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2018/12

Atlas wird mit negativen Kritiken wegen DLC-Debakel und Startproblemen überhäuft

Studio Wildcard's ARK: Survival Evolved erhielt kürzlich ein Spin-off namens Atlas. Das Spiel wurde am 22. Dezember 2018 veröffentlicht. Das Spiel wurde unter dem Schwesterstudio von Studio Wildcard, Grapeshot Games, veröffentlicht. Aufgrund einer Reihe von Problemen haben die Spieler das Spiel jedoch nicht gut angenommen.

Das offensichtlichste Problem ist, dass das Spiel derzeit ein technisches Durcheinander ist. Es gibt die typischen Optimierungsprobleme, Desynching, Bugs und Glitches, aber noch mehr als das … Gamer haben das entdeckt Atlas sollte ein DLC-Paket für sein ARK: Survival Evolved wurde aber abgetrennt und in einen eigenen DLC umgewandelt.

Dies war eine häufige Beschwerde im Rezensionsbereich von Atlas, wo Spieler herausfanden, dass ein Debug-Menü darauf hinzuweisen schien Atlas sollte ursprünglich als veröffentlicht werden ARK DLC.

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Es gibt buchstäblich Tausende von Rezensionen, die sich über dieses Problem und die Leistung beschweren, und zwar so sehr, dass der aktuelle Status der Nutzerbewertung des Spiels „Überwiegend negativ“ lautet.

Viele Spieler nennen die Entwickler „Affen“, die versucht haben, DLC als separates Spiel zu veröffentlichen. YouTuber YongYea deckt viele Probleme mit dem Spiel ab, angefangen bei der Bekanntgabe der Game Awards und den verpfuschten Veröffentlichungsterminen bis zur Veröffentlichung im Early Access am 22. Dezember.

Das Starträtsel wurde auch in einem Rückblick zusammengefasst, der einen kurzen Zeitplan der Ereignisse enthielt.

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Dennoch haben Tausende von Menschen das Spiel bereits gekauft, von denen viele entweder Streamer gesehen haben, die es gespielt haben, oder die etwas Ähnliches wollten Sea of ​​Thieves und ARK: Survival Evolved.

Ich kann mir jedoch vorstellen, dass viele Spieler von den aktuellen technischen Komplikationen, die das Spiel derzeit belasten, und der Enthüllung, dass es sich bei dem Spiel im Grunde um einen DLC handelte, der in ein eigenes Spiel abgespalten wurde, um zusätzliches Geld zu verdienen, enttäuscht waren.

In einem Beitrag über die offiziell ARK Website Bereits am 7. Dezember 2018 versuchten die Entwickler, die Community zu beruhigen, indem sie erklärten, dass beide Spiele unterstützt würden und dass Studio Wildcard weiterhin Inhalte produzieren und veröffentlichen werde ARK während Atlas wird zu einer eigenen MMO-Identität heranwachsen …

„Wildcard wird ARK auch in den kommenden Jahren weiterhin unterstützen und erweitern und neue Funktionen, Korrekturen und Erweiterungen in das Spiel einbringen. Grapeshot wird in der Zwischenzeit in eine Richtung wachsen, die auf den Betrieb des dauerhaften MMO-Dienstes ATLAS ausgerichtet ist, während beide Spiele Technologie- und Infrastrukturverbesserungen teilen werden, um sich gegenseitig zu ergänzen.“

Im Moment planen die Entwickler, es beizubehalten Atlas für die nächsten zwei Jahre im Early Access. Das Spiel kostet im Moment 29.99 $ Dampfspeicher In der ersten Veröffentlichungswoche gibt es jedoch einen Preisnachlass von 17 % auf nur 24.99 $.

(Danke für den News-Tipp Derek Smart)

(Haupt Bild mit freundlicher Genehmigung von spyk45)

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