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1524730Cookie-CheckEncased hat jetzt einen Kickstarter, neue Gameplay-Details und eine Wendeltreppe namens The Tower
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2018/09

Encased hat jetzt einen Kickstarter, neue Gameplay-Details und eine Wendeltreppe namens The Tower

Der Monat April, dieses Jahr war es, als wir fiel zuerst auf of Eingeschlossen wie die Fallout 1-2, Picknick am Straßenrand inspiriertes Einzelspieler-Taktik-Rollenspiel, als das es sich vorgestellt hat. Damals gab es einige sehr grundlegende Konzeptzeichnungen, eine noch konzeptionellere Beschreibung der Spielfunktionen und einige gut geschriebene Hintergrundgeschichten.

Das Spiel ist jetzt 5 Tage alt auf Kickstarter, bereits zu 25 % finanziert und im Gegensatz zu dem, was ich erwartet hatte, hat sich der Kampagnentrailer für einen verrückten TV-Werbespot aus den 90ern als Tonfall entschieden. Noch wichtiger ist, dass es hier konkretere Spielinformationen gibt.

Dieser Fallout deiner Träume hofft, 100 US-Dollar für mehr als 30 Stunden einer Einzelprotagonisten-Kampagne mit 150 handgefertigten Schauplätzen, etwa 75 Zufallsbegegnungen und mindestens 300 über eine Sandbox verteilten NPCs zu sammeln.

Als Eingeweihter einer internationalen Forschungsorganisation, deren Aufgabe es ist, eine mysteriöse Science-Fiction-Struktur zu erforschen, können Sie sich dafür entscheiden, sich einem von fünf „Flügeln“ anzuschließen – Klassen, die die typischen Streitkräfte, medizinisches Personal, Ingenieure, Manager und sogar Ex umfassen -Arbeiter verurteilen.

Eingeschlossen Sie sind jedoch nicht auf die von Ihnen gewählte Klasse beschränkt, um deren Amtszeit zu testen, sondern es steht Ihnen frei, Ihren Charakter durch erworbene Fertigkeiten/Fähigkeiten im Laufe des Fortschritts weiterzuentwickeln. Dann kommt die Erkundung, deren Ziel darin besteht, in das Zentrum der Struktur vorzudringen, um ihr Geheimnis zu lüften.

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Dies wird durch ein bösartiges telepathisches Wesen beeinflusst, das stärker wird, je näher man sich dem Zentrum nähert, obwohl durch die Entwicklung von eine symbiotische Beziehung entstehen kann Psyche basierend auf Statistiken/Fähigkeiten.

In der Zwischenzeit werden Sie auf verfeindete Fraktionen stoßen, jede mit ihrer eigenen Hintergrundgeschichte und verzweigten Erzählung mit mehreren Enden, einem Reputationssystem, das durch ein korruptes Justizsystem beeinflusst werden kann, und einem Tag-/Nachtzyklus, der sich auf das Verhalten, die Persönlichkeit und die Bewegungen von NPCs auswirkt.

Den klassischen CRPG-Inspirationen treu bleibend, EingeschlossenDer Kampf von bietet alle Ihre grundlegenden rundenbasierten Tropen – anpassbare Waffen, Aktionspunkte, Deckungssysteme, Charakterfähigkeiten, Gitterüberlagerungen und so weiter. Allerdings haben die Spieler nur die Kontrolle über die ihnen zugewiesenen Charaktere – sie können höchstens die Taktiken ihrer Banden steuern, während die KI den Rest erledigt.

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Die Nuancen dieses Kampfes, der Feindbegegnungen oder sogar der Geräuschkulisse müssen jedoch noch vollständig preisgegeben werden. Oder wahrscheinlich bis zur ausreichenden Finanzierung. Dennoch scheint das Pre-Alpha-Filmmaterial eine ordentliche Designqualität und Tiefe in seinen Schnittstellen, Animationen und Umgebungen zu zeigen.

Schauen Sie die Kickstarter-Pitch Unten finden Sie dazu und eine vollständige Zusammenfassung der Inhaltsangabe/des Prologs des Spiels.

http://kck.st/2p2EIVo

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