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1537720Cookie-Check„A Plague Tale: Innocence“-Entwicklervideo skizziert die Rolle der Inquisition im Umgang mit fleischfressenden Ratten
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2019/02

„A Plague Tale: Innocence“-Entwicklervideo skizziert die Rolle der Inquisition im Umgang mit fleischfressenden Ratten

Die dritte Episode der dreiteiligen Webserie über die Entwicklung des kommenden Albums von Absobo Studio A Plague Tale: Innocence veröffentlicht wurde, das etwas mehr Einblick in die Ratten gibt, die Rolle, die die Inquisition im Zusammenhang mit der Pest spielt, und wie sie als Antagonisten gegen die Waisenkinder agieren, die versuchen, vor dem Krieg zu fliehen, der Pest zu entkommen und einer Gefangennahme zu entgehen.

Die Inquisition im Spiel ist sich der Gefahren der Seuche bewusst und versteht es, ihre Ressourcen zu nutzen, um sie in Schach zu halten. Das Spiel hat eine weitere Handlungsebene, die sich um die Rolle der Inquisition bei der Entwicklung der Rattenplage zu einer scheinbar unaufhaltsamen Macht dreht. Ob sie versuchen, sie zu kontrollieren oder aufzuhalten, ist nicht klar, aber die Spieler müssen versuchen, sie zu umgehen, wenn sie entkommen wollen, vor allem, weil der kleine Junge im Spiel von einer Krankheit und der Inquisition heimgesucht wird ist nach dem Duo. Daher ist es erforderlich, die Umgebung und einige leichte Waffen gegen die Inquisition einzusetzen, um die Ratten dazu zu bringen, sie im Ganzen zu verschlingen.

Im Gegensatz zu anderen Spielen da draußen sind die Hauptprotagonistin und ihr deuterogonistischer kleiner Bruder keine „starken unabhängigen“ Charaktere, die es mit Armeen aufnehmen können. Sie sind nicht in der Lage, die Soldaten, denen sie im Laufe des Spiels begegnen, frontal zu bekämpfen. Sie müssen sich also darauf verlassen, dass sie ihren Verstand einsetzen, um die Soldaten außer Gefecht zu setzen, indem sie ihnen entweder die Ratten aufzwingen oder die Umgebung nutzen, um sie zu unterwerfen. Im Video unten können Sie sich einen Eindruck davon verschaffen, wie es abläuft.

Es gibt auch einige interessante Einblicke vom Art Director darüber, wie es dem Team gelungen ist, die Ratten im Spiel sowohl dann hervorstechen zu lassen, wenn Licht auf sie scheint, als auch wenn sie in Schatten oder Nebel getarnt sind.

Für die Schatten nutzte das Kunstteam die Silhouette ihrer Formen und die leuchtenden Augen der Ratten, um sie in abgedunkelten Bereichen präsenter erscheinen zu lassen. Für Gebiete, die von Nebel bedeckt sind, entschied sich das Team dafür, dass die Shader die Ränder der Ratten hervorheben, während sie sich im Nebel befinden, anstatt die Form und Anwesenheit der Ratten hervorzuheben, sodass Sie ihre Form erhalten, wenn Sie durch Gebiete reisen, in denen sie sich befinden Die Sicht ist nicht sehr hoch.

Das Video erklärt auch, dass das Team eine eigene Engine entwickelt hat, die es bis zu 5,000 Ratten ermöglicht, das Spielgebiet gleichzeitig zu bevölkern.

Asobo scheint darauf bedacht zu sein, nicht ganz der Linie der Linken zu folgen A Plague Tale: Innocence. Obwohl die spielbare Hauptfigur weiblich ist, handelt es sich bei ihr nicht um den typischen „starken, unabhängigen Wahman“, den wir so oft in fast jedem Videospiel und Film sehen, der in den letzten Jahren herausgekommen ist. Zum einen versuchten sie tatsächlich, sie normal und attraktiv aussehen zu lassen. Zweitens ist sie keine übermächtige Kriegerin, die jeden Mann im Kampf besiegen kann; Ganz im Gegenteil, wirklich. Spieler werden ermutigt, so oft wie möglich vor dem Kampf zu fliehen, was dem Spiel mehr einen Survival-Horror-Touch verleiht, als man vielleicht erwarten würde.

Sie können suchen nach A Plague Tale: Innocence erscheint ab dem 4. Mai auf PC, PS14 und Xbox One. Sie können mehr über das Spiel erfahren, indem Sie die besuchen offiziellen Website.

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