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1523070Cookie-CheckOne Piece World Seeker auf 2019 verschoben
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2018/09

One Piece World Seeker auf 2019 verschoben

Das gab Bandai Namco Entertainment bekannt Einteiliger Weltensucher wird nicht mehr später im Jahr 2018 auf den Markt kommen, sondern wurde stattdessen auf einen Zeitpunkt im Jahr 2019 verschoben.

Blues Die Nachricht stammt aus einer Erklärung von Bandai, in der sie den neuen Veröffentlichungstermin für bekannt gaben Einteiliger Weltensucher soll 2019 für PS4, Xbox One und PC erscheinen.

In der Erklärung stellte Bandai fest, dass das Entwicklungsteam das Gefühl hatte, mehr Zeit zu benötigen, um ein Produkt zu entwickeln, das die Erwartungen der Fans erfüllte …

„Das Action-Adventure-Gameplay von ONE PIECE WORLD SEEKER bietet eine neue Möglichkeit, die Welt von ONE PIECE zu erleben. Das Entwicklungsteam ist der Meinung, dass noch etwas Zeit nötig ist, um die Erwartungen der Fans an diesen ehrgeizigen Titel zu erfüllen.“

Das Spiel debütierte Ende letzten Jahres mit ein paar Trailern und einigen Entwicklerdiskussionen über das Gameplay.

Erst vor wenigen Wochen stellte Bandai auf der GamesCom in Köln eine neue Gameplay-Demonstration für vor Einteiliger Weltensucher, sodass Spieler den Titel ausprobieren können. Mit freundlicher Genehmigung von können Sie sehen, wie der neueste Build in Aktion aussieht DualShockers.

Das Spiel ähnelt einem Sandbox-Beat-Em-Up. Dazu gehört die Verwendung der Gesichtstaste, um Nahkampfangriffe auszuführen, sich zu schützen und auszuweichen oder mit der Umgebung und NPCs zu interagieren. Sie können die Stoßstangen auch verwenden, um Ruffys Arme auszufahren, mit dem linken Auslöser in den Scharfschützenmodus zu wechseln und die linke Stoßstange als speziellen Modifikator zu verwenden, wenn Sie sie in Kombination mit den Gesichtstasten verwenden.

Wie Sie sehen können, versucht das Spiel, sich ein wenig wie eine japanische Version davon zu spielen Batman: Arkham Serie oder Marvels Spider-Man.

Du kannst Ruffys Arme nutzen, um durch die Umgebung zu schwingen, dich in Fässern verstecken und Ruffys Fähigkeiten nutzen, um verschiedenen zerbrechlichen Gegnern Schaden zuzufügen.

Ruffy hat ziemlich gute Bewegungsanimationen. Er kann auf meist flüssige Weise rennen, springen, gleiten und schwingen. Der einzige Nachteil besteht darin, dass es scheinbar unsichtbare Grenzen in verschiedenen Bereichen gibt, was das Durchqueren etwas umständlich macht. Dies ist auch ein Nachteil, wenn man bedenkt, dass die Entwickler in der Vergangenheit angegeben hatten, dass sie das nicht wollten unsichtbare Grenzen hindert Spieler daran, die Spielwelt zu erkunden.

Vielleicht besteht die Verzögerung darin, die aktuellen unsichtbaren Grenzen so zu korrigieren, dass das Spiel viel reibungsloser abläuft und den Spielern die Navigation ermöglicht, ohne von diesen lästigen unsichtbaren Barrieren eingeschränkt zu werden, und dass die einzigen Blockaden, die im Weg sein werden, die in der Umgebung errichteten Hindernisse sind selbst.

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