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2019/02

Shawn Layden, Geschäftsführer von Sony, erklärt, warum das Unternehmen die E3 auslässt

Ende letzten Jahres gab Sony bekannt, dass es nicht an der E3 2019 (oder auch an der E3 im Allgemeinen) teilnehmen werde. Das Unternehmen hat bis jetzt nie einen klaren Grund genannt, warum es nicht zur großen Games-Expo-Veranstaltung gegangen ist. In einem aktuellen Interview mit Sony-Manager Shawn Layden erklärt er den Grund für diesen Schritt.

Wenn Sie sich richtig erinnern, wir haben ein Update gepostet zur Situation Ende letzten Jahres, die folgende Informationen von der Website Game Informer enthielt:

„Mit der Entwicklung der Branche sucht Sony Interactive Entertainment nach innovativen Möglichkeiten, um die Community zu engagieren. PlayStation-Fans bedeuten für uns die Welt und wir möchten immer innovativ sein, anders denken und mit neuen Wegen experimentieren, um Spieler zu begeistern. Aus diesem Grund haben wir uns entschieden, nicht an E3 in 2019 teilzunehmen. Wir erkunden neue und vertraute Wege, um unsere Community in 2019 einzubinden, und können es kaum erwarten, unsere Pläne mit Ihnen zu teilen. “

Darüber hinaus haben wir dank Jennifer Clark, Senior Vice President of Communications bei PlayStation, weitere Informationen erhalten, die bereits 2018 bestätigte, dass Sony keine bevorstehende Off-Site-Veranstaltung – außerhalb der E3 – veranstalten wird. Folgende Informationen können Sie hier nachlesen:

[…] „Wir werden keine Pressekonferenz rund um die E3 veranstalten oder abhalten.“ […] „[wir] betrachten die Ereignisse als Ganzes und wie wir unsere Fans stärker ansprechen und sie weiterhin begeistern können.“

Nun, schnell vorspulen zu heute, und jetzt gibt es ein Interview mit Veröffentlichungsseite CNET Das bringt Layden dazu, die Situation zu erklären. Die Antwort auf die Frage, die überall für Schlagzeilen sorgte, finden Sie unten:

„Als wir 1995, während der PlayStation 1-Ära, beschlossen, Videospiele von der CES zu entfernen, bediente die E3 zwei Zielgruppen: Einzelhändler und Journalisten.

 

Einzelhändler kamen herein – man sah einen Mann hereinkommen und sagte: „Ich komme von Sears und kümmere mich um Hot Wheels, Barbie, VHS und Videospiele.“ Also worum geht es dir?“ Es gab eine große pädagogische Komponente.

 

Dann gab es Journalisten, die Zeitschriften und Vorlaufzeiten hatten und um die Position auf dem Cover kämpften. Und es gab kein nennenswertes Internet. Deshalb war eine Messe zu dieser Jahreszeit für diese aufstrebende Branche genau das, was wir brauchten.

 

Jetzt haben wir im Februar eine Veranstaltung namens Destination PlayStation, bei der wir alle Einzelhändler und Drittpartner zusammenbringen, um die Geschichte des Jahres zu hören. Sie führen im Februar Kaufgespräche. Der Juni ist jetzt einfach zu spät, um mit Einzelhändlern über die Weihnachtsfeiertage zu diskutieren.

 

Der Einzelhandel ist also wirklich zurückgegangen. Und Journalisten haben jetzt, mit dem Internet und der Tatsache, dass es rund um die Uhr Spielnachrichten gibt, ihre Wirkung verloren.

 

So wurde die Messe zu einer Messe ohne große Handelsaktivitäten. Die Welt hat sich verändert, aber die E3 hat sich nicht unbedingt damit verändert.

 

Und mit unserer Entscheidung, weniger Spiele – größere Spiele – über längere Zeiträume zu machen, kamen wir an einen Punkt, an dem der Juni 2019 für uns nicht mehr der richtige Zeitpunkt war, etwas Neues zu sagen. Und wir haben das Gefühl, wenn wir klingeln und die Leute hier in Scharen auftauchen, haben die Leute die Erwartung: „Oh, sie werden uns etwas sagen.“

 

Wir treiben die Diskussion darüber voran, wie wir die E3 relevanter gestalten können. Kann sich die E3 mehr in ein Gaming-Fan-Festival verwandeln, bei dem wir uns nicht dort versammeln, um die neue Bombe platzen zu lassen? Kann es nicht einfach eine Feier der Spiele sein und Panels veranstalten, in denen wir Spieleentwickler den Fans näher bringen?“

Kurz gesagt, und laut Layden glaubt er, dass die E3 nicht mit der Zeit gewachsen ist und dass ihr Zweck, für den Sony sie nutzen wollte, an Wirkung verloren hat, seit das Abwerfen der „großen Bombe“ durch das Internet und online zunichte gemacht wurde.“Journalismus” und seit Sony seine Methode zur Entwicklung von Spielen geändert hat.

Im Moment „treiben Layden und sein Team die Diskussion darüber voran“, wie sie die E3 relevanter gestalten sollten, ob sie die Messe mehr in ein Gaming-Fan-Festival verwandeln können oder ob sie ein Ort sein kann, an dem Spiele gefeiert und Diskussionsrunden abgehalten werden können wo sie Spieleentwickler den Fans näher bringen.

Glauben Sie insgesamt Laydens Erklärung, dass Sony nicht an der E3 2019 (oder an der gesamten Messe im Allgemeinen) teilnimmt, oder glauben Sie, dass mehr hinter der Geschichte steckt? Wenn Sie möchten, können Sie das vollständige Interview auf CNET lesen, indem Sie auf den angegebenen Link klicken.

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