Das Team, an dem gearbeitet wird Touhou Genso Wanderer: Lotus Labyrinth bei Aquastyle für die Nintendo Switch und PS4 hat ein Video-Livestream erstellt, in dem erklärt wird, warum das Spiel vom 25. April 2019 auf irgendwann im Sommer 2019 verschoben wurde. Nun, technisch gesehen wollen sie das Spiel vor den Sommerferien veröffentlichen.
Gematsu nahm die Nachricht auf, nachdem er die Verzögerung bemerkt hatte Amazonas Japan.
Der Artikel über Siliconera geht nicht auf das Wesentliche der Verzögerung ein, aber es gibt einen überarbeiteten Beitrag dazu Hasanii-Blog Darin sind die Gründe für die Verzögerung aufgeführt. Es ist nicht so schändlich, wie manche Spieler vielleicht erwartet haben, und scheint keine Reaktion darauf zu sein Sonys Zensurpolitik.
Es begann mit einem Tweet von Aqua Style am 13. Dezember 2018, in dem die Entwickler erwähnten, dass der Umgang mit den 140 im Spiel enthaltenen Charakteren die Ursache für das Aufhängen war.
ここから10ツイートにもなる経緯など書いてたので140文字に調整するのに膨大な時間をかけてしまったのと上手に説明できる気配がなかったため説明の放送枠を設けました.既存ユーザー向けBitte beachten Sie:
23時から開始です.https://t.co/m7Mc8z264i
— AQUASTYLE@ふし幻TODR Steamで配信中 (@_AQUASTYLE) 13. Dezember 2018
Dem Blog zufolge und in einem Livestream, den Aqua Style auf Nico Video veröffentlichte, sprach das Team darüber, wie viele Charaktere entwickelt, ausgeschrieben und optimiert werden mussten und wie die komplexe Aufgabe der Implementierung der gesamten Sprachausgabe bewältigt werden musste Linien.
Im Blog erwähnen sie, dass das Drehbuch für die Charakterentwicklung „kaum unzureichend“ sei. Sie haben also daran gearbeitet, es aufzubauen und so weiterzuentwickeln, dass die Charaktere richtig ausgestaltet werden. Es wird auch eines der größten sein Touhou Projekt Spiele bisher, mit völlig neuen Sprachlinien und einer großen Besetzung von Synchronsprechern.
Die gesamte Logistik, die dahinter steckt, um dies zum Leben zu erwecken, stellte sich als etwas aufwändiger heraus, als das Team erwartet hatte, und so arbeiten sie daran, es rechtzeitig für die Veröffentlichung im Sommer 2019 fertigzustellen.
Es werden auch eine Reihe neuer Gameplay-Systeme implementiert, und das Team arbeitet daran, diese Systeme bis Anfang 2019 fertigzustellen. Es wird jedoch wiederholt, dass die erhöhte Lautstärke der Sprachleitungen und die Qualität der Sprachausgabe dafür verantwortlich sind haben ebenfalls zur Verzögerung beigetragen, also wollten sie es für die Veröffentlichung richtig machen.
Sie konzentrieren sich außerdem ausschließlich auf die japanische Version des Spiels für Nintendo Switch und PS4, bevor sie sich überhaupt mit anderen lokalisierten Sprachversionen befassen. Während sich das Spiel zwar verzögert, Tohou Genso Wanderer: Lotus-Labyrinth wird auch einer der größten sein Touhou Projekt Spiele da draußen. Außerdem sollte es ein Aufatmen sein, dass das Spiel nicht verzögert wurde, weil viele Inhalte zensiert werden mussten.
(Danke für den Nachrichtentipp zac za)