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1533790Cookie-CheckDer erste Gameplay-Trailer zu Monster Energy Supercross 2 zeigt vielversprechende, aber umständliche Physik
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2018/12

Der erste Gameplay-Trailer zu Monster Energy Supercross 2 zeigt vielversprechende, aber umständliche Physik

Milestone hat einige neue Aufnahmen von veröffentlicht Monster Energy Supercross Das offizielle Videospiel 2, das kommende Rennspiel in den Dirt-Stadien, in dem die Spieler die Kontrolle über die Supercross-Klasse der Dirtbikes übernehmen und darum kämpfen, der Beste der Besten zu werden.

Das auf der Unreal Engine 4 basierende Spiel soll am 8. Februar 2019 für Xbox One, PS4, Steam und Nintendo Switch erscheinen.

Das neue Gameplay-Material ist nur eine Minute lang und deckt eine ganze Spielrunde ab, während Sie einen Blick auf die Fahrradphysik, die Stoffphysik, die Umgebungsdetails sowie die Schmutz- und Reifenphysik werfen. Sie können sich den Videoclip unten ansehen.

Das Wichtigste zuerst: Ihnen ist wahrscheinlich aufgefallen, dass die Kleidung des Charakters sehr stark auf die Geschwindigkeit des Fahrrads reagiert, sodass es in bestimmten Teilen der Hemdphysik zu Flattern und Biegungen kommt. Es sieht gut aus.

Die andere Sache ist, dass wir sehen, dass die Schmutzphysik immer noch der ähnelt, die Milestone bei Spielen wie diesem verwendet hat MXGP Pro und das vorherige Monster Energy Supercross: Das offizielle Videospiel. Dazu gehören Geländeverformungen, wenn Spieler über unterschiedliche Oberflächen fahren, einschließlich tieferer Vertiefungen für weicheren Schlamm und leichtere Vertiefungen für härtere Schmutzoberflächen.

Dies verändert auch die Art und Weise, wie die Fahrradphysik beim Gewinnen oder Aufrechterhalten der Traktion reagiert und wie die Spieler Kurven angreifen müssen.

Mein Hauptproblem bei Milestones Spielen sind die manchmal seltsamen und seltsamen physikalischen Auswirkungen auf das Fahrverhalten der Motorräder. Es scheint auch so, als würde ein großer Teil des Schwungs nicht richtig abgeleitet oder kompensiert die Gewichtsverlagerung beim Ein- und Ausfahren der Kurven bei den Dirtbikes. Daher fühlt es sich in bestimmten Situationen etwas unheimlich an, wenn es um den Umgang mit den Motorrädern geht. Mir ist aufgefallen, dass es ein ähnliches Problem gibt MXGP Pro, und es ging eher darum, die Spielphysik zu verstehen, als ein Erlebnis zu erleben, das mehr auf realistischer Fahrradphysik zu beruhen schien.

Aber das ist nur meine persönliche Sicht auf das Spiel. Hoffentlich werden diese Probleme im kommenden Jahr behoben und verfeinert Monster Energy Supercross: Das offizielle Videospiel 2 für Heimkonsolen und PC, wenn es Zeit für die endgültige Veröffentlichung ist. Optisch sieht das Spiel jedoch ziemlich solide aus, also haben sie zumindest diesen Aspekt des Spiels auf den Punkt gebracht.

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