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2019/02

Granblue Fantasy: Relink wird nicht mehr von Platinum Games entwickelt

Kürzlich wurde bekannt gegeben, dass das japanische Action-RPG, das von Cygames und Platinum Games entwickelt wurde, nicht mehr von Platinum Games entwickelt wird. Zurück in 2016 es wurde das angekündigt Granblue Fantasy: Relink wurde von Cygames und Platinum Games entwickelt. Seitdem haben wir nur sporadisch Kleinigkeiten und Bruchstücke des Spiels gehört und gesehen CG-Konzeptzeichnungen oder Teaser-Trailer. Nun, nach dreijähriger Arbeit an dem Spiel hat Platinum Games bekannt gegeben, dass ihr Vertrag ausläuft und die Arbeit an dem Projekt abgeschlossen ist.

Gematsu berichtet, dass Platinum Games nicht mehr an dem Projekt beteiligt ist und dass das Logo des Spiels nicht mehr auf der Website von Platinum Games erscheint, während das Logo von Platinum Games nicht mehr auf der Website erscheint Granblue Fantasy: Relink Webseite.

Offensichtlich bedeuten Logos nicht viel, aber falls Ihnen das nicht konkret genug ist: Es wurde eine tatsächliche Pressemitteilung herausgegeben, die besagt, dass Cygames die Entwicklung des Spiels zu 100 % übernehmen wird und dass sie sich weiterhin engagieren werden.“ um das Spiel zu liefern, das die Fans erwarten. Platin hingegen heißt es in a Blog-Post am 5. Februar 2019…

„Während wir, PlatinumGames, mit Cygames an der gemeinsamen Entwicklung des kommenden Konsolenspiels Granblue Fantasy: Relink gearbeitet haben, geben wir offiziell bekannt, dass unser Vertrag für das Projekt ausgelaufen ist. Die Entwicklung wird weiterhin fortgesetzt, jedoch ausschließlich vom internen Entwicklungsteam von Cygames übernommen.

 

„Wir möchten uns bei allen bedanken, die Interesse an dem Projekt gezeigt haben, und bitten darum, dass Granblue Fantasy: Relink auch im weiteren Verlauf seiner Produktion weiterhin die gleiche Unterstützung erhält.“

Einige Spieler machen sich Sorgen um die Zukunft von Platinum, da das Unternehmen bei großen Projekten einige Fehltritte begangen hat Scalebound, die Microsoft eingemacht hat.

Es gelang ihnen jedoch, mit der Visionärin Yoko Taro zusammenzuarbeiten und etwas zu erschaffen NieR: Automata, das sich millionenfach auf Heimkonsolen und PCs verkaufte.

Vielleicht gelingt es dem Studio also, die Sache zusammenzureißen, die Tränen wegzuwischen und ein weiteres Spiel mit einem hochwertigen, heißen Waifu zu entwickeln, das sich millionenfach verkaufen lässt … einfach so NieR: Automata.

(Danke für den News-Tipp, Lucky Pal)

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