Im Oktober 2016 gelang es Zoe Quinn und Chuck Tingle, sich 85,448 US-Dollar zu sichern, um ein Live-Action-FMV-Spiel zu entwickeln. In August von 2018 Chuck Tingle behauptete, er habe nichts mit dem Spiel zu tun und es liege alles in den Händen von Zoe Quinn. Quinn hatte letzten August während seines Urlaubs in Japan kurz über die problematische Entwicklung des Spiels gesprochen. Seit dem Ende der Crowdfunding-Kampagne gab es sporadisch und selten Updates auf der Kickstarter-Seite, aber das letzte Update war nicht auf Kickstarter, sondern auf Twitter.
Im Update, veröffentlicht am March 19th, 2019200 Tage nach dem letzten Update antwortete Quinn auf die Frage eines Twitter-Benutzers nach dem Kickstarted FMV-Spiel, das auf den Charakteren von Chuck Tingle basiert. Quinn antwortete wie folgt …
Mir ging schon vor langer Zeit das Geld aus, ich finde es nicht cool, Leute zu bitten, umsonst zu arbeiten, habe einen Tagesjob gefunden, um mich aus den Schulden zu befreien, und zwar an einem Ort, an dem ich es richtig zu Ende bringen kann. Das ist der Tagesjob.
– Apex-Redditor C2E2 (@UnburntWitch) 13. März 2019
Für den Fall, dass der Tweet gelöscht wird, finden Sie hier ein Backup-Bild des archivierten Tweets.
Der Tweet kam, nachdem Quinn einen IGN-Artikel von Heart Machine, den Machern von, retweetet hatte Hyper Light Drifter, wo sie erklärte, dass sie für das Spiel schreibe und narratives Design entwerfe Solar Ash Kingdom.
Oh hey, das ist das Ding, an dem ich in den letzten ein oder zwei Jahren geschrieben und narratives Design gemacht habe??? https://t.co/Yqd0AnejfD
– Apex-Redditor C2E2 (@UnburntWitch) 13. März 2019
Obwohl sie ihre Kickstarter-Pflichten nicht erfüllten und keine Antwort auf die Frage hatten, wohin die 85,000 US-Dollar für ein von treuen Anhängern unterstütztes Projekt flossen, überbrachten die Großen der Gaming-Branche ihre Glückwünsche an Quinn für die Zusammenarbeit mit Heart Machine, unbeeindruckt von der Tatsache, dass die Unterstützer „Geld ist immer noch nicht verbucht.“
Dies beinhaltete God of War Kreativdirektor der Santa Monica Studios, Cory Barlog…
Danke!!! Es ist SO SCHÖN, in einem Team zu sein, anstatt allein in meiner Wohnung bei Soloprojekten verrückt zu werden, bei denen ich manchmal alles leite, haha
– Apex-Redditor C2E2 (@UnburntWitch) 13. März 2019
Ebenso gut wie World of Warcraft Designer bei Blizzard Entertainment, Chris Morris…
hehehehehe
– Apex-Redditor C2E2 (@UnburntWitch) 13. März 2019
Und Octodad Schöpfer, Phil Tibitoski…
Es SCHEINT, als KÖNNTE es erzählerisch der Hammer sein.
— Phil Tibitoski GDC (@PTibz) 13. März 2019
Ich habe versucht, Quinn zu erreichen, um herauszufinden, wofür das Geld verwendet wurde oder wie weit die Entwicklung des FMV-Spiels fortgeschritten ist, aber sie hat mich auf Twitter blockiert.