streichen und gleichzeitig Herabstufungen zu verteilen.

Von da an wurden viele Gaming-Neuigkeiten zu Milquetoast und spiegelten sich nach allem wider, was von Unternehmen wie Kotaku, Polygon und PC Gamer gedruckt und veröffentlicht wurde. Sie konnten die Redakteure nicht länger in der Rubrik halten, viele von ihnen kamen herein, zappelten wie ein Fisch im Öl und sprangen dann wieder raus, bevor sie den Verstand verloren.

Die einzige Redakteurin, die eine Idee zu haben schien, wie man die Rubrik wieder zum Laufen bringen könnte, war Brittany Vincent, die – für kurze Zeit im Jahr 2015 – einige lustige Ideen vorschlug und die Dynamik der Rubrik für eine kurze Zeit am Leben hielt bevor sich schließlich ihre Wege trennten, nachdem sie in einen Streit mit dem Management gerieten.

Zu Beginn des Jahres 2016 segelte die Spieleabteilung auf ihren Lorbeeren dahin, fand keine Stimme und brachte im Grunde Neuigkeiten von Anti-Gaming-Medien hervor, die fast jeder normale Spieler hasst. Es war eine Abwärtsspirale in einen Abgrund, aus der es kein Entkommen gab und niemand bereit war, das Schiff durch eine Bewegung in die entgegengesetzte Richtung wieder in Ordnung zu bringen.

Im Laufe des Jahres 2018 war die einzige nennenswerte Berichterstattung in der Sektion die Verfolgung der Lootbox-Skandale, aber auch hier war alles darauf zurückzuführen, dass wiederholt wurde, was auf anderen Websites gepostet wurde; Sie treten in die Fußstapfen dessen, was in den Kreisen der sozialen Gerechtigkeit im Trend lag.

Bis 2019 war der Abschnitt im Grunde ein Skelett; vorhanden, aber verdorrt wie ein sterbender Feigenbaum, der im bitteren Winterfrost darum kämpft, aufrecht zu bleiben.

Bevor der Januar zu Ende gehen konnte, wurde der Sektion die Axt gegeben; Niemand zuckte mit der Wimper oder kümmerte sich darum, dass der feigenlose Baum endlich sein Ende gefunden hatte.

Im Gegensatz zu anderen Einträgen auf der Master List wurde CB Games nicht auf hochtrabende Weise aufgeweckt. Es war subtiler und ruchloser, folgte den Vordenkern im Spieljournalisten-Ring und ahmte die Art von Berichterstattung nach, die jeder normale Spieler hasst, anstatt sich kopfüber in die Themen zu stürzen, nach denen sich die Spieler sehnten. Das Einzige, was dies im Laufe der Jahre bewirkt hat, war, die Seitenränge der Seiten zu verbessern, die die meisten Spieler in der Gaming-Community verschwinden sehen wollen (nämlich Polygon und Kotaku), und es hat nichts für den Bereich selbst bewirkt.

Während die Film- und Popkultur-Sektionen von CinemaBlend weiterhin florieren, endete die Spiele-Sektion ereignislos. Es besteht immer die Möglichkeit, dass es in der Zukunft wiederkommt, aber vorerst schließt es sich anderen gescheiterten Versuchen an, das Phantompublikum auf der Welt zu erobern Werde wach; Werde pleite – Masterliste.

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