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2018/12

Patrick Söderlund ist jetzt CEO von Embark Studios, nachdem er Electronic Arts verlassen hat

Ich wette, Sie wissen, wer Patrick Söderlund ist, oder? Wenn nicht, ist er der Typ, der seine Geschäftspraktiken auf seine spielende Tochter im Teenageralter gründete Fortnite Er ist auch der Typ, der frustrierten Battlefield-Fans davon erzählt hat Schlachtfeld V's Historischer Revisionismus dass, wenn sie „gefällt es nicht, kaufe es nicht,„Und er ist auch der Typ, der unzufriedene BF-Fans abgestempelt hat.“ungebildet” dafür, dass EA und DICEs verrückte Überarbeitung des Zweiten Weltkriegs nicht respektiert wurden. Nun, es überrascht nicht, dass er jetzt CEO einer neuen Spielefirma namens Embark Studios ist.

Wenn Sie jedoch eine ausführlichere Erklärung zu Söderlunds kontroversen Aussagen in der Mitte dieses Jahres (2018) suchen, dann haben Sie Glück. Söderlund nahm ein Interview mit auf Gamasutra am 11. Juni, das zeigt, wie er verärgert über die massive Gegenreaktion ist Battlefield V erhielt (das dauert bis heute an) für seine SJW-Fantasy-Version. Söderlund erklärte, dass das Team darauf gedrängt habe, mehr Frauen in den Fußball aufzunehmen, wie unten erläutert:

„Bei den [Frauen] in Battlefield hat das Entwicklungsteam darauf gedrängt.“

 

„Bei Battlefield V geht es viel um das Unsichtbare, das Unerzählte, das Ungespielte“, fuhr er fort. „Die allgemeine Auffassung ist, dass es im Zweiten Weltkrieg keine Frauen gab. Es gab eine Menge Frauen, die sowohl im Zweiten Weltkrieg gekämpft als auch am Krieg teilgenommen haben.“

Söderlund bezog auch seine 13-jährige Tochter in das ganze Fiasko ein und ließ sich von ihr Hinweise geben, die er in einem mit „M“ bewerteten Spiel umsetzte:

„Wir fühlten uns wie in der heutigen Welt – ich habe eine 13-jährige Tochter, die mich fragte, als der Trailer herauskam und sie die ganze Kritik sah: ‚Papa, warum passiert das?‘“

 

„Sie spielt Fortnite und sagt: ‚Ich kann ein Mädchen in Fortnite sein.‘ Warum sind die Leute darüber so verärgert?‘ Sie sah mich an und konnte es nicht verstehen. Und ich fragte mich: „Okay, wie zum Teufel soll ich als Eltern darauf reagieren?“ Und ich sagte nur: „Weißt du was?“ Sie haben Recht. Das ist nicht in Ordnung.'"

Später wandte sich Söderlund auch an Kritiker von Battlefield V oder Leute, die auf obszöne Dinge aus dem Enthüllungstrailer aufmerksam machten, indem er sie als „ungebildet“ bezeichnete und nichts dagegen hätte, wenn sie das jetzt scheiternde Spiel nicht kaufen würden:

„Das sind ungebildete Menschen – sie verstehen nicht, dass dies ein plausibles Szenario ist, und hören Sie zu: Das ist ein Spiel. Und heute ist Gaming geschlechtsspezifisch vielfältiger als je zuvor. Es gibt viele weibliche Leute, die spielen wollen, und männliche Spieler, die als knallharte [Frau] spielen wollen.“

 

„Und wir bekommen keine Kritik. Wir setzen uns für die Sache ein, denn ich denke, die Leute, die es nicht verstehen, haben zwei Möglichkeiten: entweder es zu akzeptieren oder das Spiel nicht zu kaufen. Mir geht es gut mit entweder oder. Es ist einfach nicht in Ordnung.“

Nach diesen lächerlichen Bemerkungen des ehemaligen Chief Design Officer (oder CFO) soll er, Söderlund, am 14. August nicht mehr zu EA gehören. Andrew Wilson, CEO von EA, nahm an einem Blogbeitrag teil ea.com/news um Söderlunds Abenteuer zu erklären, sich auf eine neue Reise zu „begeben“.

Apropos „embark“: Söderlund ergatterte auf magische Weise einen Platz als CEO einer neuen Spielefirma namens „Embark Studios“. Wir können das bei Söderlund sehen LinkedIn Konto:

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Ziel dieser Embark Studios ist es, ein Team mit „vielfältigen Erfahrungen und Standpunkten“ zusammenzustellen.

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Embark Studios wurde bei einer Gewinnmitteilung für Nexon in Tokio bekannt gegeben, wo das Unternehmen sowohl als „Herausgeber als auch als Investor“ für das neue Studio fungieren wird. Das Projekt, an dem das Team arbeitet, klingt wie ein Handyspiel oder MMO, da das Studio „neue Technologien nutzen wird, um neue Arten interaktiver Online-Erlebnisse zu schaffen“. In der Pressemitteilung, in der Embark Studios angekündigt wird, werden Dinge wie „vernetzte Player, Big Data, Spracherkennung, Cloud Computing und fortschrittliche KI“ erwähnt.

Derzeit geht Johan Andersson, ein ehemaliger Mitarbeiter von EAs SEED, davon aus, dass zwischen 15 und 20 Leute den Embark Studios beitreten werden, mit einer letztendlichen Zahl von über 200 Entwicklern.

Laut der offiziellen Website embark-studios.comerfahren wir, dass das Studio derzeit an mehreren Spielen arbeitet:

„Durch die Partnerschaft mit Nexon sind wir im Gegensatz zu den meisten anderen ein Startup. Wir arbeiten an mehreren Spielprojekten und unserer technischen Plattform und bauen jetzt unser Kernteam auf.“

Abschließend bemerkte Söderlund:

„Ich freue mich sehr, mit einigen unglaublichen Leuten zusammenzuarbeiten, um etwas anderes zu machen, etwas, von dem ich hoffe, dass es langfristig einen Eindruck in unserer Branche hinterlässt. Ich denke, Sie werden die Dinge von uns schneller sehen, als Sie erwarten würden.“

Ich bin mir ziemlich sicher, dass wir Mitte 2019 von den Projekten der Embark Studios hören und Ende 2019 oder Anfang 2020 etwas vom Team sehen werden. Wie auch immer, ich überlasse Ihnen dieses Bild des Entwicklerteams „bei der Arbeit“.

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