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1537900Cookie-CheckLaut Journalisten wird die neue Welt von Amazon als „problematisch“ und als „große weiße Fantasie“ bezeichnet
Wütend Sturm
2019/02

Laut Journalisten wird die neue Welt von Amazon als „problematisch“ und als „große weiße Fantasie“ bezeichnet

In der heutigen Zeit, in der man davon ausgehen kann, dass etwas „problematisch“ ist, und eine Plattform mit Reichweite nutzen kann, um eine Meinung zu äußern, selbst wenn diese im Widerspruch zur wahren Vision dessen steht, um was es sich handelt, bietet diese Denkweise nicht nur eine falsche Vorstellung Erzählung, kann aber die allgemeine Wahrnehmung einer Sache in ein Debakel verzerren. Nun, es scheint, dass Amazon Game Studios New World ist „problematisch“ und eine „große weiße Fantasie“ sozialer Aktivisten, da das Spiel in einer Fantasy-Version des 17. Jahrhunderts spielt.

Ja, allein die Darstellung einer alternativen Version des 16. oder 17. Jahrhunderts oder irgendetwas, das auch nur annähernd der Kolonisierung ähnelt, ohne dass dabei irgendetwas Kontroverses im Spiel ist, wird Sie anscheinend bei niemand anderem als … Mainstream-Journalisten in Schwierigkeiten bringen.

Falls Sie es noch nicht wissen: Amazon arbeitet an einem kommenden offenen Sandbox-MMORPG für PC, das in einer übernatürlichen Version des Nordamerikas im 17. Jahrhundert spielt. Natürlich ist der Name dieses Spiels New World, wo Spieler (600 pro Server) sich entweder zusammenschließen oder gegeneinander kämpfen können. Der Titel spiegelt jedoch eine typische Überlebenssimulation wider, in der Sie Ressourcen sammeln und Dinge töten, um Ihren Charakter/Ihre Gilde aufzubauen.

Obwohl es sich bei dem betreffenden Spiel um eine alternative Fantasy-Version unserer Welt handelt (die nicht real sein soll) und einen Charakterersteller enthält, der verschiedene Rassen und zwei Geschlechter aufweist, hat dies aus irgendeinem Grund dazu geführt, dass Polygon schrieb: „Amazons fragwürdiges MMO lässt Sie die „neue Welt“ kolonisieren“, nachdem die Entwickler sie und andere Journalisten eingeladen hatten, die Demo zu spielen.

Obwohl es sich bei dem Artikel angeblich um einen auf „Eindrücken“ basierenden Artikel handelt, wurde er irgendwie zu einem rassistischen und politischen Vortrag, bei dem der Autor davon abwich, wie das Gameplay abläuft, wie die Steuerung funktioniert, wie die Frames pro Sekunde fair sind usw weitere wesentliche Dinge dazu:

„Ich spiele gerne das Sandbox-MMO New World. Dieses Open-World-Abenteuerspiel strotzt nur so vor Persönlichkeit, Teamwork, Handwerk und Kampf. Aber New World ist auch verwirrend und, schlimmer noch, problematisch.

 

Es handelt sich um ein teambasiertes Spieler-gegen-Spieler-Überlebensspiel mit Elementen der Erkundung, Ressourcenausbeutung und Erweiterung. Ich werde Teil einer Gilde, die unsere eigene Kultur schafft, die von mörderischer Kriegshetze bis hin zu utopischem Idealismus reichen kann.

 

Jedoch müssen auch New World ist auch eine bereinigte Nachstellung der europäischen Kolonisierung Amerikas und anderswo. Es ist eine Manifestation der großen weißen Fantasie von Neuland und Neuanfängen. Das Spiel gerät unvorsichtig in eine Herz der Dunkelheit-ähnliches Land des rassistischen Imperialismus.“

Aber warte! Es gibt noch viel mehr:

„Es gibt keine indigenen Völker. Und laut Entwickler Amazon Game Studios geht es nicht wirklich um Invasion oder Amerika.

