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2019/03

Star Citizen Alpha 3.5 Character Creator wird DNA-Mesh-Mischungen und weibliche Charaktere einführen

Cloud Imperium Games hat das neueste Around The Verse veröffentlicht. Sie hatten eine Menge zu bieten, darunter eine Überarbeitung des Star Marine-Modus mit einem neuen Last Stand-Spielmodus, einem neuen Deathmatch-Modus und überarbeiteten Respawn-Zonen, damit Sie nicht vor oder hinter einem anderen Spieler spawnen. Sie haben die visuelle Wahrnehmung verbessert, sodass die Spawnpunkte gleichmäßiger sind.

Sie haben auch die Laptop-Interaktion des Spiels während des Land Stand-Modus geändert. Der Modus ähnelt stark den Kontrollpunkten in Domination, wo Sie mit einem Laptop in einer bestimmten Zone interagieren müssen, um den Kontrollpunkt zu übernehmen. Sie müssen für die Dauer der Kontrollpunktübernahme nicht mehr am Laptop stehen, sondern nur einmal mit ihm interagieren.

Star Citizen – Twitch

Sie sprechen auch kurz über das neue Moralsystem, das ebenfalls implementiert wird, sowie über den neuen NPC-Questgeber Twitch. Das Moralsystem sieht vor, dass Spieler lokale Vollstrecker auslösen, wenn sie gegen das Gesetz verstoßen. Wenn Sie weiterhin gegen die Gesetze verstoßen, beispielsweise indem Sie Zivilisten töten oder gegen Landeprotokolle verstoßen, wird die Space Navy hinter Ihnen her sein, und darüber hinaus müssen Sie sich mit Kopfgeldjägern auseinandersetzen.

Es ist im Grunde wie eine galaktische Version von Grand Theft Auto.

Was auch ziemlich cool ist, ist, dass die Kopfgeldjäger-Missionen in das Persistent Universe implementiert werden, sodass Spieler Jobs annehmen können, um andere ruchlose Übeltäter zu jagen, die in bestimmten Sektoren über die ganze Galaxie verstreut sind, was dem prozeduralen Missionsgenerator mehr Abwechslung verleiht.

Der Kern der Episode „Around The Verse“ dreht sich um die Anpassung weiblicher Charaktere und die völlig neue Charaktererstellungssuite für Männer und Frauen. Sie verwenden eine neue dreistufige DNA-Mesh-Mischung, die es Spielern ermöglicht, bis zu drei verschiedene Köpfe oder Merkmale auszuwählen und deren Aussehen mithilfe von Schiebereglern zu optimieren und zu ändern. Dazu gehört die Änderung der Tangentenaktualisierungen, der Verschmelzungsformen für die Physiognomie und die Möglichkeit, die Eidonomie für Hautton, Augenfarbe, Ohrform, Nasenform und Mundform zu ändern.

Star Citizen – DNA-Mesh-Mischung

Das gesamte Animations-Rigging bleibt intakt, während Sie Ihr Frankenstein-Monster kombinieren.

Da die Charakterdaten so umfangreich sind, wird nicht jeder erstellte Charakter und jeder zufällig generierte NPC in lokalen Dateien gespeichert, sondern eine Matrixdatenbank aus einem Pool verwendet, die im laufenden Betrieb von der GPU zusammengeführt und gerendert werden kann.

Der Charakterersteller ist nicht ganz so robust wie gesagt Schwarze Wüste Online, aber es ist definitiv ein Fortschritt im Vergleich zu den früheren Iterationen der Alpha. Sie können suchen Star Citizen Alpha 3.5.0 wird in den kommenden Wochen veröffentlicht, während sich das Team darauf vorbereitet, mit der Arbeit an der nächsten Meilensteinversion zu beginnen. Erfahren Sie mehr über die Entwicklung von Star Citizen durch den Besuch der Offizielle Roadmap-Seite.

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