 

Außer … außer dass es an dieser Atlantikküste menschenähnliche Kreaturen gibt. Es handelt sich um schlurfende Zombies, die auch „Corrupted“ oder „Withered“ genannt werden. Sie haben keine identifizierbare Kultur, sind aber Siedlern gegenüber äußerst feindselig eingestellt. Sie werden nicht wie beispielsweise die Wampanoag-Völker dargestellt, denen die Pilger begegneten, oder die Algonkin sprechenden Zivilisationen des Virginia vor der Invasion.

 

Die Überlieferung des Spiels besagt, dass es sich um „ehemalige Siedler“ handelt, die von der Insel korrumpiert wurden. Aber ich bin beeindruckt, wie sehr diese Halbmenschen an der ausrottenden Sichtweise festhalten, die die meisten Kolonisten des 17. Jahrhunderts über die Menschen hatten, die sie in neu entdeckten Ländern vorfanden.“

Anstatt tatsächlich eine ausführliche Beschreibung darüber zu geben, wie das Spiel in technischer Hinsicht funktioniert, geht es im Artikel stattdessen weiter um Rassenpolitik in Bezug auf ein unpolitisches Spiel:

„Europäische Siedler glaubten im Allgemeinen, dass neu entdecktes Land verwirkt sei, weil die indigenen Völker kein Eigentum und keine Entwicklung im eurasischen Stil zeigten. Die Siedler kamen zu der Überzeugung, dass diese Leben weniger wert waren als ihr eigenes, weil die indigenen Völker sich weder am Monotheismus noch (in Nordamerika) am Bau von Städten, am Buchdruck oder am Schmieden von Stahlwaffen beteiligten.

 

Die indigenen Völker waren anfällig für häufige Krankheitserreger der Alten Welt. Als weiße Entdecker sie zum ersten Mal trafen, stellte sich oft heraus, dass sie von der Pest heimgesucht wurden. Für die weißen Männer war dies ein Beweis dafür, dass diese elenden Männer, Frauen und Kinder von Gott verlassen worden waren und von der Vorsehung der Ausrottung bestimmt waren. Sie waren die wandelnden Toten. Und dies ist ein Videospiel, das diese beunruhigende Metapher buchstäblich umzusetzen scheint.“

Doch siehe da, damit ist es noch nicht getan. Der Autor nimmt sogar den Mut auf, den Studioleiter von New World, Patrick Gilmore, danach zu fragen, was Gilmore verwirrte, da es in diesem Spiel nicht um den oben genannten Unsinn geht:

„Während eines Interviews mit Studioleiter Patrick Gilmore habe ich ihm eine Version dieser Idee dargelegt. Er sah wirklich schockiert aus. „Das war eigentlich überhaupt kein Schwerpunkt“, sagte er. „Die Überlieferung des Spiels besagt, dass diese Welt einen verdorbenen Aspekt hat, dass es sich um einen Garten Eden handelt, der in Ungnade gefallen ist.“
Man könnte argumentieren, dass die Europäer des 17. Jahrhunderts die neue Welt genau so sahen.

 

Dieses Spiel ist zweifellos ein gewalttätiger Ausdruck der atlantischen Kolonisierung im 17. Jahrhundert und sollte als solcher behandelt werden. Es wird von den Erben dieser Kolonisierung gemacht und wird von ihnen gespielt.“

Der eigentliche Grund zur Sorge ist, dass dieses Spiel wie ein Steam-Early-Access-Titel aussieht, der im Vergleich zu der Flut an Survival-Online-Sims da draußen nichts Neues bringt, und die Tatsache, dass es ein Produkt von Amazon Game Studios ist.

Um fair zu sein, können Sie jedoch entscheiden, ob Sie New World ausprobieren möchten oder nicht, indem Sie sich die Veröffentlichungsseite ansehen Massiv überwältigtUnten finden Sie das Gameplay-Material.

Wenn Sie schließlich mehr über New World erfahren möchten, lesen Sie am besten weiter Massiv überwältigte Zeit mit dem Spiel Das stellt Polygons „Eindrücke“ in den Schatten. In der Zwischenzeit planen die Entwickler, bald eine Beta von New World zu veröffentlichen, aber für den Titel gibt es noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum.

Anderer wütender Angriff